Франт. Дилогия (СИ) - Солин Иван


Франт. Дилогия (СИ) читать книгу онлайн
Умер, очнулся, помолодел. Круто, чё. Это не Земля? Ну бывает. О, Система? Неплохо, неплохо. Ого, магия? Ваще круть! Кланы, интриги? Ну держись, контра, ща я вас! Чего? Другие миры? Так, по-моему это уже перебор, не? Какой ещё космос? Мама. А можно мне обратно в мои Нижние Поймы? Не, не, не, гарем оставьте себе. Па-ма-ги-ти-и-и...
В книге вы найдете: Бояръаниме, Реал-RPG, Другие миры, Магия, Элементы Стимпанка, Нейросеть, Магическая академия, Возможно гарем, но не ради количества, Ментально зрелый герой, Ирония.
Приятного чтения.
Бесспорно, шанс того, что Система однажды, по достижении мною определенного уровня развития, и сама даст мне аналог бессмертия, весьма велик, ну мне так кажется, но всё же, на начальном этапе я хочу держать данный процесс в руках и контролировать. Да и развивать боевую магию я планирую по местной методике. Она, как я понял из рассказов девчонки, тут весьма развита и ощутимый упор именно на нее, а вот с целительством и долголетием тут очень слабенько.
Жаль только, что школу магии я могу избрать лишь одну из множества. Не знаю, навсегда ли это, или с какого-то момента мне будет предложено еще что-то, но пока, увы, только так.
Но возвращаясь к позабытому Духу, как упоминалось, от величины данной характеристики зависит то, как быстро будет восполнен потраченный магический резерв. Если при равных значениях Разума и Духа на это должно уйти шесть часов, то с каждой единицей различия, время восстановления резерва растет или уменьшается вдвое. Ну например, если Разум 2, а Дух 1, то резерв наполнится через 12 часов, если Разум 3, Дух 1, то только 24 часа спустя резерв будет восстановлен, ну а при Разуме 1 и Духе 2, уже через 3 часа резерв вновь станет полон. Так что об этой характеристике не стоит забывать, хоть она и не столь критична.
Кстати, раз уж речь о размере резерва, зависящего от Разума, то помимо доступа к более высоким уровням заклинаний, он важен еще и количеством заклов, на которое его хватает, скажем так. Короче, сейчас на единичке Разума мне моего резерва хватит лишь на два запуска какого-нибудь Младшего заклинания, а уже с Разумом 2 — на четыре, с Разумом 3 — восемь, ну и так далее. Для Средних, Старших, Высших будет тот же принцип, но начиная с соответствующих им значений Разума, разумеется. Однако, не только повышая характеристику Разум и увеличивая тем самым резерв, можно повысит количество заклинаний, которое я буду способен выполнить до его исчерпания. Можно усовершенствовать и сами заклинания.
Заклинания делятся на пять классов. От V до максимального I класса. Чем круче класс заклинания, тем меньше из резерва оно потребляет и тем эффективнее становится. Ну например, со своим Разумом 1, на котором я пока и останусь ввиду небольшого количества очков опыта, я сейчас потрачу 100 ОО на покупку Младшего заклинания V класса «Заживление», а потом и еще 200 ОО на улучшение его до IV класса, то тогда я смогу при том же размере резерва запустить его уже не два раза, а четыре. То есть с каждым повышением класса потребление заклинания падает в два раза и оно будет расходовать уже не 1/2, а 1/4 резерва. Еще 400 ОО до III класса у меня увы нет, но тогда я бы смог запускать данный закл уже за 1/8 резерва. А если бы я имел еще и свободные очки характеристик, то вкинув 1 ОХ в Разум смог бы запускать упомянутый закл за 1/16, а после еще 1 ОХ — за 1/32 резерва. Ну это и понятно, так как рос бы сам резерв. Как видим, вездесущий коэффициент 2 и тут работает, хотя это больше смахивает на игровую условность, нежели на реальное соотношение размера резерва и потребности закла.
Рост же эффективности заклинания с улучшением его класса зависит от конкретного заклинания. Где-то время действия увеличивается, а где-то масштабы воздействия растут, но как правило, всегда сокращается интервал между выполнением двух одинаковых заклов подряд.
Итак, выполнив упомянутое и потратив 300 ОО, я остался с 20 ОО на балансе, но осознал, что теперь в любой момент могу пожелать и на то место куда прикоснусь будет наложено Младшее заклинание школы Жизни «Заживление», которое за 1/4 моего магического резерва исторгнет из раны мелкие, не сильно застрявшие инородные объекты, остановит кровотечение, и затянет рану в весьма уродливый шрам без полного восстановления былого функционала поврежденных тканей. Для возвращения утраченной прочности, гибкости, подвижности необходимо более высокоуровневое заклинание. Воспользоваться же подобным инструментом экстренной помощи я могу с интервалом в 25 секунд.
Откуда я всё это знаю? Весьма образные познания появились в моей голове сразу после изучения. Я даже, словно бы уже видел и применял это, поэтому могу рассуждать и об уродливости шрамов, и об неполноценности заживленных мышц с сухожилиями.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ну что же, все ОО потрачены, я стал вроде как магом и смогу теперь выжить даже с серьезным ранением. Весьма неплохо за семь душегубов-то. Глянем новые статы:
Имя: Франт
Уровень 2
-----
ОО: 20
ОХ: 0
-----
Сила 1
Ловкость 2
Выносливость 3
Разум 1
Дух 1
-----
Карта
Умения:
-Младшие заклинания: Заживление IV класса
Но вечереет и стоит наконец уже отправиться в данж.
С собой я взял лишь перезаряженный пистолет, заряды к нему и из трофеев симпатичную дагу с жилой, длинной клинка как и у Франтова старого кривого кинжала, который также прихватил.
Кто знает, что там внутри, а эта штука привычнее парнишке, моторика которого досталась мне. Жаль в бандитском хламе не было ничего близкого, а то бы не пришлось тащить еще и дагу, способную пронзать щиты и броню. Хотя висящая в ножнах на поясе, она всё же гораздо удобнее трости в руке. Вид она, к слову, имела не затейливый. Ввиду того, что броня не является преградой для усиленных магией клинков с жилой, никакой развитой защиты кисти, как на Земных аналогах, данное оружие не имело. Лишь небольшое перекрестие, формирующее гарду.
Все остальные трофеи и Коготь я припрятал неподалеку в дупле похожего на дуб дерева.
Тут вообще флора и фауна очень похожа на Земную, но есть отличия. Порою существенные.
Ну что же, принимаю приглашение Системы и в следующий миг оказываюсь... в чужом теле. Приплыли, блин.
ГЛАВА 5
Что за чепуха? Почему опять? Сбой? Я сделал что-то не так?
Гадство. Уже ведь привык к телу Герда и вот опять.
«Внимание, Игрок.
Ты вошел в Подземелье V класса. Уничтожь Босса Подземелья, чтобы покинуть его. В качестве награды ты сможешь забрать с собой один предмет.»
Та-ак... Выходит я не того? Я всё еще Франт, а тут в новой тушке оказался лишь в рамках Игры.
Да-а... Вот это масштаб. Это что же получается, новое подземелье — новое тело? Или я опять спешу с выводами? Так, стоп! А как же, блин, мои статы? Я ведь, их там качал и для тела мальчишки, а тут-то я... Ого! Я ушастый. Ну в смысле эльф.
Ощупав стройное, не могучего сложения и роста тело с острыми, чуть больше среднего размера ушами, обратил внимание на плохую физическую форму, причем не в следствие неверного образа жизни, а как результат обстоятельств. Да и одежка намекала на то, что я то ли каторжник, то ли вообще раб какой-нибудь. Немытое, со следами побоев, истощенное тело было прикрыто лишь набедренной повязкой откровенно не первой свежести.
Поднявшись с пола, я встал своими босыми ногами с уже загрубевшей подошвой на холодный каменный пол из плотной гранитоподобной породы. Вокруг были мрачные стены из того же материала, без намека на украшения, освещенные прорывающимися из отверстий в потолке лучами яркого света естественного происхождения. Было не то чтобы светло, но по сути светло, перефразируя слова одного забавного персонажа.
Я находился в коридоре с довольно высокими сводами, длиной метров двадцати и около трех шириной. Позади с виду свежий завал, впереди закрытый проход.
Замечательно. И куда мне? Карта отображает лишь этот коридор. Всё веселее и веселее. На мне тряпка, опоясывающая чресла, я безоружен и изможден, но от меня требуют грохнуть какого-то босса данжа. Прелестно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Слегка подвигавшись, обнаружил, что новое тело, не смотря на прискорбное состояние, так же послушно, как и то, оставшееся где-то там на поляне в Зеленодарской губернии. Открыв же статы, убедился, что всё на месте, и по-видимому, характеристики Франта, в том числе и физические, присущи также и этому ушастому вместилищу.