Степан Мазур - Игры Смерти
— И все же я бы попытался понять то, о чем вы толкуете, — вдруг выцедил Ким с неожиданным для себя самого презрением, — Вы ведь разговариваете со мной, а это значит, что я достоин хотя бы общения. Вы говорите, я чего-то не понимаю. Но попытайтесь объяснить, черт возьми!
— Черт возьми? — мужчина расхохотался. Он откинул капюшон своего плаща и под ним, к удивлению Кима оказалась старинная шляпа-котелок, как в исторических фильмах про сыщиков викторианской эпохи. Сняв его, незнакомец, оправил шляпе борта, проведя по краям пальцами, и снова набросил на голову, ловким жестом, словно старый жонглер.
— Ей Богу, ты меня веселишь, приятель, — сказал он потом с веселой усмешкой, но цепким взглядом, казавшимся холодным и злым, — но больше не говори в моем присутствии «черт возьми», хорошо? А то и впрямь заберу.
Ким застыл на мгновение. Затем заставил себя усмехнуться. Ситуация была нелепой и ирреальной, но именно в такие моменты, как знал акробат, следовало сильнее всего расслабиться. Они с собеседником висели в пустоте, в серой мгле, болтая ногами в воздухе. Это ведь был полнейший идиотизм! Акробат разозлился. Он дернул телом, развернулся в воздухе как фигурист, выполняющий сальто в воздухе и медленно проплыл мимо мужчины в котелке по кругу.
— Шизофреник, да? — хмыкнул он. — На пушку берем, а? Ай, не стоит, генацвале! Ты ведь ничто, плод моего воображения, так? Где мы находимся, чудик? В виртуале. А почему вокруг ничего нет, ведь это не следующий уровень? Потому что вокруг, вероятно, какой-то глюк Игры. Значит в худшем случае — ты мой бред. А в лучшем случае — очередной бот, присланный трахать мой мозг придурками-разработчиками. Так что заткнись, слышишь?! Ты не способен ничего объяснить мне лишь потому, что не знаешь ничего сам!
Мужик в котелке сперва опешил, но потом снова, очень громко и звучно расхохотался.
— Иисусе! — воскликнул он, хлопнув ладонями по коленям. — А ты ведь вправду не простой фрукт. Разговорить меня вздумал?
— Если тебе есть о чем говорить, программное отродье!
— Ну что же… — владелец котелка сцепил руки на груди, откинулся спиной на несуществующую в пустоте стену и задвинул одну ногу (он был в лакированных туфлях) за другую.
— Возможно, так будет даже проще, — воскликнул он, прищурившись. — Я не думал сообщать кому-то из Игроков подробности замысла, но… отчего нет? На самом деле не вижу причин, чтобы отмалчиваться. Вы все — в Игре. Вы все мои пленники и то, что кто-то из вас будет знать истину, возможно, придаст только изюминку поединку. Кроме того, мне надоело сидеть тут в одиночестве и болтать с этими мерзкими развоплощенными Духами!
— Кончай трепаться! — оскалился Ким. — Ты точно, блин, бредишь… Какими ещё духами?
— Самыми обычными, Высшими, — пожал плечами «котелок». — Собственно с этого я могу начать!
СЛОВО ДЬЯВОЛАВсе великие философы, начиная с Платона и заканчивая Гегелем, не зря утверждали, что Вселенная есть способ развития Божества. Как таковая она должна пережить четыре основных фазы. Мёртвую, Живую, Разумную и Духовную.
Первая фаза развития мира зовется «МЁРТВОЙ».
С Большого взрыва, что сотворил физический космос, вселенная долго развивалась именно как система мёртвых тел — частиц, энергии, волн, излучения, а также всего иного, что известно под словами «материальный мир». Иногда его называют «ТРУП БОГА».
Мертвая фаза развития вселенной занимает примерно два с половиной триллиона лет. Космическая пыль стягивается в планеты и звезды, те медленно составляют галактики, те — в скопления галактик и так далее. До тех пор, пока в силу случайного стечения обстоятельств на одной из «мертвых» планет не возникнет жизнь.
С ней связана вторая фаза истории.
Вторая фаза развития Бога зовется «ЗВЕРИНОЙ».
Это эпоха дикости и царство инстинктов. Как ты можешь догадаться, первая жизнь во Вселенной случайным образом возникла как раз на планете Земля. На ней она развилась и эволюционировала.
На мой взгляд, «Звериный» период истории Бога составил самый яркий и красочный отрезок жизни нашей вселенной. Вместо привычных физических явлений — гравитации, света, электродинамики и механики, — Вселенная неожиданно познала нечто принципиально новое, совершенно иное!
Чутьё зверей, жестокость пресмыкающихся, упрямство растений, слух и обоняние насекомых — все это обогатило космос невероятно. Все это невозможно было сравнить с ощущениями мертвого камня, атомов и частиц. Именно поэтому Биосферу, то есть систему всех живых существ на Земле, иногда зовут «ТЕЛОМ БОГА» ибо в жизни живых — жив Творец!
Звериный этап истории занял два с половиной миллиарда лет. Затем, в силу уникальных событий внутри биосферы, возникло первое и единственное во вселенной разумное существо.
Следующая фаза развития мироздания связана с ним!
Третья фаза развития Бога зовется именно так — «РАЗУМНОЙ».
В «сферу разума» входит все, что знакомо тебе с детства. Это наука и цивилизация, техника и технология, все достижения, сделанные человеком, — от первого костра до последнего космического корабля.
Достижения «разумной эпохи» не слишком отличаются друг от друга, но всех их объединяет одно — они рукотворны, они созданы гением человека, его прагматической рациональной мыслью, его упорным трудом. Все творения цивилизации, всех людей, обладающих разумом и сознанием, иногда зовут «МОЗГОМ БОГА». Ибо то, как мы думаем — думает и Творец.
«Разумный» период развития Бога оказался еще более краток, чем предыдущие. Он занял два миллиона лет. И продолжается по сей день!
Однако в развитии Божества есть и последняя, ЧЕТВЕРТАЯ ФАЗА.
Та, что ещё не пришла.
Это время зовут «ЭРОЙ ДУХА». Я страстно желаю её наступления. Мало кто из философов прошлого писал о ней, ведь никто из них не мог о ней знать — лишь догадываться. И все же умнейшие мужи древности предвидели Эру Духа, грезили её пришествием и мечтали о великом будущем, которое ждет человеческий род.
Вернее, тех, кто сможет дожить…
Как и первые три фазы, четвертый уровень развития Божества произрастает из предыдущего. Срок его власти — всего две тысячи лет. Вестником новой эпохи, возможно, станет человеческая культура. Как зверь превосходит камень, как человек превосходит зверя, так эмоции Духа превзойдут все это на порядок. В десятки, в тысячи раз!
Надо сказать, что первые эманации духовной энергии человечества были выброшены в пространство ещё при возникновении мифов, очень давно. Мифология древних племен стала первым проявлением Духа, первым концентратором мистического начала в глубинах человеческой души.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Степан Мазур - Игры Смерти, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


