`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Рисс Хесс - Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Рисс Хесс - Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Перейти на страницу:

 — Может быть. Значит ты со мной, Морти?

 — Почему нет, шеф? — молвил Морти. — Мы ведь уже побывали во всех самых ужасных уголках Вселенной. Почему бы не сделать еще один шажок с вершины утеса? — Он вздохнул. — Ты готов? Ведь если нет...

 В сопровождении друзей я ступил в портал.

71. Крепость Сожалений

Я стоял в полном одиночестве у входа огромнейшего здания, и лишь малая часть его открывалась мне. Серая субстанция заменяла небо. Какое- то движение за пределами здания привлекло меня, чему я весьма удивился — я ожидал встретить врагов внутри здания, но снаружи?

 Я отошел от здания и вскоре смог разглядеть призрачную фигуру. Я узнал ее; именно ее я избегал с тех самых пор, как впервые пробудился в Мавзолее. Передо мной витала Дейонарра; казалось, одеяния ее развевает невидимый ветер. Она стояла на самом краю дороги из черного камня, вперив взор в пустоту этого Плана.

 — Дейонарра...

 — Любовь моя! Ты не должен здесь находиться! Ты должен немедленно уйти отсюда!

 — Дейонарра, что это за место? Это и есть Крепость?

 — Это Крепость Сожалений. Это место, где я погибла и я не могу удаляться от этих залов. Если ты сможешь отыскать путь обратно в Сигил, сделай это; ведь, если ты останешься здесь, то умрешь.

 — Я бессмертен, Дейонарра. Думаю, мне не о чем особо беспокоиться, даже здесь.

 — Нет, любовь моя. Есть в этой Крепости что- то... оболочка, которая ее окружает, отрезана от Планов. Именно она служит барьером твоего бессмертия.

 — Барьер? Колонна открыла мне, что, когда я умираю, за меня умирает кто- то другой. А если умирать будет некому...

 — То ты погибнешь здесь, это будет конец, ведь нет ничего живого в этом месте — будь осторожен! Оставь это проклятое место и возвращайся в Сигил!

 — Но... здесь мои спутники; и это значит, что они тоже внутри оболочки. Что случится с ними, если я умру?

 — Моя любовь, если ты привел сюда живых, то они пребывают в смертельной опасности, исходящей от теней и от тебя самого. Если ты погибнешь здесь, твое бессмертие настигнет ближайшее живое создание в Крепости и оно умрет вместо тебя. Ты должен уйти немедленно!

 — Я не могу вернуться назад. Ты можешь рассказать мне что- нибудь полезное? Что ждет меня в Крепости?

 — В Крепости нет тьмы как таковой, лишь тени тех, кто умер вместо тебя. Энергии Плана питают их, а ненависть их к тебе превосходит все мыслимые пределы. Они не позволят тебе уйти. — Она бросила взгляд на стены Крепости. — Не входи, молю тебя!

 — Но... мои союзники уже внутри. Я не могу бросить их. Ты можешь предположить, где они могли оказаться?

 — Если ты пришел не один, то твоих товарищей твоих разделили после вашего появления — такова природа этого места, оно разделяет живых... и убивает. — Она казалась встревоженной. — Крепости простирается на многие мили и найти твоих друзей будет нелегко.

 — Мне нужно найти их. Это даже не обсуждается.

 — Хорошо, любовь моя... если ты настаиваешь на поисках, знай — лишь войдя в Крепость, ты попадешь в огромный зал, в котором находится множество теней. Ты должен двигаться быстро и не позволять им окружить тебя, ведь в том случае ты расстанешься с жизнью! И еще...— Дейонарра помедлила, будто пытаясь вспомнить что- то давно позабытое. — В... чертоге — огромные часы...— Голос ее окреп, стал более уверенным. — Ты говорил, что они — ключ к тому, чтобы покинуть его... когда оказался там в прошлый раз. — Она пристально взглянула на меня. — Знаю, что не смогу отговориться тебя, но я буду следить за тобой и помогу, чем сумею.

 — Я принес твое кольцо, Дейонарра. Я получил наследство, которое ты оставила для меня.

 — В этом кольце все еще заключена частичка моей сущности, любовь моя. Когда оно у тебя, вместе с тобой пребывает и мое сердце. — Она закрыла глаза и я почувствовал, как меня омыло волной тепла. Снова раскрыв глаза, Дейонарра улыбнулась. — Я знала, что ты вернешься ко мне вместе с ним. Носи его отныне с моим благословением и держи у сердца. Через него я буду защищать тебя.

 — Благодарю тебя, Дейонарра. А сейчас я должен идти. И Дейонарра исчезла.

 Я зашагал обратно, вошел в здание, где сразу возник портал. Ступив в него, я оказался внутри Крепости, в том самом зале, о котором говорила Дейонарра.

 Мне пришлось уклоняться от ударов теней, приводить в действие таинственные механизмы, чтобы создать портал, который перенес бы меня во внутренние чертоги цитадели. Здесь в пыли на полу отчетливо отпечатались следы, а на циферблатах гигантских часов были начертаны знаки. Я узнал их; я уже был здесь во время предыдущего визита в Крепость. Наконец, я стоял у очередного портала, и, пройдя в него, очутился в дальних пределах Крепости Сожалений.

72. Судьба соратников

Оказавшись в затененном чертоге, Игнус огляделся по сторонам, не понимая, где нахоится. Однако кое- что он ощутил мгновенно.

 — Велика ссила, ссокрытая здессь.

 Призрачная рука протянулась к нему.

 — ТЫ НУЖЕН МНЕ. ЕСТЬ ТЕ, КТО ДОЛЖЕН УМЕРЕТЬ.

 Игнус чувствовал, что среди тех, о ком говорит эта сущность, есть и его учитель, уважаемый и ненавидимый одновременно. Расхохотавшись, Игнус последовал за призрачной фигурой.

 ***

 Морти не видел и следа шефа, ни кого - либо еще. Из своего предыдущего опыта пребывания в Крепости Морти знал, что найти шефа в одиночку фактически невозможно. Он должен сам дождаться его прибытия... или кого- нибудь еще из товарищей. А пока что лучше всего притвориться мертвым. Морти не раз бывал на шаг от смерти, потому был уверен, что сможет сыграть весьма убедительно.

 ***

 Тени. Дак'кон узнал расплывчатые очертания порождений, окружавших его. Одна из них, менее напоминающая дыру в пространстве, обратилась к нему.

 — А, ГИТЗЕРАИ. Я ХОРОШО ЕГО ПОМНЮ... СДАЙСЯ!

 — Ты может одержать верх в битве, но надо мной — никогда.

 — ТЫ НЕ МОЖЕШЬ НАДЕЯТЬСЯ ПОБЕДИТЬ МЕНЯ.

 — Я уже был здесь раньше. В этот раз я не покину это место.

 — ДА БУДЕТ ТАК.

 Фигура отплыла в сторону, а иные тени бросились вперед, будто сама тьма накрыла Дак'кона своей пеленой.

 ***

 — Здесь так холодно, — пробормотала Анна, следуя по слабо освещенному коридору. Ужас от того, что осталась здесь в одиночестве, заставил ее позабыть свои воровские навыки, и она не заметила призрачную фигуру, пока та не приблизилась к ней вплотную.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Рисс Хесс - Planescape: Torment: "Пытка Вечностью", относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)