Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Идущий в темноте (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"

Идущий в темноте (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"

Читать книгу Идущий в темноте (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд", Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" . Жанр: Фэнтези.
Идущий в темноте (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"
Название: Идущий в темноте (СИ)
Дата добавления: 10 май 2021
Количество просмотров: 156
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

Идущий в темноте (СИ) читать книгу онлайн

Идущий в темноте (СИ) - читать онлайн , автор Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"

Он не помнит ни кто он, ни откуда, ни даже как попал сюда. Он знает лишь, что должен вернуться. Однако чтобы сделать это нужно сначала выжить, а сделать это сложно, когда ты просто обычный скелет.

Путь темной твари только начинается, а вот куда он приведет никто не может сказать.

1 ... 14 15 16 17 18 ... 90 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Бродячий мертвец. ( I ) Уровень – 8. Раса – Нежить. Зомби.

Так и думал, что встречу тут что-то такое. Он меня посильнее, по крайней мере, крепче уж точно, да и мое оружие против такого не особо полезно.

Мертвяк вышел на меня, и некоторое время просто смотрел в мою сторону, а затем его тусклые мертвые глаза стали гореть чуть ярче.

- Ха-а-а-а-а-а! – подал он голос и тут же поковылял в мою сторону подняв правую руку, от левой у него был только обрубок.

Ясно, диалога не будет.

Тут же бросаюсь вперед и толкаю щитом, вот только массы моих костей оказалось недостаточно, чтобы сбить с ног полноценный ходячий труп, и того лишь слегка толкнуло. Он тут же бьет руками, а я закрываюсь щитом, спасая себя от него.

Удар, пусть и заблокированный, заставил меня отъехать назад, тем самым давая пространство для атаки.

Выпад!

Копье пробивает ему живот, но враг такого даже не заметил, продолжая наседать, насаживая себя все глубже.

Я едва успел выпустить копье из рук. Если он продолжит насаживаться и оружие застрянет в его внутренностях – все пропало. Я должен его вернуть!

Укрепление!

Став прочнее мне удается прорваться поближе, выдержав несколько его ударов, а затем, ухватив копье вплотную к нему и упираясь в тело щитом, вырвать его из тела.

Отпрыгиваю, резко разорвав дистанцию, а враг, промахнувшись атакой, не удержался на ногах и упал.

Подскакиваю к нему и бью копьем в голову.

Выпад!

Острие входит в череп, что заставляет врага лишь застонать и пытаться подняться.

Выпад! Выпад! Выпад!

Бью в его мертвую голову, разбрызгивая гнилое мясо, мозги и трупных червей, отсекая широким наконечником все больше от его черепушки, пока тот старается встать.

На меня уже начала накатывать паника, ведь противник все не умирал, но вскоре покойник затих, а от его головы мало что осталось.

- Жуть, - сказал я, смотря на тело. – Надо было брать не навык копья, а что-то другое.

Дубину, например. Сделать такую – не проблема, а заставить кого-то «пораскинуть мозгами» с ней получается куда лучше. А то с копьем в подобных местах особо не развернуться.

Жалеть уже поздно, так что мне остается разве что выжимать максимум из того что имею.

Осматриваюсь, заодно подбирая аж целых сорок осколков. Неплохо за одного-то мертвяка. Пауки мне максимум пять давали, они и уровнем были невысоким. Надеюсь, тут есть, что на них покупать, помимо товаров у ведьмы.

Быстро осмотрел труп на предмет каких-либо вещей. У того все же были штаны. В карманах ничего не нашлось, зато грязный пояс, что поддерживал брюки, оказался не так прост. Запачканная кровью и гнилью пряжка оказалась не обычной, а серебряной.

- А вот это неплохо, - хмыкнул я, сняв с мертвяка пояс.

Серебряная пряжка. Тип – Аксессуар. Материал – Серебро. Прочность – 112/120. Качество – Среднее.

Смотрится не особо дорого.

С одной стороны мне эта штука была не так уж и нужна, да и вряд ли тут ценится подобное, но с другой наличие кубка спасло мне жизнь во время встречи с авантюристами, позволив выиграть время. Так и тут, если снова встречусь с подобными ребятами, то может смогу откупиться.

Да, возьму себе.

Пряжку с поясом убрал в сумку.

- Хм, кажется, это была его рука, - посмотрел я на обрубок левой. – И кто же её тебе отсек?

Только сейчас заметил, что зомби сражался со мной лишь одной рукой. В горячке боя как-то внимание не обратил.

Вот теперь мне становится как-то не по себе.

Где-то там впереди враг с оружием. Значит, нужно быть еще осторожнее. Но возможно он уже разумный и хоть кто-то со мной поговорит.

Убрав осколки в сумку, двигаюсь дальше, проходя по коридорам и внимательно всматриваясь во все проемы, дырки и другие места, которые могут быть потенциально опасны. На потолке ничего, на стенах тоже и вроде как никого нет, есть шанс, что тот, кто ранил зомби просто ушел, но я уже и так много раз влипал в неприятности, чтобы знать, что спокойно мой путь не пройдет.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Двигаюсь дальше и впереди вижу какой-то проход с лестницей наверх!

- Наконец-то! – обрадовался я и ускорился. Хочется поскорее покинуть это жуткое место и…

Бульк!

Какой-то звук едва превысил шум потока воды рядом со мной.

Тут же оборачиваюсь и ищу источник звучания.

Но ничего.

Рядом со мной лишь текущая вода и ничего другого. И вот это насторожило меня еще больше.

Я уже наученный горьким опытом, что звуки просто так из ниоткуда не появляются, они точно откуда-то пришли. Если бы рядом упала труба или вода с потолка закапала, я бы еще понял, но появившийся, а затем полностью пропавший звук – это слишком подозрительно.

Поднимаю щит и осторожно двигаюсь вперед, внимательно следя за тем, что вокруг меня.

Смотрю налево. Ничего. Смотрю направо. Ничего. Наверх. Тоже.

- Осталось только… - опускаю взгляд на воду и внимательно вглядываюсь в мутную воду, грязную пахнущую отходами и гнилью, в ней плавает мусор и дерьмо, и она, пусть немного, но источает аромат моря, откуда она и попадает сюда и куда стекает.

Вода взрывается брызгами в разные стороны, а затем что-то крупное выпрыгивает оттуда и тут же кидается на меня со скоростью, не уступающей тем паукам.

Гуманоидная фигура держит в одной руке что-то вроде топора и обрушивает на меня страшный удар.

Блокирую его щитом, и меня отталкивает назад, а в костях слышится неприятных хруст.

- Га-а-а-а-а-а! – звучит гортанный булькающий звук, а затем в темноте смотрю на существо похожее на гибрид человека и глубоководной рыбы.

Дагон-разведчик. ( I ). Уровень – 9. Раса – Зверолюд. Амфибия.

Полутораметровое тело, покрытое зеленой чешуей, рыбья голова с кривыми острыми похожими на иглы зубами, гребнем идущим от головы и проходящим вдоль позвоночника и переходящий в короткий хвост. Руки и ноги с острыми когтями и перепонками. В руке это существо, дышащее через ноздри и двигающее жабрами, держало кривое оружие из кости напоминающее то ли топор, то ли мачете.

- Га-а-а-а-а! – крикнул он и кинулся в атаку.

Быстро. Очень быстро!

Он почти мгновенно сократил между нами дистанцию и легко уклонился от выпада копья, а затем обрушил свой удар на мой щит. Атака была слабее, чем раньше, но за одной последовала другая, не менее быстрая, а затем и третья, четвертая, пятая. Он ускорил свои движения и бил по щиту, продавливая меня и заставляя, пятится к тупику.

Удар! Удар! Удар!

Заостренная кость вновь и вновь обрушивалась на деревянную поверхность щита, заставляя мою руку под ним снова треснуть.

Укрепление!

Повышаю свою прочность, но помогает немного, ведь просто не успеваю ответить на такой дикий шквал атак.

- Га-а-а-а-а-а! – кричит он, непрерывно продолжая удары, а затем замахивается особенно сильно и его оружие на миг вспыхивает бледной вспышкой.

«Способность!»

Быстро понял я и приготовился встретить атаку.

Блок!

Энергия от меня перетекает в щит и делает его, да и меня самого, в разы крепче и устойчивее.

Когда атака врага встречается с защитой, то просто разбивается и оружие отскакивает, а конечность амфибии начинает дрожать словно онемела.

Резко бросаюсь вперед и, продолжая удерживать укрепление, толкаю замешкавшегося врага. Его отталкивает, и он едва не падает.

Выпад!

Видя летящее в него острие, он сам отпрыгивает и прямо в воду, а я бросаюсь за ним, ведь если он уйдет, то сможет снова неожиданно напасть.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Прыгаю вперед и снова атакую!

Выпад!

Острие входит в живот дагона, а мы вместе с ним падаем в поток. Вода окрашивается красным, а существо пытается кричать, но набирает в рот этой мерзкой жижи и лишь булькающие пузыри свидетельствуют о том, что оно еще живо.

1 ... 14 15 16 17 18 ... 90 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)