`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Клинковая роща (СИ) - Мантикор Артемис

Клинковая роща (СИ) - Мантикор Артемис

1 ... 14 15 16 17 18 ... 129 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Нежить сковал мой иней, и пилигрим Тишины перешел в контратаку, пытаясь перерубить хребет мертвеца. Однако кость оказалась на удивление твёрдой и не поддалась даже с третьего удара. Благо интеллект у твари оказался на не особо высоком уровне, а иней вовремя лёг замедлением.

- Терми, там еще один! – предупредил я друга, направляя в его сторону оберег, и накладывая обкаст на клинок. – Два!

- Вижу – ответил пилигрим, ныряя под костяную руку противника и всаживая клинок тому в грудь. Отличный прием. Жаль, что внутренних органов у скелета не наблюдается. Но Терми не останавливался, а со всей силы саданул по противнику ногой, на сей раз просаживая здоровье врага на половину.

Второй враг, скелет-лучник парой уровней ниже, послал свою первую стрелу, но сильно промахнулся. Вот и тебе иней, сволочь. Не до тебя сейчас.

Пока что друг легко держался один на один в бою с шестидесятиуровневым противником, и лечение ему не требовалось. Однако один меткий удар в уязвимую точку может легко убить пилигрима одним ударом, регенерация не спасёт. Да и лучник метит в самого опасного из нас.

Уязвимости к зачарованному холодом клинку скелет не проявил, по-прежнему игнорируя удары мечом. Серебро на него, что ли, нужно?

Я зачаровал свой посох инеем, обновил иней на мертвецах и принялся экспериментировать с другими заклятиями. Пока ситуация не стала действительно опасной, стоит потратить время на выработку стратегии в будущем. Чую, название «Владения Павших» следует понимать дословно, и это не последняя нежить на нашем пути.

Как там говорил Сегинус? Заклинания имеют нюансы, не указанные в описании, да?

Молочная пелена.

Белесый пар слетел с Воли Нефтис, впиваясь в лучника. Снимать эффект замедления от инея со скелета-воина было бы с моей стороны вредительством. К стрелку же я подошел ближе, благо безобидный целитель его пока волновал мало. Зато так я смогу в случае чего наложить на него иней без заклинания, просто коснувшись посохом.

Ни-че-го. Мертвяк проигнорировал магию, наверняка обладая иммунитетом против якобы плюющего на него заклинания?

Для верности я еще повторил дважды с тем же эффектом. Лучник даже внимания на мою магию не обратил. Ну да, как всегда, атакующая магия пара бесполезна. Почему я не удивлён?

Регенерация. Помнится, в прошлой жизни было что-то о том, что исцеление может вредить нежити. Увы, не в моём случае. Хотя это было и так ожидаемо – всё же у меня не исцеление светом, принцип работы у водной регенерации был в восстановлении структуры тела, а не его излечении. Но проверить стоило. Все равно я пока ничем помочь не могу, только посматривать на запас жизни друга и отгонять волшебной палкой покойников.

Проверять обереги и прочее из комплекса заклинаний целителя я не стал – там бессмысленность была ещё более очевидней. Воспользовавшись длиной посоха, выбравшего сегодня форму длинного шеста с узорами, я ткнул в ребра своему мертвому противнику, возвращая снятое пеленой обморожение.

Враг смог увернуться от прямого попадания по башке, тем более что я был куда как менее ловок и опытен в бою, чем Терми. Но мне и не требовалось сильно бить, а потому я просто повел посохом в сторону, касаясь ребер противника.

Пилигрим же наконец прикончил своего противника, разобрав на составные кости. Ржавый металлический щит костяку ни сколько в защите от низкой температуры не помог. Я скастовал снежный оберег, снимая многочисленные, но слабые порезы на теле друга, а затем попробовал еще два своих умения на оставшемся мертвом лучнике.

Гниль. Ржавчина. Вечно забываю об этом своем заклятии. А сейчас у него еще и сразу две версии. Пожалуй, стоило с самого начала наложить это на ржавый меч скелета-воина. Наверняка прочность оружия и без того была ужасна.

Магия воды окутала дышащий на ладан лук, и тот просто отпал, так что в руках у мертвеца остался только кусок гнилой палки. Но костям от магии не было никакого вреда.

Водный кадавр. Ожидаемо ничего не произошло, но я пытался. Мир тихонько вывесил текст, сначала о том, что для этого заклинания нужно тело, а после второй попытки, видимо из жалости к моему скудоумию, система вывела текст, что для анимации трупа, от которого остались одни только кости, мне потребуется больше маны, чем у меня есть даже с полным запасом, и ещё какое-то дикое число сил для поддержки заклятия.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Вместо того, чтобы прикончить моего подопытного, пилигрим рванул к лишенному оружия лучнику и одним ударом перерубил его пополам. Он что, не сдержался и все же начал применять проклятую стихию?

- Фью, - резюмировал я. – По крайней мере, это убиваемо.

- Если здесь водится нежить, - не поддержал друг моего оптимизма. – То парой калек мы не отделаемся.

- Это да, - согласился я. – Кстати, что за новый навык с мгновенным убийством?

- А слайм его знает, - пожал друг плечами. – Меч как сквозь масло прошёл. Щи, Сион, ещё один! Вон там!

Последний мертвец поднимался прямо из серого песка, скалясь в вечной улыбке. Вынырнув, он потянулся за спину и снял лук. Еще один скелет-лучник, при чём в отличии от своего почившего коллеги, действовал он нечеловечески быстро, мгновенно натянув тетиву и выстрелив. Должно быть, сказывался уровень на десять выше, чем у первой пары.

Скелет-лучник, уровень 78.

Стихия: тьма.

Только вот стрела ушла мимо, лишь слабо чиркнув по укрытому за металлом колену. Пожалуй, выстрелить хуже не смог бы даже я сам.

Пилигрим быстро сократил расстояние и вонзил меч в голову. Вот только этот враг оказался не таким хрупким, и Терми пришлось несколько раз хорошенько заехать по нему клинком, прежде чем тот все же согласился стать грудой костей.

Я подошел к дважды мертвому лучнику и присел рядом. Мда, с таким оружием не удивительно, что он мазал. Лук был треснут и к тому же, почти утратил всякую силу натяжения. Стрелял-то может, он и правильно, да вот оружие сильно его подвело. Система чётко давала понять в инфо, что предмет даже не поврежден, а полностью неисправен.

Однако скелету было на это просто плевать. Интересное наблюдение.

- Слушай, Сион, а кастани ка на него свой пар.

Пожав плечами, я направил посох на поверженного врага и применил магию. Как и прежде ничего не произошло, но друг, подождав окончания действия заклинания, легонько пнул склет по рёбрам.

Кость оказалась мягкой и легко надломилась. Я довольно ухмыльнулся. Урона нанести скелету я магией не могу, но зато температура пара свыше двух сотен градусов превращала нежить в ходячий суп. Только стоит держать заклинание дольше.

- Вот и способ быстро их убивать, - обрадовался я. – Отлично, Терми! Как ты догадался, что это сработает?

- Если честно, вспомнил что после хорошей варки кости в супе становятся мягче. А у тебя температура пара повыше будет. Только я бы сильно не радовался. Пустота их не чует, - пожаловался друг, но я и сам уже это уже заметил.

Моё чутьё тоже не сработало ни на одного из костлявой троицы. Пустота ощущает источники эмоций вокруг, а какие эмоции могут быть у груды костей? Если они там и есть, вряд ли работают по тем же принципам, что и в разуме живых.

Не вставая с места, я призвал туман, медленно ощупывая пространство.

- Попробую ощутить их приближение с помощью воды, - пояснил я.

- Тогда веди ты, - пилигрим уступил свое место логиста отряда. – Кстати, а опыт за них капает нехило так. Разница всего в дюжину уровней, но при желании можно даже качаться без применения читерной пустоты. Лишь бы они только не сбивались в группы больше двух-трёх штук.

- Ага, и желательно, лучников, - я призвал слово силы и глянул на подросшую шкалу опыта до следующего уровня. – Если будут ещё такие группы по пути, можем повторить. Что скажешь?

Друг поднял большой палец, но особого оптимизма в его взгляде я не услышал.

Пришлось немного подождать, пока туман распространится достаточно далеко и покроет собой большую часть пути ко входу в крепость. Хотя идея идти прямо в ворота мне резко перестала нравиться после встречи с врагом. По ту сторону стены может находиться целый сонм нежити.

1 ... 14 15 16 17 18 ... 129 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Клинковая роща (СИ) - Мантикор Артемис, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)