`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

1 ... 67 68 69 70 71 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Я отрицательно помотал головой. Иллюзионист не сделал мне ничего дурного и даже помогал советами и предупреждениями, так что пусть сам после воскрешения подберет свои выпавшие предметы. Хранитель воспринял мой отказ совершенно спокойно.

– Как знаешь. Но вернемся к основной теме. Нашествие темных существ еще только готовится программистами, этот аддон введут в «Бескрайний Мир» недели через три. Сейчас стоит задача очень дозированно выдавать игрокам информацию о готовящемся обновлении: лишь общие слова и никакой конкретики, и уж точно нельзя разбрасываться проклятыми вещами. Что ты хочешь за изъятие стрелы?

Мысленно скрестив пальцы на удачу, я предложил Хранителю:

– Час назад на поверхности возле этого места погибло несколько НПС-персонажей: четверо волков и восемь гоблинов. Все убитые НПС были из моей группы, я работал с ними, у меня имелось множество связанных с ними планов. Но глупейшая случайная встреча с другими игроками поломала мне всю игру, из-за чего я и ухватился за новую сюжетную линию с темными сущностями. Можешь воскресить этих НПС? Тогда в проклятой стреле отпадет необходимость и я отдам ее тебе.

Светящийся ангел минуты на две задумался, а потом ответил:

– Слушай, Амра, волки и так вот-вот оживут. В базе данных они числятся твоими петами, и через час после смерти ты сможешь их просто заново призвать. И еще оживет один НПС, сейчас посмотрю кто…

У меня от волнения замерло сердце, и действительно прозвучало имя «Таиша». Хранитель же, видимо ознакомившись с какой-то внутренней информацией, присвистнул удивленно и проговорил возбужденно:

– Офигеть! Впервые вижу такое! НПС нового поколения с продвинутым интеллектом, самообучаемостью, задатками абстрактного мышления и так далее. Написано, что целая группа сотрудников под руководством Александро Лавриуса занималась разработкой алгоритмов поведения. Не знаю, где ты добыл такую спутницу, но насчет нее можешь вообще не волноваться. В описании сказано, что после тестирования и отладки подобные продвинутые алгоритмы мышления планируется внедрить для всех ключевых НПС-персонажей «Бескрайнего Мира». На этот проект корпорация потратила уйму ресурсов, так что директорат не позволит Таише просто взять и умереть, она им очень нужна. Я даже сейчас вручную установлю ей параметр «Неуничтожимая», чтобы твоя спутница автоматически воскресала через час после каждой смерти, подобно живым игрокам.

– Да, сделай это, – попросил я, стараясь скрыть волнение в голосе. – И еще двум убитым Наездникам на волках то же самое сделай, они нужны мне для Серой Стаи. Остальных гоблинов просто воскреси через пять минут.

Я старался говорить уверенно, как само собой разумеющееся, хотя в душе все же сомневался, что мой собеседник согласится сделать Ирека и Юнну неубиваемыми, а остальных воскресит. Но возражений не последовало. Неужели проклятый наконечник настолько ценный, что мой собеседник соглашается на все условия? Может, стоило просить больше? Я мысленно одернул себя – жадность еще никого до добра не доводила.

Хранитель на минуту завис, а потом сообщил мне, что все готово. Получилось! Я честно отдал ангелу завернутый в тряпицу темный наконечник, и светящаяся фигура исчезла, напоследок пожелав мне приятной игры.

Выполнено задание: Проклятый старый дом. Награда: улучшение отношения с поселком Тыщь.

Внимание!!! Вы достигли максимального отношения 100 % с обитателями поселка Тыщь. Выполнено скрытое задание: Социализация 4/3 (Гоблины). Награда: 7200 Exp. Харизма персонажа повышена на 2 пункта. Улучшено на +5 отношение со всеми представителями рас Гоблинов, Хобгоблинов и Кобольдов.

Получен двадцать седьмой уровень!

Улучшена расовая способность: 60 % сопротивление яду.

Я стоял, читал строки системных сообщений и боялся поверить в реальность случившегося за последние минуты. Неужели у меня все получилось и все мои НПС воскреснут? Таиша, Серая Стая, Тамина и ее дети… Кликнув Королевскую Лесную Виверну 16-го уровня следовать за мной, я вернулся в предыдущее подземное помещение и стал карабкаться вверх по лестнице.

Есть! На карте отобразилась целая россыпь синих и зеленых кружков – союзные и дружественные мне НПС.

Это нужно было видеть! Один за другим во дворе появлялись гоблины и волки. Одни с криком ужаса и боли, вторые прикрывая руками голову, третьи продолжая сражаться. Тамина так вообще еще целых полминуты неистово рубила клинком воздух, прежде чем остановилась и удивленно осмотрелась. Последней появилась Таиша – девушка неуверенно встала с обугленных досок, осмотрела свои руки-ноги, затем прожженный во многих местах костюм. Наконец гоблинская красавица увидела меня и бросилась ко мне с упреками:

– Амра, ты где так долго пропадал?! Меня тут едва не убили неумирающие! – Таиша вдруг резко остановилась, проследив за моим взглядом и заметив, что сквозь прореху в ее тонкой куртке проглядывает симпатичная зеленая женская грудь. – Ой!

Одежду в «Бескрайнем Мире» чинить весьма легко – было бы свободное время и иголка с ниткой. Так что я не сомневался, что вскоре Таиша приведет в порядок свой воровской костюм, пока же передал смущающейся девушке свою безрукавку и заодно «успокоил»:

– Вас действительно всех убили неумирающие. Но мне повезло встретиться с одним из Хранителей «Бескрайнего Мира», и в обмен на одну весьма ценную вещицу он согласился воскресить вас.

После моих слов наступило молчание, затем Тамина Свирепая с тяжелым кряхтением опустилась на колени. Примеру матери последовали все шестеро ее детей. Таиша, поколебавшись, решила выразить свою признательность иначе, просто поцеловав меня. Я же, набрав побольше воздуха в легкие, проговорил строгим властным голосом:

– Тамина, я забираю двух твоих старших детей и с этой минуты буду сам заботиться о них. Хранитель даровал Иреку и Юнне бессмертие, чтобы они могли всюду сопровождать меня в странствиях.

Юнна и Ирек с радостными криками вскочили на ноги, но потом вдруг смутились и замерли, поглядывая на строгую мать и ожидая ее ответа на мои слова.

Успешная проверка на реакцию Тамины Свирепой. Получен опыт 80 Exp.

– Для меня это огромная честь, Амра! – проговорила гоблинша, не поднимая головы, а потом добавила чуть тише: – Юнна и Ирек давно уже выросли и не раз просили меня отпустить их повидать мир. Я всегда отказывала детям, но сегодня даю свое родительское согласие и благословение.

– Тебе же советую с наступлением утра возвращаться в Тыщь – твой большой просторный дом уже сегодня будет построен. И еще… – Тут я сделал паузу, обдумывая спонтанно пришедший на ум вариант. – У нового вождя Тарека Большенога нет крыши на головой, он вдовец и посматривает в твою сторону.

Тамина Свирепая вдруг густо покраснела и проговорила смущенно:

– Я поняла твой совет, Амра, и сегодня же поговорю с вождем.

Когда радостные вопли немного стихли и старшие дети стали прощаться с матерью, Таиша тихо поинтересовалась:

– И какие теперь наши планы, Амра? Отправимся на поиски убийц моих сестер?

Я посмотрел на едва светлеющее небо на востоке. Темные плотные тучи обещали дождливый пасмурный день, но пока что было сухо. Этим стоило воспользоваться – пока нет дождя, отправиться в Камышанку и у дальнего подворья постараться взять след беременной темноволосой женщины, сбежавшей с фермы. Женщина на сносях не станет пускаться в бега, не будь у нее крайне веской причины для такого поступка. Подозреваю, убийство одиннадцати знакомых ей волкодлаков и угроза разоблачения ее самой – вот та самая причина побега. Убежать она далеко не могла, так что с помощью Серой Стаи я надеялся выследить беглянку.

Затем хорошо бы отправиться с Максом Сошне в большое путешествие по прибрежным поселкам, а заодно в этих странствиях поискать место для нашего нового дома – удобного и безопасного, где никакие убийцы будут не страшны. И лишь потом, когда моя Королевская Лесная Виверна подрастет и станет способна перевозить седоков на большие расстояния, можно начать действительно выполнять данное Таише обещание. Я посмотрел на Таишу, терпеливо ждущую от меня ответа.

– Да, Таиша, мы отправляемся в странствия. Оставаться в Проклятом Доме стало опасно – сюда могут вернуться напавшие на вас неумирающие, да и другие убийцы вскоре тоже подтянутся. Поэтому сейчас я призову лесную нимфу, и мы на волках отправимся в большое путешествие. Куда приведет эта длинная дорога, я и сам еще не знаю. Да и какая разница? «Бескрайний Мир» огромен, и наше путешествие только начинается!

1 ... 67 68 69 70 71 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев, относящееся к жанру Боевая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)