Сабатон. Системный приручитель 4 - Алексей Пислегин
Разберёмся, вещь хорошая. Даже если нужных специалистов в отряде нет сейчас — когда нибудь найдутся. Я очень надеюсь, например, сманить к нам в Топольном кузнеца. Да и работники в нашем с Семёнычем маральнике — рукастые мужики, они тоже могли мастеровой класс получить.
Главное — чтобы выжили. За Семёныча и маленькую Сашу я больше всех переживаю. Надеюсь, у Системы среди множества навыков найдётся что-то, что вернёт девочке возможность ходить. Та же регенерация.
Третий мешочек оказался пустышкой: в нём были столовые принадлежности. Всё те же палочки, блюдечки, маленький нож и прочее такое. В рюкзак я забросил и его, но испытал разочарование: остался только один мешочек. Зато — самый большой.
Ну, что там?
Да!
Навыков там не было, к сожалению. По крайней мере, на первый взгляд. Зато, он был плотно забит эссенциями. Оценить сложно, но их явно не меньше сотни. Три капельки красного цвета я бросил в рот — помогут восстановиться. Остальное отправил в рюкзак.
С трупом кошачьего узурпатора не церемонился — двумя ударами топора разворотил грудину и забрался внутрь.
Ну, что там?
[Обнаружены:
Эссенция ловкости — 4 шт.
Эссенция выносливости — 2 шт.
Эссенция силы — 3 шт.
Эссенция интеллекта — 1 шт.]
Жирненько, жирненько. Коготь неслабо раскачался, надо признать. А вот в интеллект зря не вложился — глядишь, бой мог бы пройти совершенно иначе. Не болтай он — мне пришлось бы в разы сложнее.
Хотя, мы уже поняли, что интеллект именно что умнее не делает.
Да и, что вообще есть ум? Эрудиция? Пресловутый IQ? Старая добрая смекалочка? Вообще всё и сразу?
Ладно, нефиг отвлекаться.
Навыки из кота тоже выпали:
[Навык Рывок – 1 шт.
Уровень силы — 12
Описание:
Стремительный рывок на короткое расстояние
Навык Укрытие – 1 шт.
Уровень силы — 9
Описание:
На все время действия навыка вы становитесь незаметны для окружающих. Только зоркий заметит растаявший в воздухе след
Удачи, игрок!]
Отлично. Я давно надеялся получить невидимость, но из мороков она ни в какую не выпадала. Сейчас у нас есть Мурзик, конечно, у него навык вообще массовый, но я предпочёл бы не зависеть от хитрого и опасного старика, ставшего питомцем маленькой девочки.
Кому отдам, пока не знаю. Большинству ребят она нафиг не нужна, они попросту не умеют тихо передвигаться. Зачем невидимость тому, кто будет топать, как слоняра, посреди условного вражеского лагеря? Самые логичные кандидаты: Мэй и Мила.
Первая — наш снайпер, ей инвиз может очень помочь при занятии позиции.
Вторая — ловкая и стремительная. Ну и, что важнее, она может красться как бы не лучше меня, ей природой положено. Учитывая, на какие акробатические этюды Мила способна, из неё можно настоящего ниндзя сделать.
Другое дело, по классу она поддержка. По хорошему, эти её навыки и стоит развивать, а не превращать её в убивашку.
Ну и, я под невидимостью тоже немало дел могу наворотить.
В общем — посмотрим.
Рывок тоже в тему, я как раз хочу себе этот навык. В идеале, его вовсе нужно добыть для каждого члена отряда — как и регенерацию, и каменную кожу. Пусть будет нашим джентльменским набором, а остальное уже будем под конкретные билды подбирать.
На ребят у меня большие планы. Я попользовался личным оружием, и могу сказать только одно — мгновенный призыв из биополя смертоносных железяк решает. Это не только эффективно, но ещё и позволяет разгрузить руки от лишнего хлама. Бойцы, мгновенно сменяющие наборы оружия — например, арбалеты на копья со щитами — настоящая имба.
Сначала всей толпой дать по противнику залп, а то и не один. Так кого угодно можно в ежа превратить. А если дойдёт до ближнего боя — закрыться стеной щитов и ощетиниться копьями. Шикарно!
Тренироваться, впрочем, придётся сильно больше. Девчонок будем приобщать к строевой, парней — к стрельбам. Учить всех действовать быстро и слаженно. Да и самому не отставать — я тоже, вообще-то, школу средневековых боевых искусств не проходил.
Главное, добыть необходимое количество монад, чтобы хватило на всех. Минимум — по три на каждого из ребят. Хотя, нет — четыре.
Основа: арбалет, щит, копьё. Оружие типа клевцов и топоров можно на поясе носить, оно не такое массивное. Как и колчаны с болтами.
А четвёртые монады пойдут на ножи или кинжалы.
Почему?
Так ведь ситуация в дальнейшем как угодно может повернуться. Если кто-то из наших попадёт в плен, короткоклинковым оружием можно будет разрезать путы, даже если руки за спиной связаны. Или цепочку наручников перепилить — системный металл должен справиться, я думаю.
Чем-то массивным, типа топора, такое провернуть будет сложнее. Копьём — тем более. Лучше быть готовыми ко всему.
Тем более, тот же нож — это не только оружие, но и универсальный инструмент. Можно настругать лучин, спустить шкуру с добычи, можно нарезать бутерброды. Можно — в глаз мутанту загнать или монады из трупа вырезать.
Ладно, теперь — страж. Гадёныш здоровый, с ним придётся повозиться.
Грудину я расхреначил секирой, вырвав целый участок рёбер. Возиться в потрохах пришлось долго — я не хотел упустить лут. Окончательно уделался в кровище, но выгреб всё до последней эссенции.
Вроде бы…
[Обнаружены:
Эссенция ловкости — 7 шт.
Эссенция выносливости — 12 шт.
Эссенция силы — 5 шт.
Навык Сон сердца – 1 шт.
Уровень силы — 17
Описание:
Обмен веществ замедляется, и ваше тело погружается в стазис, близкий к летаргическому сну. Позволяет долгое время обходиться без дыхания, еды и воды, снижает температуру тела, замедляет кровоток.
Чем активнее вы двигаетесь во время действия навыка — тем быстрее заканчивается его эффект
Удачи, игрок!]
Ну охренеть.
С одной стороны — навык будто бы специально для моей ситуации выдан. Возможно, так оно и задумано изначально. Принимаешь его — и затопление пещеры перестаёт быть проблемой. Можно выплыть, не боясь задохнуться.
Да и наверху он пригодится — там сейчас от дыма дышать нечем, скорее всего.
Проблема в том, что если я приму навык — сдохну. Организм не успеет перестроиться. Пока меня будет ломать и корчить от боли, осколок разрушится окончательно — и всё.
Может, закрытия порталов вообще не так должны выглядеть? Стандартный


