Алгоритм забвения - Юрий Третьяков
— Наконец ты пришел, еще немного и спасать было бы некого, — заявил Алиакбари, — гранаты и дымы на передний край! Лучники, снимите ублюдков на стенах! По моей команде на прорыв! Начали!
На секунду он остановился и обратился к Максу: «Найди меня после, такой человек пригодится в клане.»
— Имя цели Золтар, паладин из Велсунда, владелец бара: «Хмельной рыцарь», сегодня.
— Считай он, что он все…
Макс открыл сообщения и написал Владиславу:
Макс: Увидимся позже, будь онлайн. Хочу посмотреть тебе в глаза. Лично.
XV. ДЕРЕВНЯ ВЫЖИВШИХ
В горы вела небольшая каменистая тропа поросшая невысокой травой. Варвар шел впереди, держа меч наготове.
Проход дальше в горы перекрывало логово троллей.
Ветер завывал среди заснеженных вершин. Варвар и Макс, стояли плечом к плечу на узкой тропе, готовые к битве, словно герои древних легенд. Их мускулы напрягались разгоняя кровь попытке согреться, холод пронизывал их тела до костей, но глаза горели решимостью. Они знали, что впереди их ждёт, суровое испытание.
Варвар, с его массивной фигурой и шрамами, рассказывающими о множестве сражений, крепко сжимал в руках двуручный меч. Он был воплощением силы и ярости, его движения были наполнены первобытной мощью. Макс же двигался с невероятной ловкостью. Быстрый и неуловимый.
Когда первые тролли появились на горизонте, земля задрожала под их тяжестью. Эти создания, с кожей цвета серого камня и глазами, полными ярости, не знали страха.
С боевым кличем, который эхом разнесся по горам, Варвар ринулся в атаку. Его меч, подобно молнии, рассекал воздух, встретив сопротивление только в теле первого троля носившего костяную броню и бывшего предводителем стаи. Макс следовал за ним, его удары были быстрыми и смертоносными.
Тролли сражались яростно, их мощные кулаки и когтистые лапы обрушивались на воинов, но герои маневрировали, уклоняясь от атак и нанося ответные удары. Каждый тролль, павший под их ударами, отнимал их силы.
Битва длилась, казалось, вечность, но наконец, последний тролль пал, и тишина окутала горы. Варвар и Макс, тяжело дыша, стояли среди поверженных врагов. Это была победа, добытая потом и кровью.
— Слушай, а почему ты просто не пробежал мимо них? С твоими то читерскими навыками… — спросил Ледвиг тяжело дыша.
— Боялся пропустить что-нибудь важное для выполнения квеста.
— Например что?
— Давай осмотрим логово троллей и узнаем.
Они вошли в пещеру, кроме костей животных и останков нищих паломников в ней не было ничего ценного. Хотя варвар подобрал с земли некоторые травы собранные незадачливыми путниками и угодившими в лапы троллей.
— Наверное мне стоило бы вернуть тебе и сумку не только меч…
— Не парься я уже купил себе новую. Стоят они немало, но считай это заслуженным трофеем, я не проигрывал никому в бою один на один уже кучу лет. Сумку ты заслужил.
— Тогда скажи почему вещи в этих сумках не имеют веса.
— Все просто, они хранятся в другом мире, или измерении — месте где время не течет. Это называется «призрачное хранилище». Когда ты размещаешь предмет в там, он оказывается на изнанке бытия, черновике творения этого мира, там же где находится игровое лобби, только если оно является островком стабильности и упорядоченности, хранилища появляются рандомно. Эти предметы лежат где-нибудь в пещере или сундуке в другом измерении поэтому предметы размещенные в таких сумках не имеют веса, еда в них кстати тоже не портится и если повезет с локацией напитки будут оставаться холодными.
— А если кто-то найдет твое хранилище в изнанке?
— Технически такое возможно конечно, но практически нет дураков ходить по изнанке мира в поисках сокровищ. Там царит хаос и безумие из тех же кто нашел в нее выход и ушел еще никто не возвращался. По слухам там тебя ждут хтонические чудовища, полнейший дисбаланс, отсутствие сюжета, или что еще вероятнее ты просто провалишься между текстурами и будешь просто падать целую вечность. Незавидная участь.
— Но кто-то же об этом всём рассказал?
— Да, игроки купившие VR и создавшие аккаунт только для исследования изнанки. А это что смотри.
На стенах пещеры были золой от костра начертаны горные пропы опасные места, водопады и прочие места схематически отмеченные рисунками.
Был среди них и такой что изображал крыши домов и маленького человечка с бородой.
— Похоже на деревню. Видимо нам туда!
Они уже достаточно долго шли и вышли наконец к некой заброшенной деревне.
— Это то место, что мы искали?
— Не знаю, надо осмотреться.
— Напомни что мы здесь ищем.
— Людей, что раньше жили на проклятых землях и смогли спастись.
— Не похоже что бы здесь кто-то жил…
В этот момент в шею варвара прилетел дротик. Он сделал неуверенный шаг, возможно даже не заметив, что что-то случилось, и выпустив меч из рук рухнул на землю.
Та же участь постигла бы и Макса но сработал его пассивный защитный навык «замедление времени», он перехватил летящий в него дротик пальцами налету.
— Я Эйнар сын Гримнира — закричал он громогласно и эхо вторило его словам, — Наследник короля вольных городов, — возвестил он, — Я по праву крови ношу на пальце кольцо с королевской гербовой печатью и я пришел найти остатки своего народа!
Несколько мгновений лишь тишина была ему ответом.
— Для чего ты ищешь тех кто выжил, Эйнар? — из-за угла одного из домов вышел худощавый старик в серых лохмотьях. — Для чего тревожишь воспоминания? Здесь остались лишь старики и дети, не хочешь ли ты их забрать на войну, и повести войной на столицу? Или предъявить права на эти бесплодные, каменистые земли, что cтали нашим нынешним домом? Для чего ты здесь Эйнар, сын Гримнира? А может ты пришел покарать тех кто не остался в городе защищать его до последнего человека? Зачем ты здесь?
Макс заметил стрелка на крыше в таких же серых одеждах. Еще несколько человек скрывались с духовыми трубками за домами.
— Я хочу снять проклятие с Сумеречного короля и всех жителей города повернуть время вспять, и я знаю что здесь смогу найти необходимые знания и ключ к разгадке всех тайн своего прошлого.
— А может ты просто один из столичных шпионов что рыщут в этих горах, желая нам смерти, и жаждущих выведать тайны, что помогут уничтожить проклятые земли и всех их обитателей, чтобы добраться до сокровищ, что до сих пор лежат в подземельях замка? Если ты тот за кого себя выдаешь положи оружие на землю и позволь нам проводить тебя к тому кто знал принца Эйнара лично.
— Я принц проклятых
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Алгоритм забвения - Юрий Третьяков, относящееся к жанру Детективная фантастика / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


