Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс
Довольно интересное, активное, типа-боевое шоу. Условно не смертельное — однако подозреваю, что репликанты не раз и не два ломали шеи, скатившись с вершины пирамиды. Не говоря уже о сломанных руках, ногах и так далее.
Ну ладно, я не против поучаствовать. Рейтинга победителю дают маловато, зато риска для жизни почти нет. Сойдет.
Ближе к назначенному времени мы с Пугачом отправились на Стартовую. Там встретили нескольких будущих соперников. Их было меньше десятка — видимо, остальные прибудут с других локаций. Я удивился, что на «Царя» вместо со мной отправляются два свалочника. И удивился еще больше, когда в одном из них признал старого знакомого.
— Э! — я подошел к репликанту и с силой опустил руку ему на плечо. — Помнишь меня?
— М-мы не знакомы, — пролепетал тот.
— Я даже не смотрел твой позывной, но вот морду хорошо запомнил, — проговорил я, сверля игрока глазами. — Пугало! Помнишь засранца?
Пугач подошел и наклонился, заглядывая прямо в лицо репликанта. Когда тот отвернулся, резко схватил его за подбородок и повернул к себе. Посмотрел еще и кивнул:
— Помню. Когда мы толпой на Свалку ходили, этот говнюк нас кинул.
— Точно, — сказал я. — Мы помогли тебе выполнить квест, помнишь? Откопали коробку с лутом из кучи дерьма. А когда стало жарко, ты свалил.
— Вы чего, это не я… Я свалочник…
— А тогда ты был станционщиком. Опустился, значит, — я положил руку на второе плечо игрока. — Не повезло тебе.
— Почему это?
— Потому что ты поедешь со мной на шоу. Оно не смертельное, конечно. Но сам знаешь, всякое случается…
— Да не я это! — воскликнул репликант. — Я вообще никогда на Станции не жил!
— Врет, — тут же сдал его другой свалочник. — Он неделю назад на Свалку пришел.
— Сука! — со слезами на глазах вскрикнул наш знакомый.
Пугало рассмеялся и потрепал его по голове, как ребенка.
— Удачи на шоу!
До места добирались на знакомом беспилотном фургоне. Трястись пришлось около получаса, и в итоге мы оказались в просторном здании, напоминающем бывший склад или типа того. Высокие потолки, длинные следы на полу от когда-то стоящих тут стеллажей, окна — только под высоким, метров десять, потолком. Да и то они то ли закрашены, то ли заклеены светонепроницаемой пленкой. На стенах висит множество ламп, они-то и освещают зал.
Пирамида стояла по центру помещения. Ступеньки были круче, а сама пирамида — выше, чем мне казалось при просмотре шоу. Прямо над «горой», под самым потолком, висела металлическая конструкция с множеством прожекторов на ней. Одна из интересных фишек шоу — освещение, это я уже понял по записям. Там же, наверху, парило несколько съемочных дронов и парочка боевых.
Нам велели ждать, запретив подходить к пирамиде. Я отошел от остальных игроков и приступил к разминке, уделяя внимание прежде всего ногам, но не забывая и про остальное тело. Придется много двигаться и драться, так что надо разогреться как следует.
Растяжка, прыжки на месте, приседания, немного отжиманий. Потом — бой с тенью. В расслабленном режиме, просто чтобы подготовить мышцы к нанесению ударов.
Другие игроки сначала смотрели на меня, как на идиота, а потом тоже стали разминаться. Ну логично же — нам предстоит активная, физически сложная игра. Надо подготовиться. Зрителям тоже это понравилось — прилетело несколько мелких наград, в том числе от старой знакомой Марианны, любящей наблюдать за моими тренировками.
Как раз когда я заканчивал бой с тенью, прибыл еще один фургон, из которого вылезло семь игроков. С единички нас прибыло пятеро, значит, полный состав. Игра скоро начнется. Только вот мы уже размялись, а новенькие — нет…
— Здорово, мясо! — крикнул я новоприбывшим. — Какая Станция?
— Вторая, — раздался знакомый голос. — Брут, ты?
Ого, да неужели…
— Грайм, — усмехнулся я.
Вчерашний противник по октагону подошел. Смерил меня тяжелым взглядом и протянул руку. Я крепко пожал ее, продолжая ухмыляться.
— Как быстро мы встретились, — сказал я.
— Система такое любит, — кивнул Грайм. — Мы с тобой круто зарубились. Она хочет еще.
— Я не против.
— Я тем более. Увидимся на вершине, — репликант крепче стиснул мою ладонь.
— Э, Грайм… — я наклонился к нему и понизил голос. — У меня только что появился план. Хочешь устроить зрелище и круто заработать?
— Возможно, — проговорил тот.
— Тебе понравится. Слушай…
— Внимание! — механический голос разнесся по всему огромному залу. — Сейчас будут объявлены правила шоу. Рекомендуем слушать внимательно.
Репликанты, как зверьки, разом затаились и навострили уши. А голос продолжил:
— Ваша задача — достигнуть вершины горы и продержаться там три минуты. Тот, кто сможет это сделать, объявляется победителем. Награда за победу — плюс пятнадцать единиц к рейтингу.
— И все? — разочарованно протянул кто-то.
Согласен. Мало. Хоть бы кредитов еще накинули… Но это ладно — зрители, думаю, не поскупятся. Особенно с учетом того, что за веселуху придумали мы с Граймом.
— Длительность шоу — до шестидесяти минут. Если за это время не выявится победитель, шоу заканчивается ничьей. Все участники, оставшиеся в игре на момент окончания, получают плюс пять единиц к рейтингу. Выбывшие во время игры не получают ничего.
«Справедливо», — подумал я. А выбывших сегодня будет мно-ого…
Свет в помещении вдруг погас. На короткое время мы оказались в полной темноте, пока не начали загораться светодиодные ленты, встроенные в ступени пирамиды. Постепенно, от низа до самого верха, осветились все ступеньки. Все это сопровождалось короткими электронными звуками, и производило впечатление.
— Игрок, который трижды побывал на вершине и трижды был оттуда сброшен, выбывает.
Вспыхнули прожекторы под потолком, выделяя площадку на вершине ярко-белым сиянием.
— Игрок, который после начала шоу коснется красной зоны, выбывает.
Пол вокруг основания пирамиды осветился кроваво-красным, постепенно тающим в темноте светом. Прозвучала короткая, мрачная мелодия.
— Если на вершине окажутся одновременно два игрока, может быть объявлен бой один на один. Следите за интерфейсом.
— Насилие разрешено, — стандартные финальные наставления. — Намеренное убийство запрещено. Работают медицинские дроны. Запрещено находиться на одном месте дольше десяти секунд. Запрещено причинять вред камерам и дронам. Запрещено пытаться покинуть локацию. Запрещено требовать награды у зрителей. Старт через три минуты. Удачи.
Замелькали стробоскопы, свет забегал по ступенькам снизу вверх, заиграла негромкая, но агрессивная, качовая
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


