Мёртвые земли - Алевтина Александровна Онучка
— Я тут по делам мотался в наше НИИ и наши доблестные учёные предложили помочь им с одним экспериментом. Представляешь, эти проныры догадались, что внешний барьер, который нас не пропустил в Мёртвые земли, реагирует только на биологические организмы, а на механизмы и роботов — нет. Поэтому она жаждут отправить парочку роботов за стену и предлагают нам стать их операторами, чтобы самим сосредоточиться на сборе данных. Как тебе такая возможность заглянуть за стену?
— Шикарная возможность. Я участвую. — Тут же согласился Олег.
— Отлично. Тогда завтра к десяти утра подъезжай в храм знаний и не опаздывай, а то отправлюсь за стену один.
В назначенный час Олег стоял в институте перед столом и смотрел на ужа. Не на того пресмыкающегося, созданное природой из плоти и крови, а на творение рук человеческих. На ужа из металла и пластика, напичканного разнообразными хитроумными приборами, позволявшими ему видеть, слышать, делать химические анализы воздуха и грунта и ещё много чего, о чём полицейским знать не полагалось.
— И так. Сейчас лаборант доставит роботов к вратам, и вы приступите к управлению. — Сообщал план действий один из профессоров. — Управлять ими вы будете с помощью вот этих, обычных компьютеров.
— Обычные компы? Это агрегат с монитором в пол стены вы называете обычным компом? — Удивился Сергей и Олег догадался, что напарник подыгрывает учёным, нагло льстя.
— Ха-ха. — Довольно рассмеялся профессор. — Да. Для нас такой комп обычное дело. Я и забыл, что для остальных это чудо техники. Что же. Давайте приступим к работе. Господин Эксин сообщил мне, Олег, что вы играете в «мёртвые земли». Это правда?
— Да. — Ответил следователь, не понимая, каким боком игра имеет отношение к тому, что происходит сейчас.
— Замечательно. — Обрадовался профессор. — Тогда будьте так добры. Войдите в игру своим персонажем с нашего компьютера. Таким образом, мы соединим программное обеспечение ужа с игровой программой, и он будет действовать как вас персонаж. Это упростит вам задачу по управлению таким сложным механизмом. Просто используйте привычный игровой интерфейс.
— Хорошо. — Кивнул Олег и выполнил просьбу учёного.
— Замечательно. — Расплываясь в улыбке, сказал он, когда через несколько минут на огромном мониторе появилось изображение врат. — Попробуйте пройти под вратами. — Попросил он. — Используйте те же команды, что и в игре. Нажмите на ту кнопку, на которую вы всегда нажимаете для того, чтобы ваш персонаж пошел вперёд.
— Ага. — Кивнул Олег и быстро освоил управление ужом, лишь бы не слушать тупых поучений профессора. Это же надо! Этот старикашка общался с ним как с неразумным ребёнком.
— Замечательно. Теперь просто играйте. — Сказал учёный. — Бродите, открывая новые территории, прокачивайтесь или что вы там обычно делаете в подобных играх. И чем дольше — тем лучше, тем больше информации и данных мы получим.
— Как пожелаете. — Кивнул Олег и уж выполз на запретные земли, благополучно преодолев оба барьера и внешний и внутренний.
— Все по местам! — Тут же приказал учёный и толпившиеся вокруг Олега лаборанты разбежались. — Передача данных началась. За работу. Нельзя ничего упустить.
— Ромка! Ромка? — Тут же крикнул в чат клана Олег. — Ты где сейчас?
— Там же где и ты, в деревне енотов. — Тут же раздался ответ. — Но собираюсь уходить.
— Ты уверен, что я ещё в деревне?
— А где тебе ещё быть. Ты ведь из игры вышел в моей комнате.
— Ромка, проверь мой перс там или нет.
— Вот пристал. Сейчас гляну. — Напарник замолчал, а через несколько минут разразился гневной тирадой. — Ты что в прядки со мной решил поиграть? Нет твоего перса в комнате! Прекращай, давай эти глупости. Мне некогда.
— Что, опять стая напала?
— Нет. Мы заключили мир. Стая ушла.
— Тогда куда спешишь? — Поинтересовался Олег, направляя ужа к камню перемещения.
— Да тут слухи по серверу поползли, что сегодня будет крутой поединок между двумя хайлами на арене. Собираюсь выйти пораньше, чтобы успеть к началу. — Пояснил Роман.
— А что за хайлы будут биться? Знаешь их ники?
— Само собой. Одного величают Гуром. Он постоянно с твоей сестрой в одном пати играет. А у другого ник — Хозяин. — Ответил Ромка. — С Гуром я лично знаком. Нас Ялла познакомила ещё в тот день, когда я впервые в игру вошел. А вот Хозяина я не знаю. Именно из-за него хочу попасть на поединок. Требуется личное знакомство.
— Зачем тебе знакомиться с ним?
— Ту не поверишь, Олег. Но в этой игрушке я поймал того самого воришку эполетов. Поймал и допросил. В итоге выяснилось, что он воровал эполеты и переносил их через стену, чтобы отдать тому, чей ник в игре — Хозяин. Представляешь, этот Хозяин ему все приказы в игре отдавал. И кстати. Вор эполетом — тануки. Самый настоящий тануки из реального мира.
— Ага. Понял. Спасибо за инфу. Не стану отвлекать. Ты главное, когда откроешь карту дорог ведущих к арене, не забудь её в управление порталами добавить. Я тоже хочу посмотреть на поединок.
— Отлично. Тогда я позабочусь о том, чтобы ты смог быстро к нам добраться. — Пообещал Ромка и вышел из чата.
Металлическая змея уверенно продолжила путь под ловким управлением Олега. Он вёл робота знакомой тропой от врат к стартовой деревушке, что в игре называлась Пепельной.
— Вы только посмотрите на экран! — Тем временем, указывая рукой на монитор, говорил профессор. — Сейчас мы видим пейзаж, который не представал перед взором человечества много столетий. Ровно столько, сколько не открывались врата Деревянной стены.
— Ну. Человечество может, и не видело эти стрёмные ромашки, а вот нам посчастливилось их наблюдать. — Между прочим, молвил Сергей, и учёные тут же обратили на него внимание.
— И когда же вы успели заглянуть за врата? — С насмешкой поинтересовался профессор.
— Когда выпросили разрешение на выход в Мёртвые земли. Наше расследование требовало этого. Вот нам и разрешили. В тот день мы и видели пейзаж за вратами, а заодно сделали открытие. — Важно заявил Эксин. — Именно благодаря той вылазке мир узнал о существовании внешнего барьера, а мы надолго оказались на больничной койке. Кстати, парень, с котором только что болтал Олег. Всё ещё в коме. Именно он первым врезался в барьер и принял основной удар на себя.
— Простите. — Тут же извинился учёный, понимая, что зря насмехался над полицейским.
— Ничего. Об этом факте мало кто знает. — Великодушно молвил Сергей. — К тому же именно по этой причине мне очень интересно узнать, что же скрывают Мёртвые земли. Скрывают в тех далях, что мы не успели рассмотреть.
— А ведь действительно скрывают, вы
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Мёртвые земли - Алевтина Александровна Онучка, относящееся к жанру Детективная фантастика / Научная Фантастика / Прочие приключения. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


