Джонатан Грин - Вой оборотня
Внезапно вы слышите хриплый крик и чувствуете, как напрягается стоящий на вашей спине волк. Железная хватка челюстей, вцепившихся вам в плечо, внезапно ослабевает – внимание хищника занято новым врагом. Волк издает кровожадное рычание и отпрыгивает, тяжесть, прижимающая вас к холодной сырой земле, исчезает. Простонав от боли, вы пытаетесь перевернуться, но с вами что-то не так. Вас ужасно мутит, сильно кружится голова. Перед глазами темнеет, и вы с великим трудом различаете коренастую фигуру дровосека с топором в руке, стоящую рядом с волком. Топор опускается, и слышно, как зверь скулит от боли. Человек снова поднимаете топор, но волк с визгом бросается прочь, и вся стая следует за вожаком. Расплывающаяся перед глазами фигура приближается к вам, что происходит дальше, вы уже не видите – от шока и страшной боли сознание покидает вас (111).
255
Вы поднимаетесь по склону холма, который под тяжестью лет уже понемногу осыпается, на его вершине возвышается замок Маун, резиденция графини Изольды. Солнце зашло. К вашему удивлению, у ворот нет даже охраны. Пройдя по мосту, перекинутому через ров, вы попадаете в огороженный высокими стенами внутренний двор и, поднявшись по широким ступеням к входу, стучите в массивные двустворчатые двери.
Вас встречает человек с худым скуластым лицом, одетый в ливрею слуги. Вы сообщаете, что у вас есть дело к графине и вас без промедлений пропускают в круглый холл, откуда вы следуете за тощим слугой наверх к вершине башни, ступая по отполированным ступеням лестницы. После долгого подъема вы, наконец, попадаете в зал с высоким потолком, украшенным изображением зодиакальных символов. Стены зала декорированы тяжелыми бархатными шторами в красно-черных тонах.
При вашем появлении изумительной красоты женщина в облегающем платье темно-красного цвета поднимается с большого деревянного кресла, которое размерами вполне может сойти за трон. Вы восхищены ее длинными пепельно-белокурыми волосами, ее нежной ровной кожей цвета слоновой кости. Пока вы очарованный любуетесь столь совершенным созданием, слуга объясняет даме, что вы нуждаетесь в ее помощи и совете. «Вот как? – спрашивает вас графиня, подходя ближе – И чем же я могу вам помочь?»
Под ее холодным пристальным взглядом вы совершенно теряетесь, не в силах вымолвить ни слова. Кто окажется сильнее? Если человек, то 52 , если волк – 10 .
256
Среди разного хлама и обломков, разбросанных по полу мельницы, вам попадается на глаза любопытный предмет. Стерев с него пыль, вы видите, что это блестящий жезл из неизвестного черно-синего металла. Один из его концов заканчивается шаром, из которого торчит острый шип. Если хотите, может взять этот любопытный предмет с собой, далее решайте, подняться ли на другой этаж по шаткой лестнице (163) или лечье спать (179)?
257
Из темноты появляются три фигуры. Они замирают в удивлении, увидев вас. Однако вы удивлены не меньше, перед вами стоят циркачи: огнеглотатель с татуировкой дракона на всю грудь, лысый усатый мужчина в леопардовой шкуре, который ведет на цепи огра. «Нашли», – шепчет огнеглотатель. «Надеюсь, ты не подумываешь о сопротивлении», – говорит вам лысый усач, натягивая цепь. Недовольно рыча, огр опускает вниз голову и смотрит на вас угрожающе исподлобья. Глотатель огня обходит вас сзади, отрезая путь к бегству. Вы предпочтете последовать совету Силача и сдаться (281), или же приготовитесь сразиться одновременно с тремя противниками? (294)
258
Зевая, вы поднимаетесь по лестнице на второй этаж, где располагаются комнаты для постояльцев. Покидая зал, вы краем уха слышите, как хозяин дает указания девушке: «закончи здесь», «подбрось дровишек в огонь», а в ответ, она бормочет что-то явно дерзкое. У вас нет желания слушать эти препирательства, вы спешите в свою комнату, чтобы поскорее лечь спать. После долгого пути и переживаний ночи, вы, вдруг ощущаете смертельную усталость. Открыв дверь, вы видите скудную обстановку: маленький столик, стул и кровать, но вам все равно. Вы валитесь на кровать и тут же проваливаетесь в сон… Вы просыпаетесь от того, что ваша кровать дрожит и раскачивается. С трудом расставшись со сном (в котором вы босой преследовали по ночному лесу стаю волков), вы открываете глаза. В комнате темно и никого кроме вас нет, однако вы отчетливо слышите скрип и трение дерева о дерево, словно мебель таскают по голому полу. Вы аккуратно вылезаете из постели (трястись она перестает), вытаскиваете меч из ножен и осматриваете темную комнату. В изумлении вы наблюдаете, как стол и стул вдруг воспаряют над полом и зависают в воздухе. Через мгновение они летят на вас. Удивляясь абсурдности ситуации, вы, тем не менее, усердно сражаетесь не на жизнь, а на смерть с ожившими предметами мебели, которые напаются на вас одновременно.
Мастерство Выносливость
Стол 5 6
Стул 6 4
Если вы победили, то 72 .
259
На исходе дня группа охотников, к которой вы примкнули, отправляется на поиски Зверя. Люди, идущие рядом с вами немногословны, их взгляды полны решимости. Большинство этих мужчин привыкло потом и кровью зарабатывать себе на кусок хлеба. Многие из них брались за задачи и посерьезней, чем охота на одинокого монстра. Охотники прилагают немало усилий, чтобы удержать своих гончих псов, которые рычат и рвутся с цепей, желая поскорее напасть на след. Несколько наиболее опытных наемников, настоящих ветеранов, идут впереди. Они решают войти в лес к северу от Варгенхофа. Лес начинается как раз за пастбищами, где Зверь нападал на скот чаще всего.
Вы входите в сосновую чащу. Деревья растут так плотно, что вас тут же окружает сумрак, лучи заходящего солнца не в сила пробиться сквозь пышную хвою. Охотники спускают собак, те тут же начинают обнюхивать все вокруг в поисках звериного следа. В группе слышится шепот, мол, кто-то уже видит признаки того, что Зверь прошел здесь не так давно. Вы же, не смотря на обостренные чувства, не ощущаете ни намека на присутствие грозного монстра. Когда с приходом ночи стемнело по-настоящему, а поиски все еще не дали результата, охотники принимают вынужденное решение разделиться и двигаться разными путями, чтобы охватить большую территорию. Вы остаетесь один в темноте. Если вы обладаете способностью Ночной Хищник , то 410 . Если такой способности нет, то Проверьте свою Удачу . Если вам везет, то 410 , в противном случае – 489 .
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Джонатан Грин - Вой оборотня, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

