`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Анатолий Заклинский - Что сказал твой бог? (СИ)

Анатолий Заклинский - Что сказал твой бог? (СИ)

1 ... 18 19 20 21 22 ... 133 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

   - Неважно. У меня здесь скоро будет двадцатый. А с Эльземару пойдёт очень хорошо.

   - Их сложно будет в начале раскачать.

   - Значит, буду сверхурочно ходить и качать.

   - К нам сегодня заходил парень, мы разговорились про Богов, он сказал, что тоже играет, и умеет крафтить, - она сказала это осторожно, но меня всё равно начала одолевать ревность.

   - И? - протянул я вопросительно.

   - Нет, ничего. Звал играть, но я ведь уже обещала тебе.

   - А если бы не обещала, то пошла?

   - Ну а почему нет? - честно ответила она.

   - Понятно-понятно.

   Все монстры, обрушившиеся на нас в заболоченном лесу, погибали от одного удара моего нового кинжала, и я ощущал воодушевление, которого очень давно не испытывал. Их было много, и опыт прирастал хорошими темпами.

   - Но ты ведь не рассчитываешь, что мы добьёмся чего-то серьёзного? - неожиданно спросила она, когда у нас появилась небольшая пауза.

   - А тот парниша звал тебя в большой мир Игры?

   - Ну, это неважно. Ты не ответил.

   - Я рассчитываю добиться по максимуму, иначе бы не стал начинать.

   - Правда?

   - Правда. Чистейшая. Я уже второй день не захожу своим эмпатом и даже подумываю его раздеть и продать.

   - Не надо!

   - Надо, - ужесточил я намеренно, - если есть дорога назад, то всегда рассчитываешь сбежать.

   - И ты думаешь, у нас получится?

   - Получится, если ты не будешь обращать внимания на сладкие речи всяких парней, заходящих в твой отдел. Нет, если ты мне дашь ссылку на его место в топах, то я ещё уверую, что он может забрать тебя ближе к Альзакару, а так это всё словоблудие.

   Альзакар, к слову, это своего рода вершина творения мира. Если брать общую огромную карту, то он находится где-то на северо-востоке, и по мере приближения к нему уровень игроков увеличивается. Месс не просто шутил, что мы сейчас на самом дне. Так оно и есть, но уже скоро мы сможем выдвинуться на пару шагов вперёд, где враги будут соответствовать нашим силам, и мы сохраним прирост опыта.

   Локации, идеально походящие для игры, на общей карте окрашены зелёным цветом. Здесь все противники примерно вам по силам, да и опыта вы будете получать нормально. Жёлтые локации представляют собой нечто среднее - враги посильнее, но и опыта вы получите больше. Красные - соответственно, самые жёсткие из доступных. Не удивляйтесь, если вас отправит во мрак первый же моб, который будет сильнее самого сильного босса, которого вы встречали до этого. Чёрные локации - недоступные по каким-либо причинам. Например, из-за того, что у вас нет шансов даже против самого слабого моба.

   Ещё есть обратная сторона - зелёные локации по мере развития персонажа становятся серыми. В серых локациях вполне можно даже не получить опыт за рядовых мобов. Так система намекает, что вы, товарищ, засиделись на дне, и вам пора вперёд.

   Что же до Альзакара, то он окрашен чёрным вне зависимости от вашего уровня. Это значит, что самого его могут достигнуть только боги, или претенденты на место в самом старшем пантеоне. Для рядовых игроков он недостижим. Вот ты вошёл в топы, сам такой в себе уверенный, поучаствовал в сюжетной битве под стенами Альзакара, а на следующий день можешь не найти его там, где ожидал. Ибо потому что пока ты совершал все свои подвиги, разработчики создали несколько новых локаций, которые теперь стоят между тобой и Альзакаром. Сюжет продвигается, и карта увеличивается. У каждого обновления даже есть своя легенда. Мол, какой-то бог там снёс скалы, и создал долину.

   Есть даже такая прослойка игроков - Альзакариты. Это те, то только и делает, что пытается достигнуть Альзакара. К примеру, Деллидея, от которой мы недавно потерпели, находится далековато, но это не значит, что она не важна в плане прокачки или сюжета, равно как и Маханарцу. Они войдут сначала в младшие пантеоны, если войдут. А младшие пантеоны располагаются в других местах, не обязательно близко к Альзакару. Да, те локации тоже окрашены чёрным, но это лишь обозначение, говорящее, что смертным, то есть простым героям, туда нельзя. Видеть внутреннее устройство этих локаций можно только во время специальных событий, связанных с сюжетом, и то только в трансляции, а не самолично находясь в них.

   А что до предместий Альзакара, то по мне это не самое выгодное место для фарма. Быть близко к центральному сюжету, который творится на глазах миллионов, это, конечно, интересно, но не всякий может такое потянуть. Я уж точно нет. По крайней мере, пока. Моя решимость ещё не ослабла, что меня радует, но всё же я не решусь сказать, что меня хватит слишком уж надолго.

   - Ну, он не в топе, - продолжала тем временем Света, - он же крафтер.

   - Отоговорошки, - нарочно исковеркал слово.

   - А мне он показался нормальным.

   - Нет, если он нам по льготным ценам накрафтит кучу всего, я буду только рад. Особенно, если, как мой друг, возьмёт в счёт платы не реальные деньги, а то, что мы сможем предложить, это вообще будет хорошо.

   - И что ты отдал другу?

   - Половину котла огненного зелья, которая мне причиталась за то, что мой товарищ устроил моё избиение.

   - Выходит, ты всё же согласился.

   - Ага. Жалко было обламывать друга, который сам вызвался мне помочь. Если бы у меня не было этих полкотла, то он бы ничего не взял, но я бы потом сам ему что-то предложил.

   - Хорошие у тебя друзья.

   - Жаль, не переметнулись, как я, но им, в силу большей роли, в команде поприятнее.

   - Ты тоже немного эгоист.

   - Давай не будем об этом, - мягко сказал я, хоть и осознавал её правоту, - я не так уж много и хотел. Да, нужно быть скромнее, но в моём случае скромнее уже было некуда.

   - Ладно, давай не будем пока, раз эта тема такая острая.

   - Пожалуй, ты права.

   После этих слов мы замолчали. Видимо, мне не удалось полностью скрыть раздражение, которое меня немного захлестнуло. И правда, лучше помолчать. Не слишком ли я стал уверен в себе, наслаждаясь тем, что любой враг умирает с одного удара? Надеюсь, нет.

   А что до опыта, то мы очень существенно росли. Если мне удастся сохранить темп, то на матч, насчёт которого договорилась Света, я смогу выйти уже с Эльземару, а они, доложу я вам, лучше того, чем я вооружён сейчас. И их два, что при соответствующих показателях ловкости и скорости атаки удваивает урон.

   - И каков твой план? - спросила она, - мы подфармим, а потом двинем вверх?

   - А почему нет? Поучаствуем в сюжете, если потянем. Вернее, когда потянем, поучаствуем. Ты против?

   - А матчи?

   - И матчи. И рейды, с богами и без. И всё, что хочешь. Лишь бы не прозябание где-то в заднице команды, где никто не замечает подогрев крови.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
1 ... 18 19 20 21 22 ... 133 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Анатолий Заклинский - Что сказал твой бог? (СИ), относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)