`

Это не те мобы - Алекс Гаф

1 ... 64 65 66 67 68 ... 72 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
тьмы в любом объекте. Внимание! Использование данного метода может, и скорее всего приведет к разрушению объекта. Каждый удар восстанавливает потраченную на него энергию веры. Рекомендация: бессмертных бить до полного просветления на алтаре воскрешения.

– Ну держись Вел Гар, вот теперь я знаю чем буду тебя просветлять! Ладно, что там у нас дальше? Ага, защита Харнила, изгнание из мира, святые оковы, копье Харнила, Благославение Харнила… в общем полный комплект для борьбы с любыми проявлениями зла.

Рядом с кроватью на стуле лежала аккуратно сложенная одежда. Закрыв меню, встаю с кровати и начинаю одеваться. Первым делом штаны и сразу за ними сапоги. На болту вертел я тех, кто проектировал этот пол! Затем рубаха и ряса. Жаль зеркала нет, уверен выгляжу отлично.

А одёжка то у меня не простая. Вся на усиление прочности и со встроенным климат-контролем, а сапоги так и вовсе считаются комплектом брони. Интересно. Артефакты не из дешевых, такую одежду абы где не купишь, хорошо же “священники” наши живут. Очень хорошо. Но может я не прав? Я то не рядовой служитель, хех.

Оправив рясу отправился к единственной межкомнатной двери и попал в малое святилище. Овальная комната с алтарем Харнила у противоположной стены, прямо под окном, из которого лился свет на статую бога-покравителя. Харнил выглядел как человек. Точнее, наполовину человек. Верхняя половина человеческая, а нижней нет. Просто нет. Вместо нее дым. В левой руке Харнила был щит с изображением весов, в правой… нет не меч, а огонь. Огонь Харнила, символизирующий душу человека, которую он защищает от порождений зла.Голову бога закрывал капюшон, из-под которого виднелся закрытый шлем. Все служители Харнила носят подобные шлема на задания. Они символ того, что мы несем волю бога, как бы воплощая его в этом мире.

Рядом с массивной дверью, ведущей в коридор храма стоял манекен с моим походным доспехом. Немного поколебавшись, решил не таскать его на себе. В конце концов, собираюсь просто прогуляться по храму. И все же выйти, не задержавшись у доспеха не смог.

Встав возле манекена, провожу рукой по узору защитных пластин нагрудной брони, пальцы скользят по завитушками, переходят на застывший в металле огонь, украшающий наплечники, и сбегают по кожаному рукаву на литой наруч, способный выполнять роль так называемого кулачного щита. Вот чем лично мне нравиться доспех инквизитора, это перчаткой с эмблемой бога на костяшках. Как говаривал один весельчак: “Мы так засветим, что они сами путь из грехов осветят”. Защитных пластины доспеха располагались таким образом, чтобы сохранить максимальную свободу движения, что меня очень радовало.

А еще меня радовало то, что доспех и оружие имеют легендарный уровень. Такие вещи на черном рынке стоят очень дорого. Поэтому, инквизитор для преступности словно фонарик в ночи. “Шибко умные” регулярно проверяют нас на прочность. Крайне редко такие нападения оказываются успешны, куда чаще инквизитор погибает “при исполнении” или во время больших сражений с ордами зла. Одно хорошо, последнее случается нечасто. Вообще, инквизиторы не лезет на чужую территорию. В наши обязанность входит охрана светлых земель, а их расширением занимаются паладины, они же гоняются за сбежавшими темными.

Поправив шлем на манекене, тяну за ручку массивной двери и выхожу в коридор. Мимо пробежал молоденький послушник на ходу кивнувший мне. Рука сама поднялась и осенила его знаком Харнила, а память подсказала, что я оказался в западном крыле крепости Фалгрум. Первой твердыни света в этих землях и оплот святой инквизиции.

Немного поколебавшись пошел к выходу на главную площадь. Интересное место, крепость Фалгрум, скажу я вам, красивое. Расписные стены, на которых были запечатлены великие битвы Харнила с порождениями зла. Магические огни сделанные в форме факела и белого пламени которое дает дневной свет. На перекрестке я столкнулся с отрядом “Стражей Храма”. Эти закованные в легкие доспехи солдаты, были регулярными войсками Харнила. Они выступали защитниками алтарей, святилищ и просто регулярных сил. Останавливаясь возле меня, воины отдали честь учтиво поклонившись.машинально осветив их знаком Харнила, смотрю на пару колоритных персонажей – люди в балахонах цвета крови, колодками на шее и кандалами на ногах.

– Это, кто? – Интересуюсь, указав на парочку пленников. Примечательно, что в этой паре сразу распознал игроков. Они даже имен не скрывали да и вообще откровенно глумились над стражей. Еще и на меня с превосходством смотрели, словно на тупого моба.

– Еретики, брат инквизитор, – ответил страж.

– Я вижу. Что они делают здесь? – От моего вопроса, оба сектанта тихо засмеялись. Весело вам голубчики? Сейчас посмотрим, будет ли вам весело дальше.

– Мы взяли их на попытке сотворения артефакта с массовым жертвоприношением.

– Я спрашиваю, почему они до сих пор дышат, а не горят в огне пламени Харнила? – Делаю шаг к воину. От моего вопроса, игроки перестали смеяться и переглянулись.

– Но, брат… согласно процедуре, перед казнью должен состоятся суд, на котором подсудимому дадут последний шанс покаяния. – Растерянно посмотрел на меня воин.

Глядя на самодовольные рожи бессмертных, во мне разгорелось праведное пламя гнева. Хитрожопые игроки, придумали и отработали схему того, как избегать наказания. Они просто разводили неписей. Сначала упирают на формальности в виде суда, там доказывают какие они хорошие и послушные что готовы отречься от всего былого, после получают штраф, небольшой срок в тюрьме который можно свободно переждать в реале и все – гуляй Вася. Стоит отметить, что при показательной казни инквизицией у игроков, после респа, появляются существенные, пусть и временные дебафы. Особенно от этого страдают некроманты, демонопоклонникам, темные артефакторы и прочим особо опасным личностям. Шушера вроде бандитов обыкновенных или воришек, вне нашей юрисдикции поэтому данные дебафы на них распространяются, но в сильно урезанном варианте. На тех иная управа есть.

– Те, кто приносят в жертву людей, не заслуживают права суда! – От моих слов, лица обоих игроков мягко говоря вытянулись в изумлении. А вот нефиг, господа хорошие, разводить неписей! Лафа закончилась.

– Виноват, брат… – склонился воин и кажется зажмурился в ожидании кары. Ну да, мои нынешние коллеги терпимостью не отличаются, с плеча рубят только так.

– Вы правильно поступили, когда привели их сюда. Но не на суд их надо вести, а в пыточную. Еретики редко действуют в одиночку. Наверняка у них есть сообщники. Вот пусть палачи и спрашивают. – Мило улыбнулся пленникам.

– Эй!

– В смысле пыточная?! – Воскликнули пойманные.

– Мы… не подумали. – Задумчиво протянул воин, обернувшись к сектантам.

– Непись, да ты совсем охренел!

– Это не по правилам! – Заголосил второй.

– Вы нарушаете наши права!

– Господа, я вас удивлю, но прав у вас нет.

1 ... 64 65 66 67 68 ... 72 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Это не те мобы - Алекс Гаф, относящееся к жанру Боевая фантастика / Русское фэнтези / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)