Архитектор големов - Макс Крынов
Осталось лишь продать артефакт.
— Договорились на завтра, — тихо сказал Глебос. — Торговец только и грезит, как бы обогатиться за счёт наших сокровищ, но сделка пройдет. И надеюсь, пройдет без попытки нас кинуть.
Мы шли по первому этажу, направляясь вглубь подземелья — осторожно ступали по затхлым коридорам подземелья. Свет факелов ярко освещал наш путь. Тишину нарушал только наш тихий диалог, треск огня и стук каблуков о каменные плиты. Сегодня я планировал прогуляться до «бассейна» — мирной комнаты, которая располагалась в трех километрах от входа. Именно там как-то группа попалась в ловушку, когда подземелье зарастило стены.
— Отличная новость! — улыбнулся я. — Не представляешь, как я устал здесь сидеть. Меня гнетет здешняя обстановка, я будто заперт в поселке. Хочется уже уйти в другой город, где нас не станут искать, и там поступить в Гильдию… — я прикрыл глаза, прикидывая, какого голема создам первым.
Вообще, есть множество големов — есть боевые, есть боевые, которые могут использовать специальные артефакты и вызывать тот же энергетический щит или какое-нибудь оружие. Есть антропоморфные големы и совсем непохожие на людей. Есть и не боевые — всякие ремонтные, уборщики, дворецкие или шахтеры.
Наверное, я создам обычного ездового, но даже здесь есть выбор. Ездовых големов разделяют на три типа.
Голем-гепард: конструкт, который имеет изящную форму, и обладает невероятной скоростью. С его помощью путешественники смогут преодолевать огромные расстояния в кратчайшие сроки. На гепарда он тянет весьма относительно — скорее похож на безголового пони с кошачьими лапами. Боевой потенциал — абсолютно нулевой, металл и управляющий модуль могут повредить даже слабое заклятье, или сильный удар. Все отдано в угоду скорости, зато в мире нет существ, которые его обгонят. Даже те, кто обладают навыками ускорения, вряд ли справятся. Минусы — быстро разряжается энергетический кристалл и, как я уже сказал, слабая защита. Ну, и безумно дорогая стоимость ингредиентов.
Голем-медведь: даже среди големов-тяжеловесов этот является по-настоящему массивным. Больше всего походит на изрядно разжиревшего, огромного пса, имеет огромное мускулистое тело и неослабевающую силу, позволяющую ему без труда справляться с любыми преградами. Хотя скорость этого голема будет не такой впечатляющей, как у настоящего мишки… хотя о чем это я — скорости у него вообще нет… но его сила и стойкость делают его незаменимым в бою. Он может легко справиться с группой врагов и защитить своего хозяина от опасности. Слабость — низкая скорость, огромный вес — конструкт предпочитают создавать из гранита, и дорогие ингредиенты для создания.
Голем-орел. Да, есть и такие — целых два на пять городов. Создание этого голема является настолько сложным и требует огромного количества магической энергии, что никто кроме грандмастера големостроения, каких на нашем материке нет, не справится с задачей, даже если узнает тайну создания конструкта. Голем больше похож на ската, только без глаз, рта и носа, зато с седлом. Говорят, раньше таких големов было в разы больше, а теперь вот не осталось.
Из этих трех вариантов мне не подходил ни один — слишком они были дорогие: на каждого нужно было потратить не одну сотню золотых. Но дорогие ингредиенты можно заменить более дешевыми аналогами, потерять в качестве, зато подобрать себе что-нибудь по бюджету. Итого, когда получу навыки, выбор у меня будет между боевой собакой, которая может и покатать, и сразиться рядом со мной, и боевой кошкой, которая сможет катать меня быстро, но ей придётся приказать прятаться при любой опасности. Или можно сделать что-то своё, не столь классическое: среднебронированного голема, который сможет бежать со скоростью лошадиной рыси, или создать быстрого голема и внедрить в него какой-нибудь артефактный щит. На летающего ската или любую другую летающую живность даже не замахиваюсь: до тех придётся идти долго и упорно. На големов этого типа необходимо завязывать заклинание левитации, а привязка заклинаний для меня из прошлого была бы сложной задачкой.
Я горько вздохнул и вынырнул из плена фантазий в реальность, в мрачное подземелье, где у меня чуть больше двух золотых монет.
— На какую сумму договорились?
— Он опять попытался сбить цену — предложил смешную сумму, но я был настойчив и вернул всё к изначально предложенным сорока монетам. Снова убедил его, что артефакт — это то, что он сможет и за сотню монет продать, если устроит аукцион. Он горит интересом и жадностью. Торговец заинтересован в сделке.
Моё настроение изрядно поднялось. Наконец-то подвешенное состояние, в котором я пребывал последние дни, сменилось на ощущение многообещающего будущего.
А потом мы повернули в очередной коридор, и я замер, поднимая ладонь. Глебос остановился тоже.
— Ты же хотел жизнь, полную приключений, Вилатос? Так иди и возьми, — пробормотал я, глядя на чужой мешок, валяющийся посреди коридора.
— Ты о чем? — так же негромко произнес Глебос. — Хочешь забрать мешок? Разве не ты предупреждал меня о том, что это может быть ловушкой?
— Это и есть ловушка. Но ловушка на первом этаже… Кажется, мы сможем справиться с этими людьми, если дело дойдет до драки. А оно наверняка дойдет. Ну-ка…
Я открыл мешок. Ну да, пара кольчужных рукавиц, обычный хлам, даже не артефакт. А вот серебряная чаша сверху — это дорогая вещь, даже если её не скупщику продавать, а по весу в серебро обратить. Тут грамм триста. Долбоклюи, блин, такую ценность оставили в качестве наживки…
— Ты собираешься сунуть руку в капкан?
— Ага. У тебя есть какой-нибудь навык, который недостаточно силен, чтобы обрушить свод, но достаточно эффектен, чтобы напугать людей? Ну, и желательно, не покалечить их.
Я уже слышал шорохи приближающихся шагов.
— Да, — кивнул Глебос. — Что-нибудь найдется.
— Отлично, — улыбнулся я.
— А если нас атакует кто-то серьезный? — забеспокоился мечник.
— Серьезные люди заняты зачисткой этажей ниже третьего. Здесь бродит всякая шушера, верх гениальности которой — ограбить брата-авантюриста.
Я поднял мешок, спокойно засунул его в пространственную сумку и отправился по коридору дальше.
И «гении» не заставили себя долго ждать. Навстречу нам вышли три закутанные в плащи темные фигуры, с низко опущенными капюшонами на головах. Их лица скрывала тень — очень удобно, чтобы не опознать при встрече. А вот сражаться в такой одежде неудобно — значит, ладони, демонстративно лежащие на рукоятях мечей, скорее всего, эти мечи не вытащат. Или вытащат, когда смысла разводить анонимность больше не останется.
— Мы оставляли… — начал было шелестеть закутанный мужик, который шел впереди, но я сразу перебил его шипение:
— А вот
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Архитектор големов - Макс Крынов, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

