Бесконечная Игра (СИ) - Дулепа Михаил "Книжный Червь / Axaro"
Сам дурак, мог и узнать условия сначала. Продаван, называется — расслабился…
Сердито грызя печенье я аккуратно проглядел весь каталог. Действительно, из полезного песочница богата лишь целебными листьями да редкой боевой бижутерией, добываемой с мертвых воинов.
Бестиарий тоже не радовал. Элементали всех видов и мертвяки — животные и гуманоиды. Энтов относили к элементалям растительным, скорей всего просто чтобы не портить стройную схему. Рядом с каждым монстром приводилась таблица лута и тактика уничтожения. Чисто в теории, «калаша» должно хватить почти на всех противников, но в реальности тяжело без гранат… и огнеметов.
За окном уже зажигались фонари, когда я с автоматом за спиной и багром в руках подошел к вратам. Анна уже оформила выход, менты стояли чуть поодаль, видимо чтобы не сбежал с оружием в город. Ну, помолясь…
Продавившись, я огляделся. Огромная, по сравнению с моими порталами, стенка врат за спиной. Смеркается, как и по ту сторону. Свежо, пахнет лесом, трава местами мокрая — тут дождь шел. Быстро вытащив стилус я накорябал руну на шлеме, на автомате, очках, дождался срабатывания. Огляделся, прикинув по плоскости врат с какой стороны мы подходили, нашел взглядом заранее примеченное дерево и пошел по чуть заметной тропе. Надеюсь, тут действительно не принято стрелять, а то место для засады уж больно удобное.
«Трава», «Цветок», «Паутина», «Куст (орешник)» — очки особым разнообразием не радовали. Однотипные объекты сливались, каждую травинку не именовало, да и на дерево нужно посмотреть, чтобы появилась надпись. Сгущавшиеся сумерки подтвердили слова волонтера — некоторые таблички имен менялись, стоило начать присматриваться. Несколько исправил дело вытащенный из рюкзака фонарик.
«Останки каменного элементаля» уже частично вросли в землю, корни растрескались и осыпаются трухой. Правильно я торопился, утром тут было бы пусто. «Пиксель» так и назывался, очки явно брали термины из моей головы.
Дальше я работал, от нервов напевая незабвенное «А нам все равно!», потому что ночной лес был полон невидимых чудовищ. Очки исправно подсвечивали «Зомби», «мутант» и, почему-то, «болотная ведьма», но стоило посветить в ту сторону, как все сразу становилось «деревом» или «кустом».
Наверное, я не собрал и половины пикселей, но усталость давила все тяжелей. Раскрылся портал, очками проигнорированный, я зашел в зал источника, подождал закрытия. Все, я дома! Чтобы еще раз, в ночной лес, не на танке и вообще?! Да ни в жизнь!
— Жри, скотина!
Источник грубость проигнорировал, высасывая пиксели вместе с каменной пылью. Планшет показал, что один полный эйт у меня теперь есть — день прожит не напрасно.
Сняв комбез и уронив на него всю остальную снарягу я добрел до выхода, в темноте снова подождал закрытия врат, потом включил свет и побрел на кухню. Впрочем, уже там, включив чайник собрался с силами — разделся, покидал вещи в стирку, а сам залез под душ.
Итак, я должен Конторе лута на кучу бабок, я получил странный игровой предмет, познакомился с интересными людьми и узнал, что убить их не получится. Они по большей части бессмертны. В отличии от меня. С другой стороны… я справился с самым сложным монстром зоны — ведь остаться в живых это и есть справиться. Собрал энергии на одну недорогую покупку. Развлекся наконец, блин.
Стоило оно того?
Да, стоило. Я понял о происходящем гораздо больше, обзавелся хоть какой-то стрелялкой и неплохим магическим предметом. Дурным и глючным — но им можно видеть лут, а не только искры!
А значит, наполнение Эйта пойдет в разы быстрей.
Глава 11
Скелет с клочьями истлевшей одежды и полузасохшим мясом, чему там ходить, а ведь двигается. Точнее — снова стоит, потеряв цель. Ну что, пора? Следующим рывком он уже метров до шести добежит, а там и копьем ткнуть может.
«Мертвый копейщик» водил черепушкой, скорее прислушиваясь, чем приглядываясь. Нечем ему глядеть-то, убогому, в дырках только пакость какая-то виднеется. Не видели местные дизайнеры нормальной игровой мертвечины, когда все красиво и светится. Да, пожалуй пора. Он шустрей энта и уже слишком близко.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я стоял в позе, которую принял в последнее движение — обычная поза для стрельбы стоя, левая нога чуть вперед, оружие поднято и предохранитель в режиме одиночной стрельбы. Да, ствол придется чуть довернуть, дохлик остановился чуть дальше, чем я предполагал, но среагировать не успеет. Главное, не торопиться…
Копейщик начал двигаться сразу же, как я появился, но вот он на линии прицеливания, вот я аккуратно тяну спусковой крючок. Выстрел все равно бабахнул неожиданно, я быстро довел прицел на чуть мотающуюся вправо-влево, в такт шагам, черепушку, и снова выстрелил. Попал «в молоко», чиркнувшая по черепушке пуля брызнула белой крошкой, мертвяк от касательного чуть задержался и его повело, но двигаться ко мне с заржавелой пикой в руках он не перестал.
Не части! Не части, твою так! Не успеет он дойти… вот, не успел.
Вздохнув, я поерзал спиной — надо майку другую надевать, эта пот совсем не задерживает. Йу-ху. Мы победили. Ужасное порождение мрака и тьмы повержено.
Хотя тут мог быть квест на «успокоение доблестных останков», так что насчет мрака я поторопился.
Автомат на предохранитель, оглядеться. Солнечно, тихо, ни звука, ни движения — разве что ветки качаются от ветра. Прямо типичный пикник за городом: вон там в кустах наши машины должны стоять, только дымом от мангала не пахнет почему-то. Музыка орать станет позже, когда шашлыки кушать станем.
Мертвяк лежал в семи шагах, я замерил зачем-то. Больших, «мерных», старательно растягиваемых, от кучки костей до россыпи гильз на месте, где я стоял. Почти полный рожок на него потратил, заразу такую! Сначала с сотни пытался достать, короткими очередями, но все мимо. Пока палил он на пятьдесят подобрался, хватило ума замереть и стать невидимым. Потеряв цель мертвяк остановился, как и положено тупой тренировочной неписи, а я судорожно пытался сосчитать, сколько осталось патронов. Выходило, что не больше десяти, уж больно азартно я их тратил. А как на тех девчонок снисходительно смотрел, мол палят бабы куда-то в сторону цели, не умея ничего. Сам-то, а?
На сорока уронил магазин, выдернул второй из подсумка, вставил, замер — дистанция сократилась до двадцати. Поднял автомат, прицелился, замер — вот и десять с копейками. Дальше было просто…
Главная ошибка — думать надо сначала! Огонь открывать встав у большого дерева и сначала открыв портал. Тогда не трясся бы на десяти шагах, не обливался бы потом, а спокойно вышел бы в зал, перезарядился и прочее.
Подобрав казенную амуницию я выщелкал из магазина патроны, поменял тот, что в калаше, потом добил россыпь в полупустой. Заодно и успокоился. Может, через десяток-другой охот я расслаблюсь и начну вести себя как команда Арсения, но пока очень уж страшно. Был бы в компании, можно было бы держать форс, а пока сам по себе… чего уж обманывать. Тут о подгузнике начинаешь думать, а не о «достойном героя поведении».
Дохлик, что же ты такое? Давай посмотрим…
Мертвый, а теперь еще и безголовый копейщик лежал в траве не как упавший человек. Он «осыпался», так же, как рухнул ломая сам себя элементаль. То, что поднимало эти существа и заставляло двигаться куст, при достаточном нарушении целостности уходило. Знать бы что это такое, можно было бы правильную рунную цепочку для уничтожения забабахать, но пока примем как данное — есть «тело» и улетучивающаяся «душа». За невозможностью поймать оную пороемся в останках тела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Очки с не сразу поняли, чего я от них хочу, только когда приблизился настолько, что чуть ли не носом по костям елозить стал, переключились с целого на частности. Мертвяк одарил «руной прочности» и «зачарованной пряжкой (материал)». Как по мне — обычный мусор. Пиксели вон видны, целых две штуки, на остатке позвоночного столба и на рукояти копья.
Сняв очки я бросил оба артефакта в кучку костей, поворошил их ногой, а потом попробовал найти. Не получилось, пришлось опять пользоваться очками. Отличия «руны прочности» от точно такой же трухи рядом были минимальными, то есть дело не в наблюдательности, а в классовых ограничениях. Сталкер имеет автораспознание лута, руномант нет, вот и все.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Бесконечная Игра (СИ) - Дулепа Михаил "Книжный Червь / Axaro", относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


