`

Система - Андрей Схемов

1 ... 4 5 6 7 8 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
проглядывались шипящие жёлтые трубы. А между них угадывалось движение странных объектов, похожих на роботы-пылесосы.

— Это подземная автономная фабрика по производству нулёвок. Таких, как вы, — отвечал Пал Андреич на вопрос, куда вели все те двери, мимо которых мы проходили. — Но все называют это место инкубатором.

— Получается, за каждой такой дверью находятся капсулы с людьми? — поинтересовался рыжеволосый мужчина.

— Ага, — кивнул «Капитан». — На этом уровне подключённые к симуляции нулёвки проживают ненастоящую жизнь. Чтобы затем такие, как мы, пришли и разбудили их.

— Если тут людей печатают, то как сюда нас занесло? — задал я логичный вопрос. — Ты, вроде как, сказал, что мы с ней, — указал я на Алину, — родились классическим способом.

— Всё так, — равнодушно ответил «Капитан». — Но потом вас отняли у мамок и притащили сюда.

— Либо родители вас просто продали, — добавил плечистый.

После этих слов у улова как будто закончились вопросы. Люди поникли, их поступь стала тяжёлой. Как ни странно, но упоминание родителей повлияло на их настроение куда больше, чем вести о ложной реальности и эмэмке в нашей голове.

Также и Алина, поникнув лицом, прекратила попытки держаться ближе ко мне и побрела вперёд, будто её вели на казнь.

И только на моё настроение это никак не повлияло. Ведь для меня особо ничего не изменилось. За тем исключением, что здесь я хоть знаю, что меня либо отняли, либо купили у родителей, а в симуляции я о них вообще ничего не слышал.

Ну ещё те пятеро ни на что не реагирующих молчунов не изменили своего поведения. Но это другая история. Они с самого начала вели себя так, будто в голове у них ветер гуляет.

Воспользовавшись тишиной, я решил разобраться со своим интерфейсом. И заодно выяснить, что за дар у меня такой и стоит ли опасаться реакции бойцов, когда они узнают о нём.

Единственной кнопкой, что имелась в моей дополненной реальности, была та, на которой изображена шестерёнка. Как с ней взаимодействовать, я разобрался сразу же. Лёгкая концентрация на ней тут же дала свои плоды и перед моими глазами развернулось контекстное меню с множеством иконок.

Правда, из доступных были только две. Первая (с изображением моего лица) вела в меню характеристик. Вторая (с ангельскими крыльями) отвечала за список моих способностей.

Для начала выбрал вторую. Здесь я нашёл всего одну активную иконку с изображением человеческого мозга. Это и был мой дар — воля. Также я заметил, что в этом меню имеются слоты и для других способностей. Получается, я могу расширить список своих умений?

Впрочем, всё, кроме дара, здесь было заблокировано. Поэтому я вернулся к тому, что имел. Сфокусировавшись на иконке с мозгом, я сразу же получил краткое описание.

Воля — способность, отвечающая за сопротивление ментальному воздействию.

И всё? Если честно, от этой информации легче не стало. Видимо, для понимания придётся получше изучить этот мир. Либо можно просто спросить у «Капитана».

Кстати, последний вариант мне больше не казался столь уж безрассудным. Поэтому я решил рассказать о своём даре, как только поступит соответствующий запрос от Пал Андреича. Надеюсь, он объяснит, что нужно делать с моим даром.

К тому же скрывать это не было смысла. Я был полностью уверен, что эти ребята смогут выудить из меня информацию и без моего сотрудничества.

Затем я вернулся в меню с характеристиками.

Константин Лебедев, уровень 0

Эхо: 0/6

Сила — 2

Ловкость — 2

Скорость — 1 (+1)

Защита — 1

Выносливость — 1 (+1)

«недоступно на данном уровне»

Воля — 12

Восприятие — 3

«недоступно на данном уровне»

«недоступно на данном уровне»

* в скобках указана прибавка от вещей.

Увидев это, я сразу же вспомнил свои школьные годы и бурное студенчество. Тогда я мог неделями пропадать в компьютерных играх. Вот только моими любимыми жанрами были не те, где часто используются подобные геймплейные механики. Я больше любил шутеры от первого лица, они же — стрелялки.

Это всё из-за моего интереса к оружию. До армии я любил пострелять в виртуальном пространстве. Также очень любил поиграть с друзьями в пейнтбол. Ну а во время срочной службы пристрастился к настоящему оружию. Впрочем, а что вообще до этого момента было в моей жизни настоящего? По сути, кроме виртуальной реальности, я ничего раньше и не знал.

Интересно, а за стенами инкубатора какой мир нас ждёт? Тот же, что был в симуляции? Или совершенно иной?

Впрочем, я отвлёкся. В меню с характеристиками я залез не для этого. Сейчас нужно понять, какие статы за что отвечают.

Для начала разобрался с эхо.

Эхо — чистая энергетическая субстанция, получаемая из взаимодействия с окружающим миром и другими существами. Используется для повышения уровня и улучшения навыков.

Понятно. Если говорить геймерским языком, эхо — это опыт.

Затем разобрался с самими характеристиками. С первой пятёркой — сила, ловкость, скорость, защита и выносливость — всё предельно понятно. Я даже не стал заглядывать в их описание.

А вот с волей и восприятием всё было не так однозначно.

Последнее, как я понял из примечания, помогает лучше замечать все изменения вокруг меня и, соответственно, реагировать на них. Думаю, будет очень полезно для стрельбы. Хотя и кроме неё, у восприятия довольно больший спектр применения.

Восприятие — способность замечать и интерпретировать информацию из окружающей среды. Влияет на анализ деталей, внимание к изменениям, а также на точность выполнения таких действий, как стрельба или акробатика. Высокий уровень восприятия позволяет легче распознавать скрытые объекты, ловушки, камуфлированных противников или любые изменения в окружении.

Вот также бы система не скупилась на описание воли. Кстати, а что у нас с ней?

Ото всех остальных характеристик её разительно отличало количество вложенных очков — целых двенадцать единиц. В чём всё это измеряется, решительно непонятно, но тот факт, что воли так много, говорил о многом.

Точнее: наверное, о многом. Ведь опять же, без понимания мира, в котором я оказался, ничего конкретного про

1 ... 4 5 6 7 8 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Система - Андрей Схемов, относящееся к жанру Боевая фантастика / Космоопера / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)