Демонические игры (СИ) - Сугралинов Данияр
Глава 21. Мардук Сумрачный
При взрыве Чумной ярости я рефлекторно закрыл глаза, но даже так последствия вспышки еще долго расходились световыми пятнами. В абсолютной тишине, накладываясь друг на друга, зазвучали фанфары, а окна уведомлений закрыли поле зрения.
Ваша репутация с фракцией «Содружество» повышена: +150.
Текущая репутация: ненависть.
Ваша репутация с нейтральными расами повышена: +150.
Текущая репутация: ненависть.
Ваша репутация с фракцией «Империя» понижена: −600.
Текущая репутация: ненависть.
Разблокировано достижение «Мститель»!
Вы прервали выдающуюся серию безнаказанных убийств игрока Франциска (227 убийств других игроков без единой смерти!).
Награда: звание «Мститель», пассивная аура «Мститель» (−1 % от урона и показателя защиты всех ближайших противников).
Внимание! Достижение улучшено до «Могучий мститель»!
Вы прервали феноменальную серию безнаказанных убийств игрока Бабангида (362 убийства других игроков без единой смерти!).
Награда: звание «Могучий мститель», пассивная аура «Могучий мститель» (−2 % от урона и показателя защиты всех ближайших противников).
Достижение улучшалось еще много раз, пестря все более значительными показателями. Финальное улучшение я получил за Йеми:
Внимание! Достижение улучшено до «Величайший мститель»!
Вы прервали глобальную рекордную серию безнаказанных убийств игрока Йеми (6731 убийство других игроков без единой смерти!).
Награда: звание «Величайший мститель», пассивная аура «Величайший мститель» (−25 % от урона и показателя защиты всех ближайших противников).
Разблокировано достижение «Самый первый: Величайший мститель»!
Достижение «Величайший мститель» получено впервые в истории Дисгардиума!
Награда: перк «Притяжение» (добыча с поверженных вами противников автоматически переносится в инвентарь, доступны настройки фильтрации).
Каждое достижение повышало мою репутацию с Содружеством и нейтралами и рушило в бездну отношение Империи, хотя со всеми тремя фракциями итог был один: чистая, ничем не замутненная ненависть.
Разблокировано достижение «Каратель»!
Вы уничтожили 10 игроков враждебной фракции намного выше вас уровнем.
Награда: +1 % к урону против других игроков.
Внимание! Достижение улучшено…
Внимание! Достижение улучшено…
…
Внимание! Достижение улучшено до «Могучий каратель»!
Вы уничтожили 200 игроков враждебной фракции намного выше вас уровнем.
Награда: +10 % к урону против других игроков.
Где-то в череде уведомлений, включая те, где предлагалось огласить имя «великого героя», я разглядел строчки о тонне полученного опыта и новых уровнях – за PvP опыта давали в два раза больше, чем за мобов, так «Сноусторм» мотивировал игроков биться друг с другом.
Вы получили новый уровень!..
Вы получили новый уровень!..
Вы получили новый уровень!..
…
Вы получили новый уровень! Текущий уровень: 191.
Доступно 205 свободных очков характеристик!
Разблокировано достижение «Хороший денёк, чтобы умереть»![8]
Поднявшись на 150 уровней без единой смерти, вы внесли свое имя в историю Дисгардиума!
Награда: перк «Вторая жизнь» (с некоторой вероятностью после смерти вы воскреснете на том же месте с полным здоровьем).
До меня донесся топот. Кто-то хочет добавки? Точно, вот и Йеми собственной персоной. Но приближаться колдун не спешил. Остановившись на безопасном расстоянии, он закричал:
– Кто бы ты ни был, я, Йеми Ивоби, и весь мой клан «Йоруба» к твоим услугам, великий! Только призови…
Чумной энергии у меня оставалось чуть меньше, чем ничего, так что в ход пошел старый добрый блеф. Я вытащил лук, натянул тетиву… и в следующее мгновение мой фанат скрылся с глаз, выйдя из игры. Сбежал!
Что ж, раз гостеприимные хозяева оставили меня одного, можно заняться лутом. Открыв инвентарь, я весело выругался: мешок уже забился до отказа! Причем легендарки и эпики бодро чередовались с хламом вроде курительной трубки или пустых флаконов для зелий. Скинув мусор, я вздохнул и принялся собирать лут по старинке – вручную. Заодно подкрутил фильтр Притяжения, чтобы навык не тащил все подряд.
В итоге дорогостоящей добычи оказалось так много, что я не только забил весь инвентарь, выкинув кулинарные ингредиенты, но и потащил что-то на себе. Насколько позволяла грузоподъемность, конечно. Даже в зубах красовался чей-то кинжал. Далеко бы я так не ушел, но долго топать и не пришлось.
Глубинная телепортация к храму Тиамат – ошарашенные лица друзей и восхищенная реплика Бомбовоза:
– Скиф, ты в Санта Клаусы подался? Так до Рождества еще далеко!
Я и правда походил на новогоднюю елку, увешанную опасными игрушками. Опустив руки, вывалил на песок гору мечей, посохов, луков, арбалетов и прочего оружия. Из подмышек посыпались зажатые доспехи. Потом выкинул из инвентаря все остальное, и с каждой последующей шмоткой челюсти парней отвисали все ниже и ниже, пока совсем не отвалились: каждая вещь была либо фиолетовой, либо оранжевой.
– Что все это значит, бро? – поинтересовался Краулер, его взгляд был серьезен.
– Змея все видели? – спросил я, и парни кивнули. – Ну вот. Он меня и утащил. Я отрубился, а очнувшись, оказался на Шэд’Эрунге. Решил уже, что взяли меня люди Хорваца и его «Странников». К счастью, похитили меня не они, а какой-то темный клан «Йоруба». Причем они знали, кто я! Естественно, попытались убить…
Слушали меня увлеченно, и я жалел только о том, что не смог ничего зафиксировать – «Йоруба» запретила видеозапись на территории своего замка.
– Кстати, раз у них в подчинении собственный зверобог… Думаю, их лидер – «угроза». Жаль, не успел проверить!
Когда я закончил короткую историю, Краулер пообещал раскопать все, что касается «Йорубы». Моя решимость разобрать их замок на ресурсы никуда не делась. Идея поставить там храм Спящих, озвученная Инфектом, была нежизнеспособной: ни возвести его нормально никто не даст, ни сохранить не позволит. Место-то легкодоступное.
Потом друзья разбирали шмот, а я, не теряя времени, решил прокачать Стрельбу из лука и вместе с лучшей пятеркой прислужников отправился обходить стройку по периметру. Добить навык до первого ранга желательно до «Дистиваля», потому что после…
После расклад мог измениться, а мне хотелось подойти к этому во всеоружии.
* * *Нормально покачаться клану вчера так и не удалось. В полночь сработали таймеры, и нас выкинуло из игры. За миг до выхода я видел, что работяги остались на стройке на свой страх и риск. Мобы из-за особой ауры места силы к ним не приближались, а не покидать зону ее действия строителям ума хватит – каждый хоть раз, да попадал на обед Монтозавру. Запропастившийся ящер, кстати, пока так и не объявлялся. Может, отравился сожранной нежитью?
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Демонические игры (СИ) - Сугралинов Данияр, относящееся к жанру Боевая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

