`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Георгий Смородинский - Семнадцатое обновление

Георгий Смородинский - Семнадцатое обновление

1 2 3 4 5 6 ... 8 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Ознакомительный фрагмент

Маг. Если Вы хотите повелевать стихиями и наносить противнику огромный урон за короткий промежуток времени. Отношение темных и светлых сил изначально: темных - нейтральное; светлых - нейтральное.

Некромант. Если Вы хотите повелевать мертвыми, насылать на своих противников проклятья и призывать существ из иных планов. Отношение темных и светлых сил изначально: темных - нейтральное; светлых - неприязненное.

Светлый маг: Если Вы хотите атаковать своих врагов заклинаниями светлой и ментальной магии, лечить других игроков и существ, населяющих Аркон. Брать под контроль могучих противников. Отношение темных и светлых сил изначально: темных - неприязненное; светлых - нейтральное.

Внимание: игра за эти классы рекомендуется только для опытных игроков. Маги, жрецы и некроманты, несмотря на свою невероятную силу, чрезвычайно уязвимы в бою, поэтому игра за них рекомендуется только для опытных игроков. Классовый бонус +1 к интеллекту и +1 к духу за каждый уровень.

Козлы! Я никогда не любил этот класс. Воин или Охотник всегда был моим выбором, ну на хрена мне этот чародей! Какая же ерунда лезет в голову, да какое мне дело до того, каким классом меня засунут в игру, когда мое избитое тело лежит в капсуле.

Подтверждение!

Вами получен классовый бонус +1 к интеллекту и +1 к духу за каждый уровень.

Следующая страница.

Добро пожаловать в меню распределения начальных характеристик!

Вы имеете 20 единиц нераспределенных характеристик.

Администрация игры предупреждает Вас, что после создания персонажа, изменения невозможны!

Страница распределения характеристик.

Ловкость: повышает шанс уклонения от вражеских атак, шанс критического удара атак ближнего и дальнего боя, уменьшает урон при падении и увеличивает скорость передвижения (50ед. ловкости =+1% к скорости передвижения).

Сила: увеличивает рейтинг брони и атак оружием, находящимся в руках Вашего персонажа. Параметр силы определяет вес переносимого груза.

Здоровье: общая сумма урона, который может получить ваш персонаж до гибели (1 ед. здоровья = 10ед. жизни).

Выносливость: физическая энергия игрока, любое физическое действие: атака, блокирование, парирование, ускорение при беге - расходует единицы энергии. (1ед. выносливости = 10ед. энергии).

Дух: увеличивает скорость регенерации выносливости, здоровья и маны. (100ед. духа = +1% регенерации в секунду).

Интеллект: увеличивает рейтинг магических атак, вероятность нанести критический удар заклинанием, количество маны Вашего персонажа. (1 ед. интеллекта = 10 ед. маны).

По логике вещей нужно кинуть в силу три четыре очка. Оставить ловкость в нулях по пять в здоровье и дух и остальное загнать в интеллект. Но это правильно. Я же, увы, оставался сторонним наблюдателем на празднике выбора моего персонажа. Цифры на экране изменились.

Однако.... Чего-то другого ожидать было, по меньшей мере, глупо.

Ловкость - 10.

Самый бесполезный параметр - максимальный при выборе. Насколько я помню, больше десяти очков нельзя кинуть в одну характеристику. Зато теперь с критами у меня проблем не будет точно. И уворачиваться буду - мама не горюй как. Это я так. От безысходности рассуждаю, ибо во всем нужно находить положительные моменты.

Сила - 6

Еще одна практически бесполезная для мага характеристика. Зато те двое суток, что у меня есть, у меня точно не будет проблем с переносимым грузом.

Здоровье - 1

Выносливость - 1

Дух -1

Интеллект -1

Ну, да. С нулевыми характеристиками начинать игру нельзя, хотя бы по единичке нужно кинуть в каждую.

Принять новые характеристики?

Рахитичный, тупой, но сильный и ловкий. Неплохое сочетание для начала игры за мага. Хуже не бывает.

Подтверждение.

Поздравляем! Добро пожаловать в меню визуализации персонажа! Выберите внешний вид.

Моего воина 35 уровня они, конечно, удалили. Аватара осталась, и, видимо, чтобы не тратить время, поскольку от внешнего вида и имени мало что зависит, я сохранил прежние внешность и имя.

Ваш выбор принят. Добро пожаловать в Мир Аркона, Криан.

Навалилась привычная при входе в игру темнота.

ERROR [email protected]#!278%$

Перед глазами снова меню выбора расы.

Демон

Каждый представитель этой расы несет в себе частичку крови...

ERROR 757$%*^

... закованные в тяжелую броню являются одними из лучших воинов Аркона. Вы получаете расовый бонус 75%(максимально) защиты от ментальной магии, +2% к ношению тяжелой брони.

ERROR 757%#[email protected]*)

- Ну, что? Ты готов? - раздался в моей голове ненавистный голос. - Поработаешь немного бета-тестером. У тебя двое суток. Кладбище в трехстах метрах от главных ворот - добежишь, получишь передышку. Да, и вот что, триста - четыреста смертей, и ты превратишься в пускающего слюни и гадящего под себя идиота. Не подведи меня, я на тебя поставил. Удачи тебе, - он засмеялся.

- Какая же тварь! Только и мог подумать я.

Звуки, которые появились в момент загрузки, совершенно не соответствовали звукам в стартовой локации людей. Вместо запаха молока и свежеиспеченного хлеба (игроки, выбравшие человеческую расу, появлялись в деревеньке с названием Озерки, если мне память не изменяет, неподалеку от пекарни), в нос ударил запах навоза, мочи и еще какой-то, не поддающийся классификации, но удивительно неприятный. Справа раздался рев какого- то животного. Скрип телеги и удивленно яростный вскрик:

- Рррааа!!!

Я увидел то, что нахожусь уж точно не в Озерках. Не было в Озерках ни песчаника под ногами, ни домов из дерева и камня непонятной конструкции, не было также загона со стоящим там зверем - то ли яком, то ли овцой размером с яка. И уж чего точно не было, так это бегущего ко мне организма с отвратительной перекошенной красной рожей и вилами. Я успел заметить уровень НПСа. Сто семьдесят шестой.

Крестьянин наносит Вам 10 единиц урона. Вы погибаете.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
1 2 3 4 5 6 ... 8 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Георгий Смородинский - Семнадцатое обновление, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)