Охотничья зона - Александр Кречет
Сначала громадные псины пытались на нас кидаться, грозно скалиться и рычать, но что они могут сделать, когда враг расстреливает их с десятиметровой высоты?
Главным для нас было случайно не прикончить этих созданий, чтобы не остаться без так необходимого опыта, поэтому бить старались лишь по конечностям и задней части тела этих существ.
Когда первая группа была буквально изрешечена, я телепортировавшись вниз, вогнав в голову самой крупной из них свой клинок. Кстати «Духовный заряд» которым я обычно добивал своих врагов оказался сейчас недоступен, но я быстро нашел ему замену используя для добивания мощный разряд электричества.
Внимание! Вы получили 1102 ОС! (651/1040), (1200/25000).
А что! Пожалуй, такая охота мне даже нравиться! Тварь оказалась 21 уровня и сразу принесла мне целую гору опыта.
Телепортация!
Оружейная аура!
Следующую атаку я направил в покалеченную заднюю часть отчаянно дергающейся рядом гончей, так как та несмотря на тяжелые ранения изготовилась к битве, раскрыв свою пасть, и целиться мечем в районе ее головы, было просто-напросто опасно. Впрочем, если усилить мощность электрического импульса, то, по сути, нет особой разницы, в какую часть тела твари наносить удар.
Внимание! Вы получили 840 ОС! (1071/1040), (1620/25000).
Внимание! Вы получаете 53 уровень! (31/1060)
Шестнадцатый уровень… Уже меньше, но тоже вполне неплохо.
Следующими прыжками я добил еще три Адских гончих, получив за них еще 2047 ОС! (1055/1060), (2643/25000).
Атлант тем временем также прикончил немало противников, охотясь и добивая монстров по правую сторону борта нашей «Машины». Тут же телепортируемся обратно на наш транспорт и начинаем преследовать убегающих тварей. На этот раз уже добыча была не такая солидная, как в начале их расстрела, так как гончие начали разбегаться и нам приходиться вылавливать их по одной. Притом немало времени уходило сначала на то чтобы огнем из пулемета обездвижить существо, а потом уже телепортировавшись вниз добить его Системным оружием. При этом использовать Системные стрелы тут был не вышло. Эти создания были слишком живучие, чтобы стрела смогла быстро убить хоть кого-то из них в короткие сроки. Если же передавать вместе со стрелой энергию, так чтобы она взрывалась при касании цели, то сама стрела при этом уничтожалась, а следовательно, опыта при этом я также бы не получил.
Тут же замечаю главаря этой стаи, который разительно отличается от своих собратьев отливающей стальным цветом костяной броней и гораздо более крупными габаритами.
Серый Цербер ©. Уровень 9.
Эта тварь оказалась бронированная и невероятно быстрая, что попасть по ней из пулемета было большой проблемой, а те пули, что всё-таки находили свою цель, утопали в голубоватом мареве защитного поля окружавшего этого монстра.
Поэтому я приказал перенести огонь на менее защищенные цели. Да и благодаря малому уровню Цербера с высокоуровневых гончих опыта можно было получить даже больше чем с него.
Вот только наша безопасная охота вскоре подошла к концу. Практически полностью перебитая нами стая спасалась бегством в направлении небольшого холма. И вскоре я понял, почему они это делали. С той стороны возвышения выкатилась целая орда Адских гончих, а на сам холм вышло сразу несколько Церберов, среди которых возвышался настоящий гигант.
Серый Цербер ©. Уровень 42.
Притом остальные Церберы что телись вокруг своего лидера выглядели рядом с ним будто щенята, мнущиеся у ног взрослого волкодава.
И первое что сделала эта тварь, так это испустила пробирающей до мурашек жуткий вой, накрывший собой, казалось всю близлежащую долину. Я же благодаря своему продвинутому Сродству с пространством буквально чувствовал как от гиганта исходят волны, которые казалось расшатывали саму нашу реальность.
Внимание! Вы находитесь в зоне действия нестабильного пространства!
Обрадовала меня Система. Вот те на!
«Это всего лишь собачки — говорили они… Они умеют лишь бегать и гавкать — говорили они…» — вспомнились сразу слова где-то слышанные мною.
К слову умение, которое использовал вожак стаи, не блокировало пространство, но делало его слой нестабильным. Нашу лодку, например, начало резко качать из стороны в сторону, будто она попадала в некие воздушные ямы. Телепортация тоже была, в общем то, доступна, вот только поручиться что конечная точка перемещения окажется в нужном месте я бы уже не смог.
Тут же развернул ставшую вдруг трудноуправляемый посудину в сторону нашей скалы. Самое ужасное в этой ситуации было то, что Алия лежит сейчас в «Пространственной каверне» вход в которую из-за нестабильности нашего пространства сейчас тоже перекрыт. А значит, я не смогу забрать ее и сбежать. Да там она находиться в полной безопасности, но только до тех пор, пока эта пространственная полость активна. Потом я обычно их перезапускал, так как время ее существования было не особо велико. Что же с случиться с человеком, оставшимся внутри, когда она схлопнется, мне даже страшно было подумать.
Кое-как на постоянно, словно ныряющей в невидимые ямы и готовой в любую минуту рухнуть на землю «Летающей лодке», я добрался до нашей скалы. После чего убрал ее в хранилище. А взамен, дополнительно призвал новую боевую единицу в виде вампирши, а вместе с охраняющими вход «Чемпионами» это была уже достаточно грозная сила.
Так, впятером мы отбили несколько первых атак тварей. Плюсом на нашей стороне было то, что сражались мы на уступе, и хоть Адские гончие использовавшие магическое усиления своих когтей, легко словно глину продавливающих камень, добирались до нас, делали они это не слаженно и не одновременно.
Я же, использовал для их убийства Копье высшего стража ©, иногда просто метая его, после чего вновь призывая его в назад в руку.
Впрочем, видя, что небольшие передовые стаи так и не могут пробить нашу оборону, вожак протяжно завыл, после чего сразу все гончие кинулись в сторону нашего убежища.
Встретил ударом копья самую быструю из вскарабкавшихся к нам тварей, выпуская в нее очередной разряд электричества.
Внимание! Вы получили 840 ОС! (1383/1100), (3087/25000).
Внимание! Вы получаете 56 уровень! (283/1120)
Сам про
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Охотничья зона - Александр Кречет, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

