Апокалипсис мечты. Книга 2: второй этап (СИ) - Abyssalgod
П.Т. — Хорошо, но если выиграю я, расскажешь, зачем тебе договор.
С.К. — Договорились.
Сладкий ключик покинул чат.
Ставки приняты.
0:00…
Бой начинается.
Сразу после объявления я надел свою любимую броню. Раз скрываться уже бессмысленно, то, что мне мешает использовать образ Бездны?
Ну а теперь… Судя по всему, бежать ей до меня ещё минут 5-10. Поэтому можно ещё посидеть и подумать…
И так… Трещины…
Сладкий ключик вошёл в чат.
Ну что ещё!?
С.К. — Какого чёрта ты сидишь!?
П.Т. — Тебе надо, ты и беги! Мне лень, я отдохнуть перед боем хочу.
С.К. — У тебя выносливость как минимум равна 10, ты эти 10 километров до центра арены даже не почувствуешь!
П.Т. — Всё, не мешай, мне медитировать нужно, напишешь, когда будешь рядом.
Покинуть чат?
С.К. — Ты аху…
Покинуть. Не хочу это читать, а то ещё собьюсь с мысли.
Так, что там по трещинам?.. Точно! Последняя деталь, которую я заметил! У тех трещин была какая-то структура, вместе они выстраивали какой-то конструкт, который видимо и отвечает за перемещение… Чем то это смахивает на заклинания из игр, которые состоят из разных рунических символов и представляют собой какой-то рисунок, только тут вместо символов используются эти самые трещины… Хотя лучше всё таки называть их как-нибудь по другому, например… Пусть будут пространственными линиями! В таком случае различие между трещинами и линиями становится более явным, линии используются для взаимодействия с пространством, а трещины для разрушения этого самого пространства. Тогда становится логичным и то, почему линии могут существовать некоторое время, а трещины практически мгновенно исчезают, это из-за того, что трещины вредят пространству и оно пытается как можно скорее восстановиться, в то время как линии никак ему не вредят, следовательно, оно и не пытается от них избавиться!
Уровень класса повышен.
Да ладно, угадал!? Нихрена себе я умный! Можно мне медальку за такой подвиг? Я ведь додумался до этого без чьей-либо помощи! Требую медаль!
…
Ладно, сам себе медаль выдам…
Хранилище маны (1/10)
Повышает максимальный запас маны на 10 за каждый уровень пользователя.
Требования для повышения: 5-й уровень класса(✓)
Стоимость повышения: 1 очко развития класса
Повысить!
Хранилище маны (2/10)
Повышает максимальный запас маны на 20 за каждый уровень пользователя.
Требования для повышения: 10-й уровень класса
Стоимость повышения: 1 очко развития класса
Сразу после повышения уровня навыка внутри возникло приятное чувство, похожее на то, что испытываешь, когда съедаешь что-то очень вкусное, вроде и насытился, но хочется ещё.
Мана: 600/900
Да я с таким запасом маны смогу кого угодно завалить! Это ж сколько сгустков тьмы можно применить…
Правда теперь меня начал волновать другой вопрос…
Очки развития класса: 1
Очки развития подкласса: 2
Что с ними делать?..
Глава 17 Личное задание
Глава 17
Личное задание
Сперва лучше разберусь с подклассом. Где там кстати Матильда? А, понял, времени ещё много, видимо моя подруга тоже не торопится, раз теперь перешла на обычный шаг. Ну ладно, мне же лучше.
Торговая сеть (0/10)
Позволяет назначать помощников, даруя им возможность использовать системный магазин.
Требования для повышения: 5-й уровень подкласса, достижение: представитель торговцев региона(✓)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Вместо начальных навыков, меня заинтересовала способность, открывшаяся после торгового чата, тем более, что она одна такая, подсвеченная фиолетовым. Другие способности конечно тоже стоит развивать, но эта в приоритете, ведь судя по описанию, навык поможет мне зарабатывать не присутствуя на встречах лично.
Повышаю.
Торговая сеть (1/10)
Увеличивает максимальное число помощников до 50.
Требования для повышения: 10-й уровень подкласса, достижение: представитель торговцев региона.
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Это уже мне не доступно, да и не нужно пока, мне хоть одного помощника найти, не говоря уже о 50-и. А вот следующий навык или бонус меня очень даже интересует.
Торговая гильдия (0/10)
Позволяет создать торговую гильдию.
Требования для повышения: 10-й уровень подкласса, достижение: представитель торговцев мира.
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Золотой кружочек так и манит… Но к сожалению придётся оставить это на потом. Ладно, что у меня ещё есть? Как я заметил, чем дальше от центра находится навык, тем больший уровень подкласса нужен, чтобы получить его. Значит, придётся выбирать что-то из начальных. Всего 4 варианта, не считая торгового чата.
Торговая зона (0/10)
Позволяет создать торговую зону, на которой запрещены любые атаки.
Требования для повышения: 20-й уровень игрока(✓)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Полезно, но не для меня.
Долговая расписка (0/10)
Позволяет создать долговую расписку и редактировать её.
Требования для повышения: использовать договор(✓)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Вот это уже интереснее и есть шанс, что этот навык позволит мне получать рабов без договора.
Выгодная охота (0/10)
Увеличивает количество выпадаемых монет с монстров.
Требования для повышения: убить более 1000 монстров(✓)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Тоже очень вкусно, особенно, учитывая, что для еженедельной покупки очков характеристик мне придётся убивать монстров.
Информация — золото (0/10)
Позволяет покупать информацию о предмете у системы.
Требования для повышения: продать какую-либо информацию.
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
И снова вкусно звучит, это то же самое, что и платная оценка из ЛитРПГшных книг или манги.
Ладно, я думал, что выбор будет трудным из-за бесполезности навыков, но вышло совсем наоборот, мне всё это надо… Допустим долговую расписку можно оставить на потом. Остаются только информация — золото и выгодная охота… Эх, придётся всё таки брать выгодную охоту, она сейчас намного нужнее…
Выгодная охота (1/10)
Увеличивает количество выпадаемых монет и предметов с монстров.
Требования для повышения: убить более 10000 монстров(✓)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Надо будет заняться этим навыком, если собираюсь продолжать охотиться каждый день.
Так, Матильда ещё минут 20–30 будет идти, можно разобраться и с древом класса.
Не считая разума тьмы, кружочек которого почему то стал абсолютно чёрным, есть также 4 навыка. Всё-таки это древо класса и правда выглядит каким-то урезанным, по сравнению с тем же древом подкласса… Но сейчас не об этом, навыки.
Взрыв тьмы (0/10)
Позволяет высвободить всю имеющуюся ману в виде тьмы, вызывая разрушение любых объектов в пределах радиуса взрыва.
Требования для повышения: 500 маны, сгусток тьмы 3 ур. (✓)
Стоимость повышения: 1 очко развития класса.
Интересно, но лучше оставить на потом.
Наполнение (0/10)
Позволяет наполнять предметы тьмой.
Требования для повышения: 100 маны, сгусток тьмы 2 ур.(✓)
Стоимость повышения: 1 очко развития класса.
Не вижу смысла качать это сейчас, силы атаки у меня пока и так хватает.
Личная комната (0/10)
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Апокалипсис мечты. Книга 2: второй этап (СИ) - Abyssalgod, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

