Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Артём Свечников - Песочница. Дилогия

Артём Свечников - Песочница. Дилогия

Читать книгу Артём Свечников - Песочница. Дилогия, Артём Свечников . Жанр: Фэнтези.
Артём Свечников - Песочница. Дилогия
Название: Песочница. Дилогия
ISBN: нет данных
Год: неизвестен
Дата добавления: 12 декабрь 2018
Количество просмотров: 189
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

Песочница. Дилогия читать книгу онлайн

Песочница. Дилогия - читать онлайн , автор Артём Свечников
Что такое игра? Конечно же приключения. А кроме приключений? Возможность побывать в сказке. Фантастичные миры, сказочные существа и королевства, маги и чернокнижники, шаманы и друиды, алхимики и охотники на нежить. Игры предоставляют людям возможность раскрыть в себе талант настоящего полководца, правителя или легендарного воина. Но в одной корпорации посчитали, что для создаваемой ими компьютерной игры, всего этого недостаточно. Ведь сказочные замки и дремучие леса любого игрового мира — это всего лишь скучные пейзажи, которые рано или поздно всем надоедят. А компьютерные программы, сколько их не совершенствуй, никогда не отойдут от банального — пойди в тот лес и убей с десяток кабанов. И как же, при всём этом, свежевыпущенная на рынок игра, сможет не затеряться среди тысяч, или даже миллионов, себе подобных конкуренток? Да очень просто — она заселена реальными живыми людьми, которые по целому ряду причин, добровольно согласились прожить в ней всю оставшуюся жизнь. И конечно же эти люди яркие и неординарные личности, выбивающиеся из общей серой массы. Где же нашли таких людей? Да в тюрьмах и психушках. В одной из множества провинциальных психиатрических лечебниц представители «игровой индустрии» заинтересовались парнем с явно выдуманным диагнозом. Почему он там оказался? — да какая разница. Навряд ли кто-то будет рисковать и прилагать массу усилий, чтобы запрятать сюда обычного человека. А значит, он как и другие, идеально подходит для «новой вехи в индустрии развлечений». И так. В этой книге я попытался объединить две истории. История жизни главного героя в реальном мире с уже известным финалом — он окажется в психиатрической клинике с выдуманным диагнозом. И история жизни главного героя в фентезийном мире безумцев и убийц, с казалось бы тоже абсолютно предсказуемым финалом мега папки-нагибатора с кучей верных друзей и настоящим гаремом. Но если всё это известно, то в чём же интрига? Начнём с казалось бы простого и резонного вопроса: «А может он заслуженно попал в ту клинику и перед нами, отнюдь не добродушный парень, спасающий прекрасных дам?» А дальше… будет видно.
1 ... 153 154 155 156 157 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Подойдя к Катрине, парень обнял её со спины.

— Ты симпатичная молодая девушка Катрина и ты больше не Баскервиль. Больше нет этой длинноухой эльфийки с арбалетом, так же как и нет деревенского увальня с топором. Теперь мы с тобой самые обычные люди, которые выглядят в этом игровом мире так же, как и в реальности. У нас реальные имена, реальная внешность, а года через два, — будет вполне реальная жизнь. Этот кошмар подходит к концу.

— Так значит, это сделал ты? — с какой-то непонятной интонацией спросила Катрина и медленно повернулась к Артуру.

— Что-то не так?

— Ещё как не так! Ты хоть представляешь, как я ненавидела эти веснушки?

С удивлением, посмотрев на рассерженную девушку, парень громко рассмеялся, вызвав, тем самым, вопль негодования.

— Катрина! Больно же! Ай! Помогите!!!

Зевнув, огромный «двухмесячный» динозавр недовольно посмотрел на раскричавшихся под самым ухом букашек, и накрыл свою крокодилью морду хвостом.

Конец второй книги

Примечания

1

Моб — (англ. Mob, mobile, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект) — любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, неигровые персонажи (NPC), монстры (агрессивные мобы)

2

НПС — от английского NPC — non-player character — персонаж, не управляемый игроками. НПС это управляемые компьютером существа, с которыми игрок может торговать, разговаривать, сражаться, получать у них задания или взаимодействовать иным образом. Слово может принимать «уменьшительно-ласкательную» форму «непись».

3

ГМ — в этой книге расшифровывается как ГильдМастер, — глава гильдии.

4

Роуч — индейский головной убор из перьев. Священный атрибут воинов, вождей и шаманов. Символизирует возвышенность помыслов и связь с Великим Духом.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
1 ... 153 154 155 156 157 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)