Повелитель Теней (СИ) - Костан Алекс
Противники здесь оказались теми же плавунами, только уже двадцатого уровня и с полутора тысячами здоровья. Ради интереса, я убил двоих плавунов в очередной группе монстров, а третьему снизил здоровье до шестисот и оставил питомцу.
Полторы тысячи здоровья Инь снес за один плевок, нанесший 120 урона, и несколько укусов, каждый около сотни. Урона питомец не получил.
Мы продолжили путь и уже следующая группа состояла не только из обычных плавунов, но также присутствовал и более сильный персонаж:
Плавун-воин. Уровень: 20. Здоровье: 2000/2000.
Со вздохом, я вступил в бой и… на удивление, без особых проблем прикончил слабосильных монстров.
Так мы прошли с Инь три уровня подземелья, наполненного плавунами, плавунами-воинами, а также канализационными гулями и канализационными вурдалаками. Первые были представлены в виде уродливых, абсолютно белых тварей с большими ушами, абсолютно черными глазами, без зрачка и радужки, а также двумя рядами мелких игольчатых зубов, торчащих из безгубой пасти. Они постоянно передвигались пригибаясь к земле, как обезьяны.
Вторые — вурдалаки — оказались чем-то вроде лысых оборотней с жуткой пастью, усеянной двумя рядами острых зубов. Отдаленно было заметно, что когда-то они были людьми. Но метаморфозы с руками, ногами и лицом, теперь скорее являющимся мордой, полностью преобразили это создание.
Такие противники были мне больше по душе, потому как не были неуклюжими и от их ударов действительно приходилось уворачиваться, хоть это было и не трудно. Во-всяком случае, они хоть что-то делали, в отличие от плавунов.
Четвертый уровень встретил нас водой уже по щиколотку. Чем дальше — тем глубже мы погружаемся в жо… кхм.
Вот тут наконец пошли уже более-менее равные мне враги. В достаточно широких коридорах — метра три в ширину — начали попадаться ловкие, проворные противники:
Канализационная тварь. Уровень: 30. Здоровье: 4950/4950.
Выглядел монстр, как увитое жилами, абсолютно лысое, высокое и при этом худое тело с короткими задними лапами и длинными передними. Возможно, когда-то давно существо было человеком, но сейчас напоминало какую-нибудь гориллу. Глаз у твари не было, зато в полной мере присутствовали чувствительные «ложноножки», торчащие прямо из головы. Они улавливали колебания воздуха, потому моя невидимость не работала в принципе.
Вот против этого противника пришлось повозиться. Пока Инь плевал в «Тварь», то и дело поджигая её, я во всю прыгал по стенам и потолку, атакуя с непредсказуемых углов и выбивая критические удары. Пару раз удары монстра приходились в «плащ», заставляя морщиться от боли — бил монстр сильно, сбивая сразу по 315–350 здоровья. При учете блокирования «плащом» 30 % входящего урона.
Пропустив всего три удара, я покончил с монстром четвертого уровня данжа. Дальше расслабляться не выйдет. Ещё не хватало на респаун улететь от какой-то лысой гориллы…
Вскоре к «гориллам» присоединились огромные летающие «глаза», полностью увитые беспрестанно шевелящимися «ложноножками», так напоминающими червей. Тысячи червей! Даже взгляд на них вызывал отвращение и тошнотворный рефлекс. На месте, где, по идее, должен находиться глаз, располагалась огромная зубастая пасть.
Злобнопасть. Уровень: 31. Здоровье: 4135/4135.
Когда эта мерзость выскочила в разгар боя с «канализационной тварью», пришлось срочно активировать «Клинки тьмы», добивая последнюю и переключаясь на нового противника. И если у твари не было ничего особенного, — просто повышенная ловкость и огромная скорость ударов — то Злобнопасти беспрестанно генерировали молнии. А учитывая, что мы находились в воде…
Инь, как оказалось, вовсе не глупый — получив один разряд, он тут же перебрался на стену, цепляясь острыми коготками за щели в камне. Уже оттуда он продолжил обстрел противника плевками.
Дальнейший путь уже начинал напоминать Проклятый Лес, потому как то и дело «твари» стали попадаться с одной, а то и двумя Злобнопастями в отряде, серьёзно усложняя прохождение.
Но и четвертым уровнем всё не ограничилось. Нас ждал пятый. Если на нём всё не закончится… Боюсь дальше даже я не пройду. Ловкость — не панацея.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пятый уровень разительно отличался от остальных:
Во-первых, спускаться пришлось разительно дольше, чем раньше.
Во-вторых, если раньше это была явно канализация, то теперь меня встречали широкие коридоры, высокие стены, усеянные каменной фреской, которую в темноте было толком не разглядеть, и мощеные черными мраморными плитами полы. Идти по такому коридору было одно удовольствие.
Ну и в-третьих. Здесь не было монстров. То есть вообще. А это кое о чем, да говорило. Например, о боссе.
Двигаясь по коридору, я занимался осмотром разной степени сохранности фресок. Тем более, что врагов не было. Некоторые из фресок я всё же смог разглядеть, повысив «наблюдательность» и «ночное зрение». То, что я всё-таки разглядел, не радовало: на рисунках неизвестных мастеров была изображена человекоподобная фигура с головой, усеянной щупальцами. И эта фигура убивала. На каждой фреске по-разному: где-то впивалась щупальцами в голову и пробивала череп выдвижной челюстью, после чего высасывала мозг; где-то запуская щупальца в глаза и рот жертвы, сжирая внутренности, а то и просто удушая…
Создатели фрески, а равно разработчики этой игры — непревзойденные мастера. Так передать картины, а также исходящий от них животный ужас… Силой воли приходилось отводить взгляд, как только я чувствовал, что липкие пальцы страха всё больше и больше завладевают мной. Стоило отвернуться — наваждение проходило, но осадок на душе оставался.
Так, на пару с Инь, мы, никуда не торопясь, добрались до огромных вертикальных Врат — с большой буквы. Исписанные линиями, выстраивающимися в знакомую человекоподобную фигуру с щупальцами на голове, они были открыты. Ага. Если зайду — закроются, да?..
Хмыкнув, я прошел в огромный темный зал прямоугольной формы. С громким стуком ворота за спиной захлопнулись.
— Вау… Серьёзно? — фыркнул я. Усмехнувшись, направился к дальнему концу зала. Один хрен не вижу, что там в конце — ночное зрение не позволяет видеть на такое расстояние.
А в конце зала… На каменном, уже обветшавшем троне, облокотившись сидел ОН. Черный балахон скрывающий фигуру, длинные тонкие руки, голова — этакий кальмар с множеством непрестанно шевелящихся белесых щупалец с присосками и мелкими пастями на концах. И апофеоз — вертикальная зубастая пасть прямо по центру морды моллюска.
— Ну ты и урод, братец, — поморщился я, активируя ауру крови.
Проницатель. Уровень: 40. Здоровье: 39455/39555.
Должно быть я разозлил монстра. Или оскорблением или аурой, — кто его знает — но щупальца на голове твари зашевелились ещё яростнее, вызывая в голове картины копошащихся в трупе белесых червей. Я активировал «плащ». В следующую секунду чудовище встало со своего трона. В следующий миг все его щупальца внезапно вытянулись в мою сторону и неожиданно завизжали, заставив меня пошатнуться. Логи засигналили про несработавший дебаф оглушения. Ха! Не зря «плащ» активировал!
«Скачок» за спину твари, «Клинки», удар…
Внезапно противник стремительно развернулся и одним ударом левой руки, просто наотмашь, отбросил меня к правой стене, чувствительно впечатав в нее. А ведь лететь метров десять…
«Вы получили урон: 819».
Твою ж мать…
Тем временем тварь обратила внимание на всё ещё оглушенного криком Инь, мотающего головой и медленно отступающего.
Ну уж нет, не в этот раз!!
«Скачок», и я возникаю прямо перед чудовищем, тут же устроив мясорубку кинжалом и когтями, глубоко вонзая их в грудь монстра, одновременно заставляя обратить внимание на себя.
Увернувшись «скачком» от ещё одного удара наотмашь, я вновь оказался за спиной жертвы. В следующую секунду босс воздел руки кверху. Почти сразу, прямо из темноты, в которой скрывался потолок зала, не видимый мной снизу из-за дальности, начали падать пиявки. Мерзко шевелящиеся, сокращающиеся тела, имели множество мелких лапок, как у сколопендр, и достигали в размерах длины моего локтя.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Повелитель Теней (СИ) - Костан Алекс, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

