Повелитель Теней (СИ) - Костан Алекс
Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд».
«Теневой скачок» — на секунду вы погружаетесь в мир теней, становясь неуязвимым для любых атак, и выходите на небольшом расстоянии от вашего текущего местоположения.
Стоимость умения: 50 маны.
Дальность применения: 10 метров».
«Кровоток» — В течении 20 секунд, каждый удар, нанесенный в ближнем бою, восстанавливает вампиру здоровье в размере 20 % от нанесенного урона.
Стоимость умения: (10* Уровень персонажа).
Перезарядка умения: 300 секунд».
«Исцеление тенями (2)» — вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.
Стоимость умения: (10*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: Отсутствует».
О-о-о… помнится я переживал, что из-за отсутствия благословения, не могу применять «Плащ» 4-го уровня и перемещаться небольшими телепортами по полю боя. Теперь я смогу это делать без плаща, что куда лучше! Я прожал «Теневой скачок». Конечно «Плащ» — это полезно, но в течении 60 секунд перезарядки, я не смогу перемещаться, тогда как «Скачок» лишен этого недостатка.
Добавив пять единиц в силу — всё-таки когти сейчас моё самое актуальное оружие — я взглянул на параметры:
Шепот Теней. Уровень 35:
Класс: Высший вампир.
Урон: 208–208.
Здоровье: 2949/2949 (2130).
Мана: 1956/1956 (1320).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 40 (52).
Ловкость: 75 (98).
Интеллект: 27 (35).
Выносливость: 20 (26).
Наблюдательность: 22 (29).
Умения:
Аура крови: 1.
Плащ теней: 3.
Исцеление тенями: 1.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Теневой скачок: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 43 (52).
Владение кинжалами: 40.
Ночное зрение: 23.
Тень: 35.
Особые:
Сверхъестественные рефлексы.
Потрошитель: 2.
Убийца: 1.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
Вампиризм: 1.
Каких-то пять очков силы, а урон увеличился на 76 единиц! Это ОЧЕНЬ круто! Пока не добуду нормальных кинжалов, буду бегать с когтями. А для кинжалов нужны деньги, которые, между прочим, НЕ ПАДАЮТ С МОНСТРОВ! Мне даже продать нечего по прибытии в город.
Выбравшись из склепа, я озадачился: стоит ли мне брать кинжалы и дальше прокачивать навык? На 60-м уровне это обещает принести неплохие бонусы, а когти не качают ничего. С другой стороны, когти позволяют атаковать противника с повышенным уроном.
Так и не придя к чему-то, я отложил вопрос с кинжалами — буду прокачивать навык, когда будут нормальные кинжалы.
Теперь убивать лучников стало одно удовольствие. Они телепортируются? Ну и что? Телепортировавшись к нему, становясь при этом невидимым и неуязвимым, я наносил критический удар со спины. Я даже «Плащ» не применял, решив проверить свои реальные способности, без универсальной палочки-выручалочки. Конечно без «плаща» ловкость была всего 98, а не 136, но её с лихвой хватало на лучников и их собачек. Теперь моя мобильность была зашкаливающей. Правда и мана улетала с дикой скоростью… позволяя совершить всего 39 прыжков при полном манобаре. Тем не менее — это был прогресс в мобильности и возможностях!
Полностью восстановив ману после боя, я направился вглубь леса. Следующий бой будет уже с призывом целой армии и, что-то мне подсказывает, два рыцаря и паладин это более чем серьёзно. А я ещё с личем не встречался, между прочим.
На предыдущем месте схватки было пусто, — должно быть ушли патрулировать — потому я направился по периметру, не приближаясь к деревеньке. И вскоре это вознаградилось — я наткнулся на неспешно бредущих воителей. То, что мне было и нужно!
Атаковав их, не дожидаясь, пока они выйдут на полянку, коих в лесу хватало, я заработал когтями, стремительно снижая уровень здоровья цели. Когда здоровья одного из противников осталось мало, он как обычно избавился от щита, оставшись с одним топором, а когда здоровье опустилось до 15 %, вовсе метнул оружие в меня. От мелькнувшей в голове идеи, я оскалился и бросился к глубоко вошедшему в дерево топорищу. Схватив его за рукоятку, я совершил теневой скачок в сторону. Топор остался у меня в руке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Выкуси, гнилой засранец! Я тебя[email protected]&?!% и[email protected]&?!% буду! Ты понял меня?! — рявкнул я и одним движением убрал топор в инвентарь. Пришел черед второго противника.
Моим надеждам на то, что подмога к ним не придет из-за того, что мы не на полянке, не суждено было сбыться. Знакомый звук открытия портала заставил меня ускориться, снижая здоровье мертвяка до 15 %. Разорвав дистанцию, я дождался пока мертвяк метнет свой топор в дерево — вернее в меня, но он глупенький — и повторил процедуру изъятия.
Сделав обоим ручкой, я перенесся на дерево и замер в неподвижности. С пришедшими на подогу паладином и двумя рыцарями я биться не собирался — теперь я знаю, как заработать денег.
А пока настороженный противник неспешно исследовал местность, я залез в инвентарь и вчитался в информацию о топорах:
«Топор Проклятого. Урон: 200–210. Тип: Уникальное.
Живая цель, получившая урон, получает случайное проклятье на 30 секунд: разрушение защиты, истощение маны, истощение здоровья, слабость (понижение силы), немощность (понижение скорости и ловкости)»
Как хорошо, что я вампир и, хоть и живой, но на меня эта штука явно не действует. Должно быть из-за приобщенности к темным силам — этот вывод я сделал из-за того, что уже получал таким топором пару раз и никаких дебаффов на меня наложено не было.
Дождавшись, пока прибывший конвой благополучно шагнет в телепорт, удаляясь прочь, я спикировал сверху и в течении десяти секунд обнулил здоровье безоружного противника. Неудачники!
Следующие часы я посвятил добыче топоров воителей, попутно вовремя унося ноги от всё более сильной подмоги. Если вначале был паладин и пара рыцарей, то уже в третий раз паладин пришел с четырьмя рыцарями! Ещё через несколько «приходов» это было уже два паладина! Должно быть я достал их, потому что когда очередной топор перекочевал ко мне в инвентарь, — одиннадцатый — среди деревьев резко похолодало. Обернувшись, я замер неподвижно. Прямо на меня, на расстоянии десятка метров, смотрел ОН.
Лич. Уровень: 60. Здоровье: 29999/29999.
Паря над землей, враг скалился молочно-белыми зубами черепа казалось прямо мне в лицо. Белоснежный череп с ядовито-зелеными огнями в глазницах проникал в самые потаенные уголки разума, внушая иррациональный ужас и желание сдаться. Ведь от НЕГО не сбежать. Абсолютно черная хламида с глубоким капюшоном спускалась почти до самой земли, вместо ног выпуская из-под балахона физически ощутимый МРАК, отравляющий всё вокруг. Трава пожухла и осыпалась пеплом. Земля почернела. Из широких рукавов торчали костяные кисти мертвеца. Замогильный шепот в ушах и мертвый холод пронзали душу и тело. Вытянув руку в мою сторону, мертвец прошептал что-то…
А в следующую секунду меня скрутила боль. Нет не так. БОЛЬ! Я корчился и кричал в обжигающе ледяных путах самой Смерти, с каждой секундой всё сильнее сжимающих меня. Это и позволило мне очнуться от внушения.
Мотнув головой я бросил взгляд в сторону и активировал «скачок», вырываясь из пут.
Так-то лучше!
Облегченно выдохнув, — шепот из головы пропал, а действие обжигающей ауры лича ослабло — я активировал «Когти Тьмы» и телепортировался к противнику, тут же начав полосовать его когтями.
«Вы нанесли критический урон: 5045!»
«Вы нанесли критический урон: 590!»
«Вы нанесли урон: 292».
«Вы нанесли урон: 292».
«Вы нанесли урон: 292».
«Вы нанесли критический урон: 590!»
Должно быть у него была какая-то особая защита, потому что урон проходил не весь.
Лич оказался сложным противником. Поняв, что вновь просто так подчинить мой разум не удастся, он перешел на более практичную тактику: его аура ослабляла меня, накладывая всё новые и новые дебафы-проклятья, на разум вновь и вновь накатывали волны апатии, с которыми приходилось бороться, а исходящий от мертвеца промораживающий насквозь холод буквально выжигал полоску моего здоровья! И я ничего не мог сделать, проигрывая по всем фронтам — мои движения с каждой секундой всё больше замедлялись, накатывала усталость и желание сдаться. Наконец, «Путы мрака» вновь заключили меня в свои ледяные объятья. Не будь у меня «скачка», на этом всё бы и закончилось.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Повелитель Теней (СИ) - Костан Алекс, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

