Мой Легион - Дмитрий Лим
По пути нам попадались привычные призраки, но не большими группами, которых мы сносили на раз — два. Пару элементалей, и даже ледяной рыцарь, с которым пришлось чуток повозиться.
И чем выше мы поднимались по новой лестнице — тем больше по пути попадалось врагов. Но они одиночками, не в диапазоне друг друга, что позволяло мне спокойно качаться.
Через пол часа, мой уровень вновь стал юбилейным, и красовалась цифра 50.
Черт меня дернул посмотреть на кольцо, на подсознательном уровне понимал, что потерял какой-то важный этап, и не ошибся.
Категория: Кольцо
Кольцо Владельца Смерти
«Ягами» типа — аксессуар класса «мрачный».
«Привязано к игроку Rebels»
Требования: 0 ур.
Невозможно снять и передать.
Бонус: видоизменения любого живого класса в класс нежить.
Осколки душ:
«Вкус смерти»
«Разблокировано»
«Заблокировано»
«Заблокировано»
Уровень предмета: 18
Как-то я пропустил такое важное уведомление… Получил еще один осколок? Интересно, что я получу от «нового» элемента?
В голове прокрутился важный вопрос, которым я задавался раннее, а что будет, если я использую навык кольца и изменю свою внешность? Это провалит мой квест? Только такой поворот событий и приходил в мою голову.
А это вызывало массу дополнительных вопросов. В чем суть самого кольца?
Остается три осколка. А те, которые уже были получены — не особо радовали меня, с учетом неизвестной особенности второго.
«Нормальные» перстни, эфирного качества, давали превосходные пассивные навыки и активные заклинания, а также дополнительные характеристики. Перстни то и нужны были, как прибавка к атрибутам и «мелкое» дополнение в виде заклинаний и так далее.
То, что моё кольцо вообще не несет никакой пользы — только расстраивало. А активные бонусы — противоречат моему квесту в мире мертвых. Если второй осколок имеют такую же функцию — препятствовать моему росту в мире нежити. То я не знаю как с ним дальше быть.
Огорченно вздохнул и продолжить двигаться вглубь туннеля, до тех пор, пока перед нами не «выросла» огромная металлическая дверь, которая явно не была ледяной.
Серебряный отлив метала — отличался на фоне всего данжа, который в принципе состоял из одного льда и камня.
Внимательно присмотревшись к двери, обнаружил древние руны, написанные странными символами. Так же от двери чествовалась некая аура, которая вполне себе могла быть защитным заклинанием.
Это точно была последняя дверь к третьему боссу.
— Мы, кажется, пришли, — подытожила очевидный факт эльфийка.
Я лишь утвердительно кивнул. Вот она цель в получении сущности данжа, и награда так близка. Но, судя по всему, она не посильна для меня, и горечь разочарования — травила душу.
«Запретный плод?»
Тем не менее моё желания проверить собственные силы, и увидеть уровень босса — превосходили фактические возможности, а тот факт, что в подземелья помимо нас обитала и другая нежить, поддерживало мое любопытство.
Я нажала на центральную руну двери, в шансе «разгадать» тайну замка, и угадал. Дверь отворилась.
— Ты куда? Я думала мы подкачаемся и по домам! — попыталась остановить меня Evelin, смотрящая на меня как на полного дурака.
Промолчав, я попросту двинулся дальше, застывая на пороге открывшейся двери.
Эльфийка не сразу решилась пройти за мной, и попыталась снова отозвать меня.
— Я слышала, что третий босс — маг, мы не сможем справиться с ним без поддержки саппорта. Здесь точно нужен будет целитель. Босс вроде как может призывать гулей и призраков! Он нас за секунду сотрет! Пошли отсюда, а!
Я не понимал её паники, потому что тупо еще не видел того, о ком она говорит!
Её переживания и «запросы» на дополнительных игроков были понятны. Типичные подземелья сотого уровня и ниже, требовали большого количества игроков разных ролей, не только из-за того, что уровень боссов всегда был выше, чем у персонажей, но и так же, что высокоуровневые боссы имели в запасе навыки с АОЕ дамагом и множество разрешительных заклинаний. От которых было спасение в виде сыгранности персонажей, постоянных бафов на защиту, хила и принятия основного урона. То бишь, подобные данжи можно было пройти только сыгранными или грамотными стаками.
Любое сражение с сильными боссами требовали подготовку.
Меня эти вещи сейчас не волновали.
Босса пока что не было видно, как и страха перед ним.
Даже если босс «рыпнется» на меня, я всегда смогу аварийно покинуть зону, так как уже завершил основной квест.
Это было очень удобно! И самая большая польза была в том, что, если появится сильный игрок, а особенно из клана «Бладсикер», я смогу очень оперативно слинять.
Потолок помещения, в котором мы оказались, поддерживали высокие ледяные колоны. Некоторые столбы были на половину разрушены, а пол украшали останки неизвестных существ. Свет «помещения» поддерживали световые шары, которые мерцали нежно-голубым оттенком. В конце «зала» стоял трон, на котором восседало существо, которое пока невозможно было определить из-за расстояния.
Чуть приблизившись к нему, я смог определить, что это мужчина, на лице которого была ненависть ко всему живому. Но были и странные вещи!
Существо не было человеком, это был самый настоящий Вампир, только не с холодным оружием
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Мой Легион - Дмитрий Лим, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

