`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов

Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов

1 ... 7 8 9 10 11 ... 104 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
приблизилась не рывком, а как будто я подлетел к объекту с помощью дрона. Наплыв — и вот я вижу лицо с двумя параллельными шрамами, кожаный жилет, татуировки. Рейдер клана Лютерано — горит над ним надпись. Он явно расслаблен, глаза полуприкрыты. Сидит он около пулемета Викинг-1. Стационарное, огнестрельное, урон 35–55. Дальность стрельбы 350 метров, калибр 12.7 — подсказывает мне Система. Короче, единый пулемет с ленточным питанием из мягкого короба. Ничего особо отличающего его от образцов нашего мира. По виду этот Викинг здорово напоминал Браунинг М2. Изображение вернулось к нормальному.

Так. Что я знаю о ребятах со словом Рейдер? Во всех известных мне игровых сеттингах они являются местными бандитами, не забывающими грабить любого проходящего. И судя по приближенности этого вот всего — к классическому Фаллауту — рейдеры тут тоже самые обычные бандиты. Конечно, можно попытаться с ними поговорить — но тогда я буду в заведомо невыигрышном положении. Спрыгнуть с этой вот эстакады тоже так себе вариант — я уже поглядел вниз, тут метров 10–12, не считая высоты стенки из автомобилей. А значит — я буду на открытом месте, под прицелом пулемета, без возможности уйти куда-либо в сторону. Проникнуть туда скрытно? Но если засекут, то точно будут сходу стрелять, прячется только враг.

Стоит ли портить с ними отношения сразу? Все таки может этот город целиком под их контролем, и я сейчас каааак нарвусь…Но — если я прав, и это какие то залетные уроды — то у меня есть отличный вариант. Блокпост запрограммировал человек, не имеющий понятия о правильном расположении таких штук. Я могу вполне себе несложно, укрываясь за машинами, подобраться метров на тридцать, и фиг они меня увидят — против заходящего солнышка, да в тени от бортиков. А отсюда я его снял бы из снайперской винтовки вообще не напрягаясь. Жаль только, что снайперской винтовки у меня нет. Есть — пистолет, у которого прицельная дальность двадцать, ну двадцать пять метров. Итого — мне надо приблизится к ним на те самые двадцать метров, снять пулеметчика первым же выстрелом. И потом молиться, чтобы беспечные напарники его были тупыми, как любые низкоуровневые монстры. Тогда они полезут сначала к его трупу, а потом уже начнут искать стрелка. Но о поведении НПС-людей я все равно ничего не знаю, так что придется рискнуть. Это в конце концов просто боты, а если вот прям запорется стартовый квест — выйду из игры, позвоню Шакалу — пусть обнулят мне репутацию тут, или рестартанут персонажа — это тест в конце концов.

Крадусь. Триста метров, двести пятьдесят. Пулеметчик все так же также расслабленно сидит на вышке. Я передвигаюсь в тени от корпусов машин, подолгу застывая на месте. Характеристика СКРЫТНОСТЬ достигла уровня 320. Ого. Так быстро? Или же… чего-то я не подумал, что персонаж на вышке должен быть очень наблюдательным. И тут я чуть сам себе по лбу не дал. Ведь каждые пять единиц в навыке дают допперки на этот навык. Но активируются они только после того, как я их посмотрю. Придурок блин. Ладно. Ложусь на живот, втискиваюсь под выступающий край так, чтобы меня невозможного было видеть с дороги. Благо в этом месте стоит какой-то навороченный кроссовер, с высоким клиренсом, и его не стали разувать до конца — колеса на месте, просто снята резина. Залезаю в меню навыков, открываем Наблюдательность. На этот раз система вновь не позволяет выбрать мне перки — они уже прописаны. А жаль — хотелось бы посмотреть весь набор. А у меня есть — Орлиный визор ур.2 — позволяет увидеть уровень противника, не превышающий уровень персонажа больше чем на 5(10), характеристики оружия классом не выше редкое (эпическое) на дистанции в 200(400) метров. И есть навык Обнаружение ловушек, ур 1 — позволяет найти простые ловушки, мины и растяжки на расстоянии в 50 см от игрока. Вот нутром чую, что есть в этой ветке навыков что-то вроде — улучшенного обнаружения врагов, позволяющее засечь крадущегося противника на дистанции. Жаль только, что я им не обладаю. Хотя этот Орлиный визор явно тоже полезен. Без него я бы не знал, что противник дремлет, и чем он там вооружен. Выносим этот навык на панель активных, точно нужен будет еще не раз. А какой у него откат? 5 мин — вполне терпимо. При этом длительность — 10 сек на уровень. В данный момент он активен вновь. Так, а ведь у навыка стрельбы тоже должны быть перки, у того, который общий. Смотрю туда — тут они не выбраны за меня. Список состоит из более чем 30 пунктов, но на данный момент я заинтересовался навыком — Смертельный выстрел ур. 1 — позволяет один раз выстрелить в цель находящуюся в пределах дальности оружия, нанося гарантированный критический урон. Откат правда 30 минут, но того явно стоит. И прекрасный навык крафтера — мусорные боеприпасы — позволяет на первом уровне собирать простейшие патроны из подручных средств — типа металлического мусора и химпрепаратов из магазина. Простейшие патроны в данном случае — это 9 и 10 мм, типа самые распространенные тут. Качество патронов будет ниже фабричных, но «за неимением гербовой — можно писать и на простой».

Еще раз активирую Орлиный визор. Пулеметчик совсем задремал, ему явно жарко под этой железной крышей, он откинулся на какие-то останки офисного кресла и храпит. Пытаюсь мысленно направить свой взгляд вниз — никаких проблем, действительно как на дроне. Под основанием башни сидит еще один боец. Высокий мужик с голым торсом, с аппетитом уплетает что-то жаренное с палочки. Огнестрельного оружия я у него не вижу, рядом лежит штука, которую распознается как — Самодельный топор, редкое. Урон ОГО 50–65. Выглядит это скорее, как чоппа орков из Вархаммер 40000. Но урон впечатляет. А чувак мощный, вон какая здоровая шкала жизней, называется рейдер-гладиатор. Ладно, главное помнить, что в ближнем бою я ему вообще не противник. У него и здоровья явно больше, и убьет меня он одним ударом. Но менять план уже поздно, до выхода на рубеж стрельбы остается буквально семьдесят метров метров. Проскользнуть мимо блок поста можно, но я не вижу что за поворотом, а до отката навыка еще пять минут. Кстати, а какая у него дальность то? Четыреста метров? Маловато, могу и не понять за десять секунд, то там впереди. А в

1 ... 7 8 9 10 11 ... 104 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)