`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Артём Лунин - Башня Близнецов 2 (СИ)

Артём Лунин - Башня Близнецов 2 (СИ)

Перейти на страницу:

Дом Багрового Пламени

Специализация: магия огня, боевая магия, кондиционирование, форсирование. Также Дом предоставляет услуги посредников между Домами, принимает заказы на очистку территорий от чудовищ и устранение неугодных людей, преступников, аристократов, политиков и даже магов.

Производит: боевых воинов и рабов, боевые арты, иногда предоставляет в наём отряды воинов и магов.

Собственная денежная единица отсутствует.

Управляется Советом Багрового Пламени — шестью магами высокого уровня, во главе которого Стоящий у Пламени.

Герб — язык пламени на чёрном фоне.

Примечание — форсированные воины Дома считаются лучшими в мире и способны на равных потягаться с довольно сильными магами… что и проделывают время от времени. Дом находится в состоянии неявной конфронтации со всеми прочими Домами из-за приёма заказов на убийства, но в каждый отрезок времени кому-то нужна сила его боевых отрядов или услуги переговорщиков.

Дом Железа

Специализация: магия огня, магия земли, магическая обработка металлов.

Производит: автоматы, боевые арты, оружие.

Собственная денежная единица называется "мера". Форма — прямоугольная, с дырками, материал — медь, сталь, серебро. Прозвище монет "подковки", из-за герба на реверсе. Обеспечивается магией Дома, долей в производстве оружия и автоматов гражданского назначения, долей в добычи рудников.

Управляется Советом — десятью магами высокого уровня.

Герб — чёрная подкова на красном фоне.

Примечание — считается одним из самых древних Домов. Спорит с Домом Искусников за звание производителя лучших автоматов. Лишь в этих двух Домах создают личей-автоматов.

Дом Воды

Специализация: магия воды и льда, биомагия, алхимия.

Производит: алхимические зелья, гражданский и военный водный транспорт.

Собственная денежная единица называется "монета Дома Воды". Форма — вытянутая шестиугольная, с дырками, материал — магический нетающий лёд. Прозвище монет "льдинка". Обеспечивается магией Дома, долей в морских перевозках и добыче морских ресурсов.

Управляется Глубинным Советом, в который входит до десятка магов высокого уровня.

Герб — голубая капля на коричневом фоне.

Примечание — "мокрицы", таково прозвище адептов Дома, магически изменены для жизни в воде. Замки этого Дома представляют собой либо дрефующие острова, либо либо находятся под водой полностью или частично. Дом приручил дельфинов, китов, морских чертей, занимается выведением чудовищ и пытается освоить морские глубины.

Несуществующие ныне Дома

Дом Пилигримов

Специализация — телепортация, телепатия, боевая магия.

Производил: арты телепортации, создавал по заказу телепортационные зоны.

Управлялся: органы управления отсутствовали.

Герб — чёрный дорожный посох на зелёном поле.

Примечание — Дом располагал уникальными магическими приёмами — пилигримы могли телепортироваться безо всяких приспособлений. Дом пал при попытке остальных Домов захватить секрет свободного перемещения. В народе весьма популярны легенды о пилигримах.

Дом Матери Зверей

Специализация — биомагия.

Производил: кукол, изменённые растения, форсированных и кондиционированных рабов.

Управлялся девятью Тотемами и Матерью.

Герб — чёрные рога на фоне алого восходящего солнца.

Примечание — после уничтожения Дома многие химерные создания оказались способны жить вне замков. Стая, одна из биомагических структур, созданных в Доме, представляет собой общность боевых организмов, самовоспроизводится при помощи захваченных и обработанных мутагенами людей.

Дом Чёрной Луны

Специализация — чёрная магия, демонология, некромантия.

Производил: арты, реконструктов.

Управляется девятью Кольценосцами.

Герб — сплошное чёрное поле.

Примечание — достиг больших успехов в переселении душ и изготовлении личей-реконструктов и личей-артов. Был уничтожен альянсом нескольких Домов, когда набрал значительную мощь.

Словарь

Автомат — самоходный механизм, созданный при помощи магии. Автоматы могут быть боевыми, использоваться в качестве рабочих или слуг. Далеко не все автоматы человекоподобны, их облик зависит от задачи автомата и воображения создателя. См. также "Кукла".

Аним (услов. ж. род — анима) — существо, созданное при помощи магии, на основе животного либо человека. Анимы создаются, как правило, для боевых задач. Анимы зачастую человекоподобны и способны пользоваться оружием, понимать приказы и говорить. Самых причудливых анимов создаёт Дом Изменяющих. См. также "Кукла".

Арт — магический предмет (от "art").

Бронеход — автомат, зачастую колёсный, предназначеный для перевозки человека и боевых действий. Может быть выполнен как в виде скакуна (см.), так и оснащён кабиной, оружием и т. п.

Вампир — человек, заражённый кровопийцей (см). Сумеречный вампир — человек, чей разум практически разрушен и заменён инстинктами захватившего его паразита. Носитель, сумевший подчинить своего демона, получает часть демонических свойств, в том числе паразитную природу, и обречён вечно пить кровь представителей своего рода. Высокий вампир — человек, носивший демона достаточно долго для того, чтобы паразит "эволюционировал" под воздействием магии и силы воли носителя.

Гибриды, ложные оборотни ("ложняки") — люди, способные превращаться в существо, не имеющее аналогов в животном мире. Такие способности не являются оборотничеством в полном смысле слова, они придаются людям с помощью магической операции, как правило, для боевых целей, иногда для приспособления к среде обитания — например, рыболюди Дома Формирующих (созданы для действий в воде) или мохначи Дома Искусников (предназначены для жизни на севере). Существует всего один наследуемый тип ложного оборотничества, см. "Змеёныши".

Горгулья — создание из живого камня (см.), способное летать.

Дарнай — великий древний маг, персонаж легенд. Судя по ним, весьма противоречивая и разносторонняя личность.

Демон — нематериальный паразит, магическое существо иного плана. Демон может быть призван магом и вселён в предмет, зверя и человека для придания объекту каких-либо свойств. Эти существа разных видов и разных уровней силы могут быть как сравнительно безобидны, так и смертельно опасны. Лучше всех сдемонами работают Дом Вечно Живых и, как ни странно, Дом Света. Демоны для своего существования и работы постоянно нуждаются во вливании силы.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Артём Лунин - Башня Близнецов 2 (СИ), относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)