Кузнец (СИ) - Андрей Сергеевич Ткачев
Он широко растопыривает оставшиеся хваталки и пытается меня схватить. Играючи ухожу с линии атаки, держа меч обратным хватом, и, не глядя, замахиваюсь за спиной.
С громким шлепком очередная конечность приземляется на неровный каменный пол. Из последних сил гоблин замахивается рукой и пытается достать меня острыми когтями. Он и до этого был самым слабым из троицы, а теперь вовсе не представляет угрозы.
В минимум движений ухожу с широкой дуги удара. Даже не нужно сильно замахиваться, лишь точно направлю меч ему в бочину. Клинок скрывается между ребер, окровавленное острие выскальзывает с другой стороны. Резко дергаю рукоять на себя, пиная худую тушу в живот.
Касаюсь двух колец. Один меч сменяется другим меньше, чем за секунду. Два толстых и неповоротливых монстра совсем рядом, но я уже готов дать им бой.
Направляю ману в водяной меч, другой рукой поливаю его водой из бутылки, что предусмотрительно закрепил на поясе для такого случая, чтобы экономить запас маны и не создавать ее из воздуха. Шар воды срывается с острия, он попадает огненному троллю прямиком в морду.
— Арх-хг! — орет он и хватается за голову, его лапища вспыхивают еще более ярким и обжигающим пламенем.
Гоблин с аспектом воздуха уже рядом. Он взмахивает толстыми лапами, раздувает огромные щеки и выдыхает. Вода и воздух — вовсе не антагонисты. Меняю мечи через пространственный артефакт еще до того, как легко ухожу от зловонного воздушного вихря, что с силой врезается в каменную стену.
Воздушный гоблин с костяной броней, а потому неслучайно в моих руках оказывается новая разработка — гибрид двуручного меча и кирки. Идеальное оружие, чтобы вскрыть «консервную банку» на ножках. Тяжелый замах двумя руками, несколько шагов — сокрушительный удар.
Тяжеленный клюв на конце не менее массивного клинка, вгрызается в броню монстра, ведь он для этого и создан. Пробивает ее, словно молот кожуру арбуза. Трещины разбегаются по пластине, брызгает кровь. Монстр неистово размахивает руками и громко орет, посылая в разные стороны воздушные вихри.
Выпускаю тяжелое оружие из рук, чтобы не тратить время, нож наготове. Мчусь к монстру, чтобы нанести финальный удар. Он вдруг приходит в себя, глубоко вдыхает не без свиста в груди и воздух сшибает меня с ног. В последний момент хватаюсь за рукоятку меча-кирки. Гоблин теряет равновесие, вскакиваю быстрее него и обрушиваю духовный молот на затылок, хоть и защищенный, но недостаточно. Черепушка всмятку.
Времени опомниться нет, развеиваю молот, а меч оставляю в трупе монстра. Тут же отпрыгиваю в сторону, бодро встаю после переката. Огненный шар проносится в том месте, где я стоял. Тролль с аспектом огня больше не хватается за морду, он довольно умело метает лапами огненные шары. Убить таким не убьет, но обжечься можно сильно, что потенциально смертельно в этом месте Подземелья.
Меч стихии воздуха не заставляет себя долго ждать. С виду он совершенно обычный, никаких ярких признаков стихийного проявления. Но, стоит его хорошенько напитать маной, как можно проделывать разные заклинания аспекта воздуха, в том числе и щит — достаточно лишь взмаха и правильного управления маной.
Воздушная стена едва ли защищает меня от очередного огненного шара. Нужно срочно менять стратегию. Переключаюсь из глухой обороны в активное парирование и атаку. Парирую огненные шары струей воздуха. Все еще чертовски горячо, но не обжигает. В перерывах отправляю в тролля воздушные вихри, они немного сбивают с него пламя, но не больше. Сейчас главное — подобраться к нему поближе.
Уверенно шагаю вперед, напитываю меч маной, отбиваю огненные шары. Лучше поторопиться, мана может скоро закончиться, тем более, уже потратил достаточно. Все же такой стиль боя с переключением на разные мечи здорово жрет энергию и если бы не моя родословная, благодаря которой у меня приличный резерв, то было бы совсем плохо. Да и мало кто додумается таскать с собой стихийное оружие в таком количестве — оно же стоит кучу денег, а кузнецы, которые его создают, в Подземелья не ходят, им и так хорошо.
С меня сходит семь потов, прежде чем приближаюсь к троллю на достаточное расстояние. Запускаю меч аспекта воздуха ему в морду, следом — духовный молот. Он выставляет массивные руки и отбивается. На это и расчет, мне нужно было выиграть лишь немного времени.
Секунду спустя тролль убирает лапы от морды и открывает маленькие красные глазенки.
К этому моменту у меня в руках уже красуется водный меч. Более того, мне хватает ловкости и времени плеснуть на него воды и создать водный контур. С другими стихиями в этом плане сложнее.
Теперь главное — не выйти из ближнего боя, но гораздо важнее постоянно напитывать клинок маной, иначе водный контур испарится в секунду и тогда уже меч не будет наносить столь высокий урон по монстру.
Я орудую мечом: выкручиваю финты, рублю от плеча и иногда стреляю хитрыми уколами. Тролль защищается, реже пускает в ход кулаки или когти. Пламя то гаснет, то вспыхивает.
Водный контур на моем клинке держится только за счет маны.
По сути, сражение превращается в битву двух хранилищ маны, ведь проиграет тот, у кого магическая сила быстрее закончится.
Мне приходится экономить силы и энергию. Меньше движений, минимум бесполезных ударов. Вкладываюсь только в те, что гарантированно нанесут много урона.
Такая техника позволяет мне вскоре перехватить инициативу у бесхитростного монстра, который только все больше злится и впустую тратит свою ману. Тролль больше не размахивает массивными лапами, уходит в глухую оборону и кружится вслед за мной, едва поспевая. Пытаюсь его закружить и перехитрить, ловкость и скорость — тоже мои преимущества.
На толстой шкуре твари множатся раны и в этих местах пламя становится холодным, синим и практически незаметным.
Вдруг он широко развивает огромную пасть. Из нее вырываются огненные языки, будто это не тролль, а дракон.
Такого я от него не ожидал и поэтому с трудом ухожу от огня, пытаясь выцелить слабое место.
Есть! На толстой шее небольшой участок, рана неглубокая, но пламени там совсем нет. Идеальное место, чтобы вонзить туда лезвие.
Вытанцовываю рядом с троллем, как бешеный. Приходится долго финтить, контролировать обе его руки и не забывать про пламя из пасти.
Уворачиваюсь от огня, ухожу от когтей. Толчок ногой —
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Кузнец (СИ) - Андрей Сергеевич Ткачев, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

