Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » "Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Ежов Михаил

"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Ежов Михаил

Читать книгу "Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Ежов Михаил, Ежов Михаил . Жанр: Фэнтези.
"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Ежов Михаил
Название: "Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
Дата добавления: 21 октябрь 2025
Количество просмотров: 42
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) читать книгу онлайн

"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - читать онлайн , автор Ежов Михаил

Очередной, 64-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!

 

Содержание:

 

ГИМНАЗИСТ:

1. Sergey Vells: Гимназист

2. Sergey Vells: Дебют

3. Sergey Vells: Тень империи

 

БЕЛЫЙ КНЯЗЬ:

1. Михаил Ежов: Белый князь. Том 1

2. Михаил Ежов: Белый князь. Том 2

3. Михаил Ежов: Белый князь. Том 3

 

КЛЮЧИ ОТ ПАНГЕИ:

1. Джон Голд: Вестник из Бездны

2. Джон Голд: Эпидемия

3. Джон Голд: Панацея

4. Джон Голд: Дорога домой

5. Джон Голд: Фракция

6. Джон Голд: Дворец

7. Джон Голд: Гонка Героев

8. Джон Голд: Абсолют

ХРИЗАЛИДА:

1. Джон Голд: Путь предвестника

2. Джон Голд: Ветры перемен

3. Джон Голд: Безграничный

 

СИЯТЕЛЬНЫЙ:

1. Джон Голд: Принцы Тальзеура

2. Джон Голд: Следы Сиятельного. Книга первая. Пункт назначения

3. Джон Голд: Следы Сиятельного. Книга вторая. Белоцветье

 

ХРОНИКИ ТАЛЬЗЕУРА:

1. Джон Голд: Не время умирать

2. Джон Голд: Экспедиции в будущее

3. Джон Голд: Последний город Романовых

     
Перейти на страницу:

Питомец считает себя сателлитом, живым разумным существом, которое дополняет свою любимую хозяйку. Иногда можно попросить ласки, поиграть или вместе побегать… неважно, что делать, главное быть рядом с хозяйкой. Вот уже год, как я испытываю аналогичные чувства, будучи человеком, запертым в теле червя. Любовь родителей, человеческое общение, понимание… только память о маме и том времени, что мы провели вместе, не дает мне сойти с ума.

Достигнута критическая масса свободных энергоструктур для получения 1-го базового класс-ранга силы [IV-тип].

Приняв его, вы получите «Дар Нарекающего».

Вы будете иметь Общедоступное и Истинное Имя, а также возможность переродиться в случае смерти. Владельца Истинного Имени нельзя окончательно убить, если убийца не будет знать его истинного имени. Дар позволяет владельцу после уничтожения ментального тела переродиться в новом теле, потеряв все уровни, предметы в инвентаре и надетые вещи. Наличие Истинного Имени уменьшает расход маны при входе в астрал и всех видах телепортации. Дар Тайного Имени позволяет скрывать свой класс-ранг от чужих глаз и чувствовать аналогичное сокрытие у других существ. Вы можете давать Обычные и Истинные Имена всем вещам и существам. Использование дара требует соответствующей платы.

Желаете принять?

Да / Нет

Зачем я так стремился получить наилучшую версию первого базового класс-ранг силы? Мучительный путь без четкой цели, проделываемый на одной мальчишеской уверенности. Долгожители по-другому воспринимают течение времени, поэтому в разы легче воспринимают длительный путь, однообразную работу или то, что молодые, неопытные люди называют скукой. Но у всего есть предел!

Много лет назад, живя в реальном мире, я интересовался долгожителями, обособленным народом Флау, разбросанным по разным уголкам галактики. К примеру, со слов мамы отец никогда не болел, всегда точно знал время и состояние своего организма. Но всякое отклонение от нормальности требует соответствующей платы.

Однажды мне на глаза попалась статья, которая описывала синдром, встречающийся только у представителей Флау. При длительной однообразной жизни без сильных внешних раздражителей, побуждающих к развитию, у долгожителей начинается так называемая «смерть сознания». Части личности отмирают, постепенно превращая человека в овощ, который подчиняется примитивным инстинктам. Этот синдром — главная причина постоянных путешествий представителей народа Флау.

Теперь я осознаю, к чему могла привести моя самоизоляция в реальном мире. Мама прекрасно это понимала и потому решила взять на себя роль злодея, постоянно вытаскивая своё чадо из зоны покоя. Развитие человека подразумевает столкновение устоявшегося порядка с элементами хаоса, которые подталкивают нас к новым открытиям. Беспокойное детство, учеба, работа и служба в армии, появление детей и их взросление — всё это столкновение Порядка и Хаоса — это и есть Жизнь, в то время как Смерть предполагает вечный покой.

Размышления об общемировых основах нужны для осознания самой сути класс-рангов. Если существо живет на полную катушку, выходя далеко за пределы Порядка, мир вознаграждает его Даром, величина которого напрямую зависит от размера контролируемого Хаоса. Но есть один важный момент, который можно заметить, только вплотную приблизившись к безумию, за которым простирается Ничто.

Однообразие в поведении человека, мечущегося между предельными значениями Порядка и Хаоса, то есть тем, что зовется Жизнью, ведет к Смерти, потому что однообразие — это покой. Устоявшийся цикл приводит к самораспаду личности, неспособной к дальнейшему развитию. Я понял это только тогда, когда заметил у себя синдром «смерти сознания».

Полтора года спустя… 500 000 единиц опыта, вложенных в один класс-ранг.

Достигнута критическая масса свободных энергоструктур для получения 1-го базового класс-ранга силы [V-тип].

Приняв его, вы получите дар «Власти Имен».

Вы будете иметь Общедоступное и Истинное Имя, а также возможность переродиться в случае смерти. Владельца Истинного Имени нельзя окончательно убить, если убийца не будет знать его Истинного Имени. Дар позволяет владельцу после уничтожения ментального тела переродиться в новом теле, потеряв все уровни, предметы в инвентаре и надетые вещи. Наличие Истинного Имени уменьшает расход маны при входе в астрал и всех видах телепортации. Дар Тайного Имени позволяет скрывать свой класс-ранг от чужих глаз и чувствовать аналогичное сокрытие у других существ. Вы можете давать Обычные и Истинные Имена всем вещам и существам. Вы можете лишить именное существо Имени, тем самым лишив его бессмертия. Эффект от дара сработает только в том случае, если вложенный в использование дара объем энергоструктур сопоставим с силой имени существа.

Желаете принять?

Да / Нет

Да, принять, цель достигнута! В общей сложности с момента моего возрождения в мире Генезиса прошло три года, два месяца и двадцать один день. Интересно, рекорд ли это?! По меркам червя я прожил очень долгую жизнь, постоянно находясь на грани смерти.

«Выберите Общедоступное Имя»

Хеолас

«Выберите Истинное Имя»

Руэ Дан

Мой отец Халбер Дан — один из чистокровных представителей народа Флау, за которыми охотятся люди, желающие разгадать секрет долголетия. Маму, Марию Крамер, вырастили ученые-евгеники, которые, прибегая к искусственному изменению генокода потомства, выращивали интеллектуально одаренных детей. Но в человеческом теле всегда соблюдается определенный баланс. Усилив работу центральной нервной системы, ученые втрое сократили срок жизни мамы.

Мама искала способ родить ребенка, которому бы не грозила смерть в раннем возрасте. Так она нашла папу-долгожителя, и на свет появился Руэ из рода Дан. Чтобы защитить дитя от происков собирателей генов, была придумана простая схема с фальшивым именем Хеолас.

В родном языке отца «Хеолас» означает грех появления на свет нечистокровного представителя народа Флау. Но самое забавное, что в родном языке мамы слово Хеолас значит вуаль или незримая защита. Родители пришли к согласию, назвав меня именем, истинное значение которого может понять только узкий круг лиц. Раньше имя оберегало меня от собирателей генов, но теперь это не имеет никакого значения.

Я прожил три года в местах, где жизнь бурлила, постоянно сталкиваясь с хаосом неопределённости. Когда синдром «смерти сознания» начал брать свое, открылась истинная причина возрождения в теле червя. Абсолютное большинство представителей мира насекомых видятся игроками, как существа первого уровня. То же касается крохотных животных, растений, деревьев и, возможно, микробов. Однако в рамках микромира насекомых есть своя внутренняя иерархия, в которой птицы, мыши и кроты являются противниками, обладающими непреодолимой силой. Для тех, в свою очередь, такими же существами являются все существа крупнее кошки или собаки. На вершине цепочки стоят люди, боги, ангелы, демоны и все прочие представители разумных рас. Итак, один игровой микромир входит в другой, становясь его кормовой базой.

Попав после смерти в Генезис, я решил, что произошло вселение души или перерождение, но оба варианта оказались неправильными. В некоторых религиях нашей галактики встречалось упоминание места под названием Лимб, куда после смерти тела попадает душа, не заслужившая пребывания ни в Раю, ни в Аду. Микромир насекомых Генезиса — это Лимб и зона испытаний, покинуть которую можно только при достижении класс-ранга силы финального типа. Но тут есть одно архиважное НО! — душа существа, попавшего в Лимб, не может его покинуть, пока не умрет и не переродится в нечто новое. Все способности, дары и улучшения тела, которые тут обретаются, наследуются существом, которое рождается на месте умершей души.

Лимб нельзя покинуть, пока личность помнит, кто она есть. Суть испытания — покинуть микромир насекомых, прихватив в новую жизнь максимальное количество даров и способностей. Сейчас, когда между мной-нынешним и мной-будущим образовалось некое подобие родительской связи, я понял, почему родители так сильно переживают за своих детей. Нужно дать им знания о мире, эмоциональную поддержку в детстве и советы в юности, а потом отпустить в мир взрослых, где любимое чадо никто не сможет защитить. Но мой потомок унаследует абсолютную память и всё то, что я помню о прожитой жизни.

Перейти на страницу:
Комментарии (0)