Ковчег. Вырваться из клетки - Хайдарали Мирзоевич Усманов

Ковчег. Вырваться из клетки читать книгу онлайн
Благими намерениями выстлан путь в Ад. И говорят, что этот самый Ад населён демонами. Чудовищами, которые чуть ли не питаются душами невинных. Вот только думают ли так сами жители того самого места, которое неподготовленный разум может воспринимать как настоящий Ад? Вряд ли… Точно также, как и обычные люди, которые совершенно не воспринимают того, что их собственное непринятие ничего иного, может быть ошибочным. А что скажут те, кого без их собственного желания захотят так облагодетельствовать, банально лишив всего только из-за того, что у таких несчастных банально не хватает знаний и возможностей, чтобы защитить свои интересы? Кого это интересует? Тем более, подобное никогда не будет интересовать тех, кто считает, что имеет право решать чужую судьбу…
Под королевой действует Совет Кланов – представительницы древнейших и сильнейших кланов, каждая из которых руководит своими боевыми отрядами, флотилиями и ресурсами. Кланы воюют между собой за влияние, но во внешней политике демонстрируют железное единство. Предательство рода карается полным истреблением клана.
Каждая женщина Эриш с юных лет проходит боевую подготовку. Слабость считается позором. Честь – в умении поработить врага, принести трофей, особенно – живой трофей, закованный в ошейник.
Военная доктрина также не страдает разнообразием. Королевство Эриш применяет корабли, схожие по конфигурации с Империей Арганс – угловатые, прямоугольные или ромбовидные корпуса, покрытые тяжёлой бронёй. Главное отличие – гибкость в вооружении. Эриш активно применяют энергетическое оружие, лазерные батареи, импульсные пушки, а также магнетоплазменные шипы, способные пробивать даже силовые поля. Излюбленный приём – блицкриг с одновременным использованием глушащих волн связи и гипердвигательного прорыва. После уничтожения внешней защиты, захватываются модули корабля, а уцелевшие – порабощаются.
Особая гордость – женские абордажные отряды. Гибкие, как тени, оснащённые когтевыми клинками и нейротоксинами, они высаживаются на вражеские корабли, уничтожают командование и берут экипаж в рабство.
Зенитное оружие представлено скорострельными башнями ПКО, аналогичными аргасским, но чаще с направленным энергетическим поражением, эффективным против ракет и дронов.
Отношения с другими государствами тоже весьма напряжённые. Так как, расположенная практически рядом Империя Арганс – основной идеологический и экономический противник. Война с Арганс – дело принципа. Женщины Эриш считают рабовладение по мужскому принципу уродством и извращением, достойным только уничтожения. Однако Федерация Нубар – несмотря на противоречие в патриархальной структуре, с ней периодически заключаются союзы. Возможно, их связь основана на общей биологической близости и культе силы. Все остальные нейтральные государства – рассматриваются как ресурс. Любая торговля с ними – лишь предлог для будущего вторжения, если будет повод.
Религия Эриш – культ Матери-Хищницы, воплощающей кровавую охоту, трофеи и жестокую справедливость. Богиня изображается как женщина со львиными чертами и клыками, в плаще из шкуры врага. Трофеи – святы. Каждая воительница обязана украсить оружие костью врага или напитать его кровью побеждённого. Мужчины, порабощённые в битве, становятся предметами торга, награды или трофейных браков. Этиш – язык Э'рии, режущий, щёлкающий, с множеством свистящих окончаний. Устная речь полна обидных и иерархичных форм, где рабы не имеют права даже произносить имена своих хозяек. Королевство Эриш – ярчайший пример хищного матриархального милитаризма, в котором война – ритуал, а трофей – смысл жизни.
Кроме этих государств есть и весьма своеобразные. Которые типичному землянину могли бы показаться сказочными. Так как населяющие их разумные действительно могли показаться вышедшими из сказок или легенд персонажами.
Немного в стороне от основного скопления государств, которые старательно портили друг другу кровь, располагались системы Империи Аграф. Судя по найденному описанию, это была одна из древнейших и наиболее утончённых держав данного сектора Галактики. Империя Аграф – это не просто государство, а настоящий культурный маяк, где сочетаются древние традиции, невероятные технологии и почти магическая утончённость.
Основное население составляют эльфоподобные гуманоиды с бледной кожей, светящимися глазами и длинными гибкими телами. Живут сотни лет, многие из них практикуют синтез разума и энергии. Структура власти: Императорский двор во главе с Владыкой Света. Под ним – Дома Света, Дома Теней и Хрустальный Сенат.
Особенности этой цивилизации – высокий уровень ментальных технологий, корабли похожие на глубоководных рыб, с нейроинтерфейсами, искусство ведения боя на основе предугадывания намерений врага. Культурные черты: Эстетика, музыка, поэзия, “поющие доспехи” и дворцы, словно отлитые из света и стекла.
Империя Аграф – высокоразвитое государство древней цивилизации, населённое расой эльфоподобных существ с безупречными чертами, серебристыми глазами и кожей цвета лунного света. Обладая исключительной продолжительностью жизни и сильной предрасположенностью к ментальным дисциплинам, Аграфы построили свою Империю на симбиозе технологий и магоподобных резонансных полей. Их флот элегантен, почти органичен, а оружие использует разрушительную силу лазеров.
Корабли Империи Аграф – это подлинные произведения искусства и технологии, граничащие с живым организмом. Для аграфов, древней высокоразвитой расы, форма и функция сливаются в единое целое, поэтому их флот не просто боевой инструмент, но и символ гармонии, эстетики и точности. Даже в войне эльфоподобные аграфы стремятся к совершенству – холодному, изящному и смертоносному. Своим внешним обликом корабли аграфов напоминают серебристых глубоководных рыб, вытянутых, плавных, будто обтекаемых космосом. Оболочка их судов переливается в спектре от светлого хрома до глубокого жемчужного, в зависимости от угла освещения. Поверхность гладкая, лишена привычных стыков и панелей – технологии Аграф исключают видимые следы сборки. Корпус слегка сужается к носу и расширяется в хвостовой части, где расположены элегантные плавниковые выступы, играющие не только аэродинамическую роль при входе в атмосферу, но и исполняющие функции радиаторных пластин и сенсорных антенн.
Каждое такое судно – будто живая рыбина, парящая в вакууме. Иногда можно заметить, как броня немного “дышит”, подстраиваясь под колебания гравитационных волн – это результат применения биомеханических метаматериалов. В качестве основной защиты аграфы практически не используют тяжёлую броню. Их суда покрыты лишь лёгкой оболочкой из самоочищающегося и самовосстанавливающегося металлокомпозита. Основную защиту обеспечивают многослойные силовые поля, переплетённые в сеть, работающую по принципу поляризованного отталкивания и кинетического поглощения. Эти щиты способны выдержать прямой удар плазменного орудия достаточно большого калибра… Настраиваются индивидуально под тип угрозы (лазер, снаряд, кинетика)… Взаимодействуют с сенсорной системой корабля, предугадывая вектор удара… В случае пробития щита – предпочтение отдаётся манёвру уклонения, а не лобовой защите.
Основным средством разрушения, как уже было сказано ранее, у них служат сверхмощные лазерные пушки, встроенные в носовую часть кораблей и энергопитание которых идёт напрямую от центрального реактора. Эти пушки способны прожечь броню линкора за доли секунды, концентрируя весь поток в игольчатый луч синего или белого цвета. Дальность эффективного поражения у такого оружия тоже весьма значительна. Так как подобное оружие считается одним из самых точных и дальнобойных. Хотя на максимальной дистанции такое оружие тоже теряет часть своей пробивной силы. Плотность луча позволяет использовать его и как разрезающий инструмент для абордажа.
В качестве вспомогательного вооружения по всей поверхности корпуса корабля аграфов размещены сферические турели, вмещающие короткодиапазонные лазеры средней мощности… Антиперехватные модули (высокочастотные резонансные генераторы для срыва управления дронами и ракетами противника)… Системы ПКО – прицельные автоматические установки против москитов и истребителей. Эти турели управляются полуавтономным интеллектом и могут вести бой без участия экипажа.
Аграфские истребители – "стайные дроны", внешне напоминающие