Алексей Абвов - Что нас не убивает
Восприятие +4, всего 20.
Откуда столько за один присест? Бежать-бежать — мгновенно подсказало неприятное чувство снизу спины. Быстро выбравшись на поверхность, постарался как можно скорее и незаметнее пробраться к краю поляны и упасть на землю. Вовремя! "Медвежуть" выбрался из-за деревьев и недовольно поводив мордой в разные стороны, принюхиваясь к воздуху, в конечном итоге неторопливо направился в сторону своей берлоги. Мой запах он явно засёк, но уровня его "восприятия" не хватило для чего-либо большего. "Фух…" — с некоторым трудом перевёл дух, когда он скрылся с глаз. Теперь осталось подождать сообщения о наступлении вечернего похолодания и можно спокойно приступать к следующей части моего плана. А пока стоит попытаться опознать предмет, найденный мной в логове зверя, благо руки ощущают его явную необычность, всё равно делать больше нечего.
• "Пряжка ремня Мастера-Охотника" Класс: "легендарное". Вес: 0,08 кг, прочность: 999/1000.
Лишь с тридцать второго раза удалось произвести опознание, благо усталость спадала прямо на глазах благодаря всем наложенным на меня сейчас позитивным эффектам.
Распознавание вещей 20/20. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Вероятность правильного и полноценного распознавания 100 % (20 бонус за "восприятие") класса вещей "простое", 80 % — "редкое", 15 % — "уникальное", 0,3 % — "легендарное", 0,03 % — "эпическое".
Ничего себе! Когда это видано, чтобы "легендарки" в "детском саду" встречались? И пусть не сами "легендарки", а некоторые их части. Но учитывая появление в здешних краях сильных Боссов, это уже не кажется совершенно невероятным. Более того теперь стоит непременно поискать в окрестностях, наверняка найдутся и другие запчасти. А ремень можно попытаться и восстановить, всё необходимое для его воссоздания при мне есть. Только пока браться за такую работу рановато, на неё времени много уйдёт. Пока же можно потренироваться на чём-либо более простом. К примеру, есть неплохой шанс починить трофейные сапоги-скороходы, учитывая моё достижения "Золотые руки" и "Мастер-Эпик". Если я всё правильно понимаю, их должно гарантированно хватить для работы с вещами класса "редкое", пусть система об этом ничего и не написала. Заодно проверим некоторые свои догадки.
Сняв и положив перед собой сапоги — попытался их ощутить своим талантом "чувство материала". Так, есть некоторое ощущение тепла, но не более того. Теперь достаём одну полосу кабаньей кожи — уже теплее и руки почти чешутся. Ага, кажется я на правильном пути. Теперь осталось развернуть набор инструментов мастера по коже — есть! Идея в голове уже давно просится наружу, срабатывает талант "творческое безумство", заставляя мои руки совершать многочисленные действия. Я сам лишь наблюдаю, как они аккуратно отрезают ножом совсем тонкие полоски кожи, как сплетают из них нечто напоминающее нить-косицу, ещё отрезаются полоски кожи, уже какой-то фигурной формы, теперь игла в моих пальцах замелькала с невероятной скоростью сначала над одним, затем над другим сапогом. Иногда рука хватала шило и что-то прокалывала им. А главное — все это происходило без единого звука! Затем мне ужасно захотелось выложить из инвентаря кабанью кость и приступить к быстрой разделке её на отдельные фигурные пластины ножом. Полученные пластины тоже исчезли в мелькании рук и иголки. Когда же я вынырнул из творческого процесса, в который неожиданно превратилась попытка ремонта, то передо мной предстало явно иное изделие, чем было изначально. Сапоги сапогами и остались, но их внешний вид заметно изменился. Только с девятой попытки распознавание смогло их определить:
• "Сапоги-скороходы Мастера-Охотника". Класс: "легендарное". Вес: 2,7 кг. Прочность: 230/230. Защита: голень: 8, стопа: 18 (физическая). Защита от негативного воздействия всех стихий на стопу и голень: 5. Дополнительный эффект к характеристике "скорость бега" +50 %, Выносливость при беге +25. Дополнительное свойство: 1 слот для экипировки оружия типа "нож" или "кинжал". Дополнительное качество — оставляемый след на земле исчезает в 3 раз быстрее. При наличии у владельца других экипированных предметов из сета "Мастер-Охотник" полезные качества каждого увеличиваются на 10 % за каждый дополнительный предмет.
И сразу же за этим посыпались градом новые "плюшки":
Рукоделие 10/10. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Вероятность улучшения характеристик любых материальных предметов созданных вами 10 %.
Поздравляем, вами открыт талант "работа с кожей"! 1/10 (справка) Увеличивается эффективность использования данного типа материала для создания из него новых и ремонта потрёпанных изделий.
Поздравляем, вами открыт талант "работа с костью"! 1/10 (справка) Увеличивается эффективность использования данного типа материала для создания из него новых и ремонта потрёпанных изделий.
Работа с кожей 10/10. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Вероятность улучшения вами характеристик любых предметов из кожи 10 %.
Работа с костью 10/10. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Вероятность улучшения вами характеристик любых предметов из кости 10 %.
Поздравляем, вами открыт талант "совмещение материалов"! 1/10 (справка) Увеличивается эффективность использования разного типа материалов для создания из них новых и ремонта потрёпанных изделий.
Совмещение материалов 10/10. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Вероятность улучшения вами характеристик любых предметов при их создании и ремонте с использованием совмещения различных материалов 10 %.
И на закуску:
Поздравляем, вы получили Большое достижение "Забытые легенды". Своими руками вы воссоздали предмет из легенды, которую все давно позабыли. Награда: Слава +5, +10 очков основных характеристик (не распределено), +20 очков таланта (не задействовано). Дополнительная награда — увеличение любого вашего таланта по выбору до максимального значения.
Ох, как сильно, ну просто глаза и мысли от такого разбегаются. И куда вкладывать полученные очки характеристик — совершенно непонятно. Увеличивать жизнь сейчас не так актуально, попробую пережить ночь с уже имеющимся запасом. Но некоторые таланты вполне заслуживали дальнейшего развития.
Стоило лишь вспомнить про ночь, как она дала о себе знать:
Внимание!!! Критическая ситуация!!! Приближается ночь и с небес на землю опускается темнота и ночная прохлада. Желаем вам успеть укрыться в тёплом жилье, дабы не пострадало ваше здоровье. До наступления критического уровня холода осталось 30 минут.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Алексей Абвов - Что нас не убивает, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

