"Фантастика 2025-170". Компиляция. Книги 1-30 - Анатолий Анатольевич Логинов

"Фантастика 2025-170". Компиляция. Книги 1-30 читать книгу онлайн
Очередной, 170-й томик "Фантастика 2025", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!
Содержание:
ДЖЕРОНИМО:
1. Анатолий Анатольевич Логинов: Война
2. Анатолий Анатольевич Логинов: Мир
3. Анатолий Анатольевич Логинов: Жизнь
КОБАЛЬТОВЫЙ ДРАКОН:
1. Алла Грин: Цвет вечности
2. Алла Грин: Цвет ночи
КОРРЕКТОР РЕАЛЬНОСТИ:
1. Вик : Корректор
2. Вик : Южный рубеж
3. Вик : Закон жизни
4. Вик : Жестокий путь
5. Вик : Логика выбора
6. Вик : Вызов с Востока
7. Вик : Смех богов
8. Вик : Берег надежды
9. Вик : Атланты небес
10. Вик: Оберонский гурм
11. Вик : Приложение №1
12. Вик: Приложение № 2
ЗАМОРЫШ:
1. Матильда Старр: Академия мертвых душ
2. Матильда Старр: Академия мертвых душ. Книга 2
3. Матильда Старр: Академия мертвых душ. Прорицательница
4. Матильда Старр: Академия мертвых душ. Целительница
5. Матильда Старр: Лартисса. Бонусный рассказ
6. Матильда Старр: Академия мертвых душ. Дознаватель
ШКОЛА ЧЕРНОКНИЖНИКОВ:
1. Матильда Старр: Абсолютный артефакт
2. Матильда Старр: Тёмная метка
3. Матильда Старр: Железная корона
ТАЙНЫ ПРЕДТЕЧ. КРУШИТЕЛЬ:
1. Алексей Губарев: Огнев. Крушитель
2. Алексей Губарев: Огнев. Академия
3. Алексей Губарев: Огнев. Гвардеец
4. Алексей Губарев: Огнев. Герцог
Корректоры обычно бывают также трёх рангов. Начального уровня, среднего и высшего. Существует ещё звание главного Корректора — фактически советника и доверенного лица Хозяина, не входящего в какой-либо клан и выполняющего особо доверенные миссии своего Владыки.
Корректоры обладают, инициированными Хозяевами, определенными способностями и возможностями. Корректор может энергетически лечить себя и других людей, заживлять раны, обеззараживать воду и еду, видеть и чувствовать врагов, животных или иных существ. Он может легко ориентироваться в незнакомой местности, находить нужные вещи и людей. Замораживать или подогревать тропы в болотах, видеть в темноте.
Корректор может вступать в контакт и влиять на животных-хранителей локуса. Для него становится возможно в корневом мире, оперировать лкр-энергией и проводить коррекции — получая вещи, услуги, информацию и выращивая природные, либо «сказочные» ресурсы.
В боевом отношении, Корректор легко пеленгует врагов и может использовать огненные фаерболы, молнии и оглушающие удары сжатым воздухом («кулак ветра»). Корректор также имеет возможность, наносить по врагам на малых дистанциях, массированный «удар пламенем», создавая огонь и метая его в противников.
Кроме того, в его силах, является телепортация на короткие расстояния небольших предметов (например патронов). К тому же он может лечить, даже без прямого тактильного контакта.
Может выставить щиты и прикрыть себя и товарищей от пуль, фаеров, молний, отвести в сторону направленный залп, магические удары и т. д. (но такие защитные возможности работают лишь в своих землях). Он может создавать свой ложный фантом, прикрываться пеленой-«скрытом», скачивать информацию из сознания других людей. В целом, корректоры лучше всего работают с энергией и материей. Но главная функция Корректора — это миссии в параллельных земных мирах, проводка и перемещение туда своих товарищей, открытие фирм Хозяина, поиск новых земных реальностей.
Маги.
Маги тоже имеют три уровня. Их способности во многих аспектах совпадают с возможностями корректоров. Например в лечебной сфере, ориентации на местности, умении скрываться, обнаружении людей, животных или предметов. А также в плане установления контактов с животными или в возможности оперировать лкр в корневом мире.
Маги могут натравить тварей, насекомых или растения на врага. Подмораживать воду или грязь. Лечить, обеззараживать, подпитывать энергией и оказывать помощь. Создавать каменные тропы. Делать «прожарку» опасных участков. Ставить эффективные щиты от насекомых, отваживать чужих животных, засушивать непроходимые заросли... Находясь неподалеку от противника, «работать» по нему ударами огня, воздуха, «ледянами иглами»... по площадям. Вблизи они могут «высосать» энергию и жизненные силы недруга. Однако силовые щиты от огнестрельного оружия маги держат плохо и недолго. Уязвимы для снайперов. Очень зависят от своих магических артефактов (посохов, камней, амулетов и т.д). А главное они черпают свои силы, от природы именно своего мира. По-этому их возможности в «диких землях», а уж тем более во владениях чужого хозяина — очень ограничены.
Маги как и корректоры могут в корневом мире, оперировать лкр-энергией и проводить коррекции. Но они в отличии от корректоров, в основном работают с природными силами и артефактами. Маг например может создавать и транслировать на противников, свои негативные эмоции, через так называемое сотворенное им «зеркало ужаса» или «мглу трепета». Вызывая у врагов панику, ступор или бегство.
Кроме того, маги могут воздействовать на эмоциональную и психическую сферу человека. Гипноз, программирование, возбуждение нужных желаний...
В боевой области, маги пользуются магическими посохами и направленными энергоударами, «ледяным водопадом», «живым туманом», «кружевом игл», «кровавым листопадом», «рассекающими листьями», «кровавой травой», «проклятием леса»... Но поскольку действие магии в землях чужих владык, сильно ослаблено или вообще блокируется местным хозяином, то обычно в полной мере, маги свои боевые возможности могут использовать лишь при обороне территорий своего мира и частично в «диких землях».
Маги как то корректоры, тоже могут лечить без прямого тактильного контакта (к примеру останавливать кровь).
В отличии от корректоров, маг может воздействовать и вступать в контакт с любыми живыми существами, а не только с хранителями локуса. Создавать на непродолжительное время защищённую зону, не допуская в нее враждебных животных или тварей, влиять на психику и эмоции людей.
Он может проходить порталами между мирами, но проводить других людей или грузы — нет.
Маг может находить подходящих для вербовки кандидатов в земных мирах, но не может их завербовать и провести порталом в мир своего хозяина.
Комбинация и совмещение, способностей и возможностей корректора и мага возможны, однако происходят чрезвычайно редко. Для этого необходим как соответствующий потенциал самого человека, его огромные заслуги перед своим владыкой, так и воля Хозяина, проведшего нужную инициацию.
Лечебные кровати.
«Лечебные кровати» — регенерационные устройства Хозяев. Находятся в их терминалах. Предназначены для излечения после полученных ран или восстановления сил, служащих у владык людей. Принцип работы — магия. Исцеление происходит в течении нескольких минут, с помощью магического и коррекционного излучения.
«Регенерационные кровати» имеют и свои ограничения. Мертвых воскресить не могут и не омолаживают. Они также не обеспечивают излечения психических, нервных или душевных болезней и умственных расстройств.
Терминалы.
Главным центром хозяев является терминал, именно там располагается и сам владыка. Терминал поначалу как правило, находится в середине коренных земель мира хозяина. Но со временем, при утрате, либо приобретении новых территорий, терминал оставаясь сердцем жизни хозяев и главным пунктом управления, может уже оказаться далеко не в центре их увеличившихся или уменьшившихся владений.
Терминалы могут быть в виде железнодорожных, речных и автобусных вокзалов, станций метрополитена или даже аэропортов. Поскольку одна из их главных функций, обеспечивать доставку наемников и грузов, во владения хозяев из земных миров.
В самом здании терминала наличиствуют комнаты для размещения наемников, оружейка, склады, медицинский бокс с регенерационными кроватями. Главное помещением терминала — хорошо защищённая комната хозяина. Там он живёт и проводит аудиенции со своими людьми или вступает в контакт с Системой.
Как правило связь со своими служащими, хозяин осуществляет с помощью полусамостоятельного автоматического магического компьютера-терминала. Который транслирует и доносит голосом и текстом на экране, необходимую информацию от хозяина его подчинённым людям. Компьютер-терминал сам преобразует в нужные словесные и голосовые формы, пожелания и распоряжения владыки. Фактически исполняя функции администратора при своем хозяине.
В комнате владыки, существуют также специальные ниши, которые служат для получения выбранного людьми оружия, снаряжения, медикаментов, или иных вещей и предметов. Хозяин их приобретает через Систему, тратя свою энергию-лкр. О прибытии заказов, сигнализирует подсветка ниши.
Административная структура
