`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Александр Змушко - Пробуждение

Александр Змушко - Пробуждение

1 ... 37 38 39 40 41 ... 105 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

  - Одну минутку, Лютик, подожди, - взмолился я.

  Не, ну так дела не делаются!!

  Я снова активировал комбо-связку.

  Прыжок... Ох, чёрт, снова дерево, форматни его файл безалаберным младшим братом безвозвратно на домашнем компьютере!!! Я закусил губу. Нужно, рассчитать расстояния... В пятый раз мне я таки приземлился где надо - прямо в разрыв между деревьями, впервые за долгое время ощутил твёрдую щемлю под ногами.

  - Уфффф!!!

  Нет, плавать в воздухе было приятно - такое чувство, будто лежишь на водяном матрасе... но!!! Если б у меня ещё были крылышки, которыми можно было помахивать и перемещаться туда-сюда, то это был бы вариант. А так... Кстати, в Алинде были и крылатые расы - опять же, японцы это любят. Но в обучающей локации можно было играть только по умолчанию - парню воином, девушке - магом. Уж не знаю, почему, но какая-то логика в этом была. Парни в игру приходят зачем? Правильно, со светлыми эльфийками пообщаться, мечом помахать. А девушки зачем? В красивые одежды нарядиться, фейерверки позапускать. Ну а прочее можно списать и на погрешность...

  Да и зачем, в общем-то, большее?

  Обучающие зоны (Нубленды) и создавались для того, чтобы игрок мог освоиться с интерфейсом, игровым меню, более-менее разобраться с управлением, потренироваться в общении с НПС, и так далее, и тому подобное - а вовсе не для реального набора опыта. Правда, и тут креативные японцы сделали по-своему - опыт и лут-добыча после прохождения Обучалки оставался, были придуманы какие-то хитрые задания, но задерживаться тут никто особо не желал - ведь дальше целый огромный мир, полный монстров, под завязку набитых ценными ингредиентами, и живых игроков. А что тут? Сиди, собирай ерундовскую добычу и общайся со словоохотливыми НПС... тоска смертная! А ещё - после прохождения Обучалки, можно было, наконец, выбрать расу, класс и внешний вид персонажа.

  Там тебе и крылатые альвиды, и коренастые гронджи, и традиционные эльфы (здесь правда, они выглядели, почему-то золотисто-смуглыми, и имели такие уши, что больше смахивали на смешных обезьянок - отчего ими никто особо не хотел играть!), и гномокобольды, и мирриты - ушастые и хвостатые люди-кошки в лучших традициях аниме, и некохумансы - в отличие от мирритов (у которых были только ушки, хвост и мех на лапках), последние имели мех по всему телу и реально кошачью голову. Сильфиды - полупрозрачные существа, состоящие целиком из воды, ящеролюди... Да мало ли кто ещё! Покопавшись на форумах, обнаружил потрясающую галерею разумного, животного и растительного мира Алинды. Земного там раз-два, и фигушки...

  Так что расу и класс после похождения Обучалки меняли почти все.

  Зачем?!

  Зачем оставаться стартовым персонажем, когда можно стать прекрасной эльфийкой в полупрозрачных одеяниях, резво порхающей по зелёном лугам волшебного города Элинорры?! (В реальности-то при ста двадцати килограммах особо не попорхаешь...). Или могучим воином-варваров с боевым молотом за плечами, в пику собственному немощному телу, едва способному затащить на второй этаж общаги купленный диван, на пару с двумя такими же доходягами-приятелями.

  Мало кому охота играть таким вот стартовым воином.

  Ничего особенного в нём нет, прорисовка так себе, графику нормально не настроишь, черты лица утрированные, раса - скучная, набившая оскомину - человеческая. Тоска, в общем! Один только я застрял на веки вечные - мало того, что в нубской локации, так ещё и в нубском обличье - вот ведь "везение"... Хотя... я внезапно аж подвис от такого откровения. А что, если по достижению Златого Града мне-таки представится возможность сменить облик? Не то, чтоб он мне совсем уже надоел, но... Вот сейчас бы крылья не помешали!! Хотя... а как с ними спать?!! Да и другими, более приятными делами, наверняка неудобно заниматься!

  Ладно, отложим решение этих вопросов...

  Я посмотрел, куда я попал, и опять злобно выругался.

  Хотя, нет, не очень злобно - сложно ругаться, когда хихикаешь.

  - Лютик, - вздохнул я. - Выдерни-ка ещё, пожалуйста, вот это дерево, а?!!

  Я умудрился переместиться в параллельную "ветку" лабиринта - и, чтобы попасть к троллю, мне бы пришлось опять прыгать. А вот не хочу - нафиг, нафиг пока такой опыт!!! Потом, в более благоприятной ситуации потренируюсь - без волков и троллей!

  И вот тут-то наш план, который и до этого шёл не очень, окончательно провалился в тартарары.

  Лютик послушно взялся за очередной ствол, и вдруг...

  - Угггрх?! - изумлённо обернулся он.

  А посмотрел было на что!

  Здоровенная зверюга, ростом в холке почти в самого Лютика, воспользовавшись случаем, впилась клыками в отклянченный троллий зад. Откуда она взялась?! Клянусь чем угодно - секунду назад её здесь не было!! Волки в Алинде - это не совсем те волки, что жаждут провести до Бабушки испуганную Красную Шапочку. И даже на Серых Волков, спасителей растяпы Ивана-царевича, они как-то не дотягивают. Размером с изрядное БМВ, с шестью лапами, восемью бусинами-глазами, рассыпанными по морде, как у паука, двойным рядом острейший клыков, которые могут при укусе налагать отравляющее проклятие-дебаф... Да, волки Алинды могут дать фору даже монстру-другому из Инферно-8!! Впрочем, конкретно в этом волке мне показалось что-то странным...

  Но размышлять было некогда!

  - Лютик, лупи его! - заорал я.

  Чёрт, чёрт, как же неудобно!!

  У тролля, конечно, здоровья дофига, да силушкой создатели не обидели, и опыт боёв большой... но вот конкретно с волками он вряд ли дрался! Всё игроки да игроки, прущие в поисках счастья, квестовых предметов, сговорчивых НПС и прочих вкусных плюшек.

  А я тут застрял...

  Дерево мне не выдернуть - сила не та. Волки легко перемахивают через преграды, а вот мы будем биться как бы каждый в своей комнате, да ещё и вдали от поддержки в виде хилинга и какой-никакой, но магической атаки.

  Чёрт, чёрт, чёрт!!!

  А главное - сколько их тут?!И откуда он взялся?!

  Все эти мысли пронеслись в моей голове каким-то смазанным мгновением, сплошной мешаниной идей и чувств. А затем я снова прыгнул.

  Ну а куда деваться?!

  Если мы будем сражаться с троллем по отдельности - у нас уж точно не будет шанса. И, конечно же, снова угодил на дерево.

  А затем...

  Прямо передо мной материализовалась из воздуха громадная оскаленная пасть, шесть глаз, слюнявые белые зубы, щёлкнула клыками и рухнула по другую сторону преграды. Если бы совершенно случайно не прыгнул как раз сейчас...

  Второй Волк стоял в одной из ячеек лабиринта, глухо рыча.

  - Ыррррр...

  Звучит смешно, но это басовитое гудение пробирало до дрожи.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
1 ... 37 38 39 40 41 ... 105 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Александр Змушко - Пробуждение, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)