Нужно кого-то СРОЧНО убить (СИ) - Рик Рентон
— Но там же сейчас только куча обломков, разве нет? На весь квартал, наверное, разлетелось!
— Именно поэтому охотники сейчас рыскают по периметру завалов… Фух… А «Пятьдесят поздравлений» находятся именно на этом периметре. Угол сорок второй и одиннадцатой…
— На самом деле это даже больше, чем я рассчитывал… Но странное всё-таки название для телефонной компании… — Я поднялся предпоследним и подал руку нашему медику. — Крис, ваша карта точно не врёт? Давно проверяли?
— Не врёт. Это просто отсылка Системы к старым играм… Фух… — В отличие от Шин, подземный житель не торопился. И продолжил делиться внутриигровой мудростью только после того, как более-менее отдышался. — Практика показала, что игроки гораздо активнее выполняют рутинные задания, если по ходу дела в них можно найти какие-то пасхалки, напоминающие им о старых добрых временах… Спортивный магазин «Восемь бит», например… Или сеть итальянских ресторанов братьев Марио.
— Ну эти-то даже я понимаю, хоть и не застал весь этот пиксельный хлам. — Прежде чем поднять люк над последней лестницей, Зиг проверил патрон в патроннике дробовика. — А в чём прикол «Пятидесяти поздравлений»?
— Это же место, где нужно сдать главный квест ивента, так? Который как бы завершает игру. Да?
— Ну да…
— А награда за поимку Безымянного в пятьдесят раз больше обычного вознаграждения за стандартный квест. Так?
— Ну это ещё от харизмы зависит и удачи… Но да, примерно так.
— В старых играх часто не было никаких заставок после прохождения. Никакой анимации, кроме самой игры. В лучшем случае — угловатая картинка и текст…. Фух… После победы на экране чаще всего просто высвечивалась надпись… Фух…
— Congratulations. «Поздравления». — Я закончил вместо медика, пока тот снова пытался отдышаться. — Да. В старые игры люди играли не ради мыльного кинца в награду, это уж точно.
— Или ещё можно было увидеть «гейм овер». — Мрачно добавил Зиг.
— Поэтому именно так называется крупнейшая ритуальная служба в городе. — Лекарь уже совсем отдышался. И, поправив очки, тоже вытянул из инвентаря своё оружие. Самодельное пневматическое ружьё, стреляющее дротиками со снотворным.
— А разве игроки умирают? Ну, в смысле, так чтобы насовсем?
— Никогда о таком не было слышно… — Наш хил упрямо избегал употребления глаголов, по которым можно было бы понять его пол. — Но время от времени по сюжету нужны чьи-то похороны. Перестрелка на кладбище — тоже одна из классических сцен, как в играх, так и в кино… Или погоня с катафалком… Или…
— Ладно-ладно, я понял.
Похоже, что наш новобранец (или новобранка?) неплохо разбирался(лась?) в старой поп-культуре. И это вызывало у меня определённую симпатию. Когда-то и я был тем ещё гиком… Что опять-таки наводило меня на мысль о том, что мы встретились не случайно. Словно кто-то заранее написал какой-то сценарий, по которому мы все теперь движемся к закономерному финалу. Хотя при этом уверены, что нарушаем все местные игровые механики и законы…
— Окей… — Я глянул вниз на циклопические колонны, подпирающие своды сухого коллектора. В самом низу между ними ещё виднелось движение бойцов подземной общины, которые быстро распределялись по заранее согласованным местам. — Все всё помнят?
— Угу…
— Вопросы есть?
— Нам точно хватит двух минут?
— Хватит. Ещё вопросы?
— Нет.
— Тогда поехали!
Когда Зиг открыл люк, последние отблески налобных фонариков скрылись из коллектора в тоннелях, ведущих под соседние здания. Несмотря на то, что наш загадочный врачеватель подтвердил мысль о том, что игроки не умирают внутри системы навсегда, использовать всех этих бедолаг как пушечное мясо я не хотел. Их основной задачей было отвлечение внимания. Симуляция ограблений, небольшие поджоги или просто мелкое хулиганство — вот чем должны были заняться все эти отчаянные, но, как выяснилось, очень добросердечные ребята. Быстро вылезти из вентиляции или канализации, разбить витрину, кинуть пару дымовух и тут же снова скрыться под землёй — вот и в
— Всё… Фух… Ещё метр вверх — и мы появимся на радаре…
Спустя десять пролётов узкой металлической лестницы Зиг и Венди даже не вспотели, а у меня появилась лёгкая одышка. Выносливость надо будет подкачать…
сё. Но только для того, чтобы тут же выскочить на другом конце квартала и снова устроить какое-то шумное представление для полиции.
При этом им полагалось оставлять следы, присущие другим крупным бандам. Намалевать через трафарет граффити с символичными изображениями когтей и клыков. Бросить на месте погрома предметы мотоциклетной экипировки. Или как бы невзначай уронить рядом с разбитым окном оригами, украшенное восточной каллиграфией.
А так же нужно было оставлять похожие следы, но со следами крайней оскорбительных надругательств. Эту часть плана мы полностью оставили на усмотрение моих подземных союзников. Бандитов с поверхности они ненавидели намного больше, чем я.
И результатом должна была стать самая интенсивная и самая жестокая война банд за всю виртуальную историю этого курортного мегаполиса.
Но то, что весь этот замес отвлечёт внимание от нашего марш-броска, было только частью моего плана…
Уборщик, который первым заметил Зига, вылезающего из люка на полу подсобки, и не подумал поднимать тревогу. Как только ствол дробовика посмотрел ему в лицо, он бросил швабру, поднял руки и флегматично пожал плечами:
— Мне столько не платят…
— Ключи!
С тем же самым равнодушием усатый работник отстегнул от пояса связку и бросил её мне под ноги.
— Молодец. — Я подобрал ключи и подал знак лекарь. — Объявляю конец рабочего дня!
Венди едва успела поймать усталого рыцаря тряпки и швабры, прежде чем он грохнулся на пол, словив усыпляющий заряд. Уложив мирно посапывающего усача на какие-то коробки, мы осторожно вышли в коридор офиса телефонной компании.
— Центральный коммуникатор там, на первом этаже. — Быстро сориентировавшись по своему дальнобойному радару, Шин указала на тот конец коридора, который завершался двойными дверями с надписью «Только для персонала». — Но там охрана…
— Так говоришь, как будто это что-то плохое… — Зиг первым добежал до дверей и с наскока распахнул их ногой. — Здорова, бандиты!
Пока за дверями раздавались первые выстрелы и сдавленные стоны раненых ботов, мы с Венди вытащили из подсобки тяжёлый мусорный контейнер и опрокинули его на бок поперёк коридора.
— Давай, не тормози. Минута до первой атаки осталась. — Засев за контейнером, Венди проверила магазин «петуха» и натянула свою маску. — И потом ещё минуту я здесь точно продержусь.
— Две минуты. — Лекарь присел за металлическим препятствием рядом с ней. — Я помогу…
— Мы справимся! — Я подхватил Шин за руку и мы побежали следом за Зигом. И, прежде чем достигли двойных дверей, из них в коридор вылетел охранник в серой форме. Оставшись лежать на полу, он придержал своим телом одну из створок.
— Мерси… — Проскочив
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Нужно кого-то СРОЧНО убить (СИ) - Рик Рентон, относящееся к жанру Боевая фантастика / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


