Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов
Я разминался около машины, поджидая Ланселота. Остальные уже были тут. И слегка смущенный Док, и Вэл, и какой то потерянный Шакал. Последний, надо сказать, все больше меня пугал. Парень постепенно впадал в депрессию — и я не знал, что можно с этим поделать — среди моих многочисленных талантов не значилось успокоение уже мертвого друга. Да черт подери, я вообще не уверен что кто-то мог бы успокоить человека, который точно знает что он мертв в реальности. Если быть до конца честным, у меня в принципе были очень изрядные опасения на его счет — теперь, когда вернуться он не может, не окажется ли так, что он перейдет на сторону противника? Мы ведь ничего особого не могли ему — в отличии от тех же антагонистов. Понятно, что сейчас он об этом не задумывается — но в дальнейшем, если он начнет думать "неправильно" — нужно будет его устранять как то. Он один из разрабов, и может дать виртуальным рейдерам такую свободу, которая им даже и не снилась, плюс те же схроны Первых, да мало ли что еще. Да уж, хорошо что Шакал куда более простой парень, чем я — потому что мне не пришло б в такой ситуации в голову ничего лучше, как уничтожить всю группу во главе с "спасателем" и начать обустраиваться в игровом мире…
Ланселот подошел минут через десять только, весьма недовольный.
— У чертова танка сорвало гусеницу. Совсем. Черт- какая фигня — просто вывороченные плиты, и все, я неудачно развернул машину и она бесполезна.
— Ладно, закончим тут и вытащим тебе сюда рембригаду, чего ты так переживаешь.
— Я … не знаю, командир. Плохое предчувствие, сказал бы ты сам. Я не верю в эти ваши предчувствия. так что — я просто недоволен качеством себя как мехвода. Если б идея с инсектицидом не сработала — то я бы своими руками слил этим чертовым жукам самую мощную боевую машину в округе.
— История не терпит сослагательного наклонения. Инсектицид сработал, так что — погнали прогуляемся до архивов. По идее, мы всех убили тут — но, на всякий случай — оружие наготове, и доставайте импульсные винтовки, хорош их экономить. Кстати! Док — держите, это вам. Как пользоваться — объяснить? — я протянул ему последнюю импульсную винтовку из галерского арсенала.
— Нет, спасибо — я разберусь. Ого, какая интересная штука. Артефакт Первых?
— Он самый.
Шли мы двумя двойками — впереди я и Шакал, сзади Ланс и Док. Страхуясь, мы быстро пересекли холл нижнего уровня тюрьмы, и пройдя через проделанный гаусс-пушкой незапланированный проход — очутились в соединительном коридоре. Здесь отсутствовала строительная масса панцирников, и идти стало легче.
— Парни — реально не расслабляйтесь. Понятия не имею, что за опыты тут ставили, и что могло избежать челюстей наших хитиновых друзей. Мы вышли на первый этаж основного здания лаборатории. Тут лучше всего ориентировался Док, который и указывал нам, куда идти. Здание изнутри было повреждено мало, более того — панцирники сюда не ходили практически, судя по неповрежденным и заросшим пылью стенам, и такой же пыльной мебели — им тут просто было нечего искать. Мы поднялись по лестнице на второй этаж, пройдя по нему — вышли к центральному лестничному пролету. Тут собственно я остановил продвижение группы. На перилах лестницы была видна уже не пыль. А паутина, толщиной в 3–4 мм. А где паутина — там и ее хозяин… Надеюсь, гнездо у него не в серверной, а то выйдет забавный каламбур.
К нашей удаче — лестничный пролет был затянут только наполовину, так что мы без особого труда просто пролезли мимо, не касаясь ловчей сети. Третий этаж встретил нас такой же пустотой и тишиной. Оглядывая все вокруг — мы продвигались к нужным дверям. Паутина наличествовала везде — она тянулась по стенам, заплетала дверные проемы. Кажется, тут помимо этих уродов — привольно жил даже не один паукан. Интересно, чем они питались. Ответ мы получили крайне неожиданно. В паутине под потолком, недалеко от серверной — сидела мумия паука размером с крупную собаку.
— Похоже, что от панцирников бедолага сбежал сюда, и какое то время жил на запасах здешних — вон, там 3 или 4 мумии людей. А потом прост издох от голода. Прорваться через врагов он не мог, как и вырастить себе еду — так что постепенно просто умер.
— Земля ему стекловатой. Где серверная? Док, давайте побыстрее отсель свалим, а? Мне тут как то не по себе
— Хорошо-хорошо. Двери — вон, массивные металлические.
Я подошел к ним. Система была заперта на магнитный замок — но вот ключа к ней у меня не было — приемник был темен и не ответил на прикосновение карточки доступа. Что ж, применим второй "универсальный ключ". Из инвентаря был извлечен молот, которым дверь выбилась с первого же удара. Я старался врезать аккуратно, чтобы не повредить вращающейся металлической болванкой все вокруг.
Удар, и дверь практически складывается гармошкой. 8 единиц силы — это топчик. Внутри… вы когда нить в серверной были? Вот ничего отличающегося — несколько стоек с РАБОТАЮЩИМ оборудованием, стол, системник.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


