Мария Ермакова - Странствия Варлафа
— Класс! — сказал Максим. — Ты посмотри, какая детализация! Ну-ка, какое разрешение?
И началось! Сначала выставить то, затем это, видеорегулировка, аудио — терпеть моих сил больше не было.
— На тренировку опоздаешь, — вскользь заметила я.
Макс закончил регулировать опции и перезапустил игру. Снова появилась комната и двое, застывшие в напряженном молчании.
— Я правильно понимаю, уважаемый, — раздался хриплый голос Варлафа, — вы хотите, чтобы я пересек Улльскую долину, и доставил вот этот амулет — он поднял руку, в которой болтался на шнурке кожаный мешочек, — к МЕСТУ, ОТКУДА НИКТО НЕ ВОЗВРАЩАЛСЯ?
— Именно так, — спокойно подтвердил сидящий.
Его голос явно принадлежал немолодому человеку.
— Те, кого я отправил разведать дорогу, исчезли. Вестей от них нет. А мне важно, чтобы амулет оказался там в определенное время. У твоих предшественников была фора. У тебя ее нет — придется идти быстро, но за это я тоже плачу.
— Ты сулишь много денег, — заметил воин, покачивая амулетом. — Но Улльская долина — это Улльская долина. Я слышал, как ее называли Долиной Проклятых, Мертвой землей и Прибежищем Черных Богов. Так что же еще я могу получить от такого могущественного мага, как ты?
— А чего ты хочешь?
— Почему бы мне не попробовать тоже стать магом? — заметил Варлаф. — Ты ведь можешь научить меня заклинаниям?
Сидящий задумался.
— Пожалуй, — ответил он, наконец. — Я могу дать тебе способность к обучению. А заклинаниям ты будешь учиться в пути. А вот какие это будут заклинания, будет зависеть от твоего поведения. Давай сделаем так — я плачу тебе 1/3 золотом и дарю способность учиться магии, и — для начала — парочку легких заклинаний. Это аванс. На протяжении твоего пути я буду наблюдать за тобой — чтобы тебе не пришло в голову скрыться с амулетом, продать его кому-нибудь или просто выбросить в кусты — и если ты будешь вести себя правильно, я буду учить тебя дальше. Как только амулет окажется в названном Месте, ты получишь столько знаний, сколько тебе хватит до конца жизни, чтобы оставаться здоровым, богатым и благополучным. Этого я уже не смогу у тебя отнять. Но до того момента любой твой неправильный поступок может привести к тому, что я отберу у тебя все данные прежде умения, и тебе придется полагаться только на свой меч.
— А как я узнаю, правильно или нет я поступаю? — удивился воин.
Сидящий молча пожал плечами.
Варлаф думал, подбрасывая амулет в руке.
— Ты согласен? — проскрипел его собеседник. — Время уходит…
— Согласен! — Варлаф затянул шнурок на шее и поправил амулет — теперь тот висел на его могучей груди. — Давай, маг, учи меня…
Сидящий поднял руку, и на экране появилось меню, из которого можно было выбрать два из четырех предоставленных заклинаний: герой мог видеть врагов на расстоянии, и обходить их, не сталкиваясь с ними; или лечить незначительные раны; или распознавать попадающиеся на пути травы, ягоды, фрукты, которые могли не только насыщать, но и временно поднимать его характеристики; или обходиться долгое время без сна, безо всякого для себя ущерба.
— Выбирай, — сказал Макс, и поднялся с сожалением. — Знаю, будешь играть без меня! Но когда я приду…
— Когда ты придешь, — засмеялась я, — я играть не буду! Ты ведь обещал мне кое-что, помнишь?
Максим расплылся в улыбке и пошел одеваться. Кот спрыгнул с монитора и потрусил за ним — кроме всего прочего он всегда мешал ему завязывать шнурки, начиная их жевать. В прихожей послышалась возня, очередные обещания кровавой расправы, затем я услышала, как хлопнула дверь, и в квартире стало тихо. Довольный Демон вернулся, снова залез на монитор, свернулся калачиком и задремал.
Из предложенных умений я выбрала лечение и отсутствие сна, здраво рассудив, что раз Варлаф — воин, то от встречи с врагами он уклоняться не должен. Кроме того, за убитых врагов давалась экспа, а это повышало его характеристики — следовательно, травы, ягоды и фрукты могли подождать. И, второе, раз работодатель заявляет, что времени в обрез, герой должен идти быстро, не отвлекаясь на сон и отдых.
После ввода новых характеристик ролик продолжился.
— Что ж… — сказал тип в капюшоне, — ты можешь отправляться. Удачи тебе. И помни — ты не имеешь права отдавать амулет вплоть до прибытия на место! Только там ты можешь передать его… тому, кто будет ожидать тебя.
— Это кому же? — удивился Варлаф.
— Ты поймешь это сам. А сейчас приготовься — властью, данной мне, я перенесу тебя в Октоберский лес — это на границе с Долиной. Ты готов к долгому путешествию, Варлаф?
Сидящий резко наклонился вперед. Капюшон колыхнулся, и на мгновение из-под него глянули яркие живые глаза. Я вздрогнула — мне показалось, что он посмотрел не на Варлафа, а прямо на меня. Да уж, графика этой игры потрясала. До дрожи!
Пока загружался первый уровень — а грузился он долго! — я успела заварить себе чаю и зажечь свечку перед иконами в спальне (люблю, когда в доме горит живой огонь!).
Когда я вновь устроилась перед монитором, уровень еще догружался. Шкала загрузки представляла собой гигантского, свернувшегося кольцами змея с рубиновыми глазами, шкура которого по мере загрузки данных меняла цвет с темно-зеленого на радужный. Это было так красиво, что я застыла перед экраном с пачкой печенья в одной руке и чашкой горячего чая в другой. Любуясь переливами змеиной шкуры, я краем глаза заметила, что Демон внезапно широко открыл глаза и навострил уши.
Змеиные кольца шевельнулись. По экрану пошли помехи, и изображение исчезло. Вместо него заполыхали зеленым и красным красиво очерченные буквы: «Программа выполнила недопустимую операцию и будет закрыта. Для перезагрузки следует нажать клавишу «RESET». Я возмущенно уставилась на экран. Диск, что ли, кривой? Вот ненавижу это — перезагружать компьютер, снова включать игру, и второй раз смотреть видеоролик. Хотя — Макс прав — с такой детализацией можно и посмотреть повторно!
Положив печенье на колени, я нагнулась, и пошарила под столом, нащупывая нужную клавишу. В следующее мгновение свет померк. Страшная боль пронзила мою бедную голову, горячий чай пролился на колени, но я ничего не могла с этим поделать. Какая-то сила подняла меня со стула, и со всего размаха ударила о монитор. Последнее, что я помню, перед тем, как потеряла сознание, это ощущение стальных когтей, намертво вцепившихся в мои плечи. А затем стало темно.
* * *Мне было больно, холодно и мокро. Но не это привело меня в сознание. В хаос мыслей, тошноты и дрожи вторгся громкий до непристойности звук — что-то большое шумно лакало воду. Рядом.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Мария Ермакова - Странствия Варлафа, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.



