`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Игорь Геращенко - В поисках Силы "СИ"

Игорь Геращенко - В поисках Силы "СИ"

1 ... 49 50 51 52 53 ... 118 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Люций, Клэс и Лекс захихикали. Мик им как-то рассказывал, когда был пьян, что Гроза изобрел новое более стойкое зелье любви, и Шефир целую неделю вздыхал по кактусу, пока Магистр не изобрел вакцину.

Люций отправлялся снова в Марин, а Клэс посылали на север Лакса к друидам.

- А ты куда, Лекс? - улыбаясь, спросила Клэс, - снова к эльфам?

Мик и Люций захохотали. Винтер не рассказывал им про Мстителей, поэтому они думали, что его предыдущая практика была довольно веселой. Фомор сам выбирал ему место практики на этот год, помнится, у Лекса глаза чуть не вылезли из орбит, когда Учитель сказал, КУДА он его направил.

- Учитель, может, лучше все-таки в Лес? Чтобы не мучиться...

- Ахаха, ты все такой же остряк, Лексор, - усмехнулся Фомор, - как ты думаешь, почему она?

- Вы любите мучить перед убийством?

- Нет. ТАМ эльфов очень не любят, их там просто нет, или почти нет, не помню. В Крепости нет лишних людей или ушей. Все всегда на виду. Скрыться там почти невозможно. Да и весело же! Я тоже там проходил практику, когда учился в клане.

- Вы рассказывали. Вам было пятьдесят шесть лет, а мне девятнадцать.

- Ты ничуть мне не уступаешь! Даже сильнее, чем я тогда, к тому же с тобой будет Шаб-Зигуррат.

- Спасибо за комплемент, Учитель. Вы умеете подбодрить и обнадежить...

- Убери это кислое лицо, Лекс! Выживешь - сам потом с ностальгией будешь вспоминать!

Примерно в этом ключе и длился их разговор с Наставником. Окончилось все тем, что его выкинули из окна последнего этажа Темной Башни и сказали не появляться до конца практики.

- Эй! Ты чего задумался?

- А? Что?

- Куда тебя распределили? - улыбнулся Мик, - тебе, кстати, пора в Лечебницу, а то у тебя память периодически вышибает. А вроде такой молодой... Ты же нам правду сказал о своем возрасте?

- Крепость Смерти.

Друзья поперхнулись смехом.

- Что? Ты смеешься?

- Если бы... Учитель сам выбрал мне место для практики.

- Но туда же отправляют лишь пятый курс - и то самых сильных из Боевых магов.

- Наставник сказал, что мне там будет весело, и я с ностальгией буду вспоминать эту практику, если выживу.

- Думаю, нужно на всякий случай устроить сегодня прощальный вечер, а то мы может уже и не встретимся с тобой в этой...

Подзатыльник от Клэс заставил Мика прикусить язык.

- Но ведь там действительно очень опасно, Лекс, - с тревогой глядя ему в глаза, сказала третьекурсница.

Крепость Смерти стоит на границе Империи и Зульфаара, поэтому большую часть времени она находится в осаде. Огромные толпы самоподнявшейся (а иногда и специально поднятой) нежити почти постоянно штурмуют ее стены. Из-за сильных энергетических потоков и завихрений Темной магии, пронизывающих всю Черную Землю, иногда возникают пространственные воронки, откуда толпами валят демоны и разнообразная "живность". Крепостью Смерти, как уже можно было догадаться, ее назвали из-за очень высокого процента погибших.

- Прорвемся как-нибудь.

- Когда уезжаешь?

- Через час отходит караван в Империю, я отправляюсь с ним. Собственно, я пришел попрощаться, - улыбнулся Лекс.

Через час Винтер смотрел на удаляющиеся стены Мидгарда и пытался придумать способ выжить.

Через две недели путешествия караван завернул в Город Тысячи Башен - столицу Империи, а Лекс, вздохнув над еще одной упущенной возможностью повидать этот прекрасный город, отправился дальше. До Крепости оставалось еще две недели пути.

Через семь дней он заехал в последнюю деревню на тракте до Крепости. Здесь стоило подождать попутный караван - дальше самому было ехать опасно. Опасно для лошади - вампир всегда смыться успеет. Но вот топать на своих двоих Лексу потом не улыбалось, да и Академии ущерб выплачивать не хотелось.

На третий день в деревушку заехал караван, также ехавший в крепость. Винтер обсудил условия своего проезда с караванщиком, который остановился в той же таверне, что и аристократ.

Ему платили по два серебряных в день, а также обеспечивали едой для него и лошади до конца пути - путешествие с караваном до Крепости занимало девять дней. Единственное, чего не стал уточнять Лексор, это какой именно едой его обеспечат, все-таки последний раз он по-настоящему "ужинал" в самом начале года.

"Хорошо, что я не низший, с их неуемным чувством Жажды, но еще пара месяцев и я начну ее чувствовать"

Пару раз караван атаковали небольшие группы нежити, прошедшие мимо Крепости. В первый раз семнадцать зомби и несколько скелетов, во второй раз почти полсотни скелетов, среди них десяток лучников. Караван потерял трех охранников из-за стрел скелетов и одного из-за заражения трупным ядом от зомби.

Лексор в шутку предложил караванщику поднять его охранников, хотя бы на остаток пути до Крепости - Фомор успел преподать ему начальную Некромантию, и Винтер мог поднимать скелетов и зомби третьего уровня.

Существует пять уровней поднятия. Первый уровень - существо, которое поднимает Некромант, не имеет особых отличий в силе от их качеств при жизни. С каждым новым уровнем, поднимаемое существо увеличивается в силе, например, зомби и скелеты третьего уровня, которых может поднимать Лекс - в несколько раз сильнее человека, в отличии от первого уровня не перестают "функционировать" от несерьезной раны (руку отрубили, подумаешь).

После того, как Некромант освоил поднятие низших существ (скелеты, зомби, животные) - он начинает учиться поднимать личей - то есть скелетов-магов. На пятом уровне, лич во много раз превосходит себя самого при жизни.

После личей Некромантия становится похожа на магию Призывания и вязание. Некромант может "просить" кости складываться особым образом, например - в фигуру дракона, после чего призывает Костяного Дракона. Также он может сложить любое существо и призвать его дух. На этом этапе Некромантия теряет уровни Силы - все зависит от силы Некроманта и силы самого существа при жизни.

После того, как маг-некромант освоил Поднятие, он начинает изучать Истинную Некромантию - Смерть. Говорят, что некоторые особо сильные Некроманты древности могли вызывать саму Смерть, чтобы та покарала их врагов.

К удивлению Лексора, караванщик согласился.

- А вдруг нападут, господин маг? Пусть лучше зомби ваших поубивают, чем моих охранников, да и платить кхе-кхе им не надо.

Оставшийся путь прошел без происшествий. На девятый день показались стены Крепости.

"Монументально" - единственная мысль, что пришла в голову изумленному Лексору.

Крепость была огромна. Вампир знал, что она рассчитана на пять тысяч людей, но он и представить не мог, насколько же она велика. Внешняя стена была десяти метров в высоту, внутренняя стена - двенадцати, стена замка - пятнадцати. В Крепости были лишь одни ворота - они смотрели в сторону Империи, как бы говоря, что из Зульфаара Крепость Смерти уж никого не ждет. Крепостные стены всех трех уровней имели огромное количество башен для лучников. Каждая башня имела плоскую вершину - специально для магов. Оборонные машины устанавливались на стенах десятиметровой ширины.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
1 ... 49 50 51 52 53 ... 118 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игорь Геращенко - В поисках Силы "СИ", относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)