`

Три богатыря 2 - Павел Вяч

1 ... 4 5 6 7 8 ... 55 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Леса (+30% к показателю Мудрости в течение всего времени нахождения на территории феода)

Лесная тень (+30% к вероятности Критического удара на территории феода)

Удача Леса (Скрыто)

Воины Леса (+30% к боевым навыкам во время сражений на территории феода)

Дар Леса (разовое повышение любой характеристики, количество очков зависит от результатов пройденного испытания)

— Мда уж, — крякнул Добрыня. — Я за Лесное братство.

— Я за Воинов или Тень, — покачал головой Алеша. — Мы, на секундочку, в осаде сидим.

— Мужики, — Муром молчал дольше всех, внимательно изучая список улучшений. — Я считаю, что самым оптимальным будет Дар Леса.

— Обоснуй свой выбор, — Алеша сцепил руки в замок. — И только не надо говорить, что мы можем повысить Силу.

— А ведь так и есть, — не согласился Илья. — Вы же помните, что Сила — наш основной показатель!

— Илюш, — Добрыня покачал головой. — Овчинка выделки не стоит. Ну сколько нам дадут Силы? Два-три пункта? Это несерьезно.

— Испытание покажет, — уверенно заявил Муром. — Я рассчитываю, как минимум на десятку.

— Тебе напомнить, как мы прошли последнее испытание? — поморщился Алеша. — Нет, риски слишком велики.

— Поддерживаю, — кивнул Добрыня. — Тогда уж лучше взять Силу леса. Кладенец, по идее, должен быть где-то на территории феода.

— Возможно, вы правы, — вздохнул Муром. — Вот знать бы, какое испытание нас ждет…

— Известно, какое, — вклинился в разговор домовой. — Подземелье. Точнее доступ к нему.

— А можно поподробней? — тут же отреагировал Илья.

Сила Силой, но это, скорей всего, то самое подземелье…

— Насколько я знаю, в подвалах замка находится Рыцарь Смерти со своей свитой, — Иван Иваныча не пришлось упрашивать дважды. — Бывший хозяин замка, развалины которого легли в фундамент нашего дома.

— Про наш дом хорошо сказал, — заметил Алеша. — Что за Рыцарь? Что за свита? Чего нам ждать?

— Чего не знаю, того не знаю, — домовой развел руки в стороны. — Я больше по хозяйственной части. Вход в фамильное подземелье, подземные тоннели, темницы, колодец, тайный ход…

— Стоп-стоп-стоп, — в глазах Мурома сверкнул огонек предвкушения. — С подземельем, положим, все ясно, а вот со всем остальным…

— Что за темница? — не вытерпел Алеша. — И тайный ход?

— И как добраться до колодца? — не удержался Добрыня. — Это же источник питьевой воды!

— Колодец, как колодец, — домовой пожал плечами. — Добрыня прав, вода чистая, питьевая. Поговаривают, что прошлый хозяин замка даже рыбачил в нем.

Внимание! Задание «Подземная рыбалка» станет доступно после очищения подвалов замка!

— Тайный ход в лес ведет, только, поговаривают, завалило его.

Внимание! Задание «Тайный ход» станет доступно после очищения подвалов замка!

— В темнице враги хозяина замка сидели. У Матрены там сестра-волшебница сгинула

Внимание! Задание «Подземная темница» станет доступно после очищения подвалов замка!

— Про фамильное подземелье ничего не знаю. Только что дверь там чугунная стоит, которую ни один богатырь не сдвинет!

Внимание! Задание «Фамильное подземелье» станет доступно после очищения подвалов замка!

— Ну а тоннели подземные в Малые Выхи ведут. Там штук десять ходов. Один, точно знаю, к Мэру Плехану ведет, а второй в Охотничий домик, который вы в Егерскую заставу переделали.

Внимание! Задание «Подземные тоннели» станет доступно после очищения подвалов замка!

— Тоннели… — протянул Илья, переглядываясь с друзьями. — Мужики, наши шансы улучшить замковые постройки только что поднялись выше нуля!

— Тоннели — это замечательно, — согласился Алеша. — Это и доступ к Малым Выхам, и оперативный простор для партизанской борьбы с ПКашерами…

— Если все правильно сделаем, — мечтательно протянул Добрыня, — то успеем село до города качнуть и объединение провести!

— Заодно и алиби будет для реализации Алешиных артефактов, — чем дольше Муром думал, тем больше ему нравился этот вариант. — Иван Иваныч, а как нам испытание-то это пройти?

— Как-как? — удивился домовой. — Вы же сами только что его видели!

— Постой-ка, — Алеша первый сообразил, на что намекает домовой. — Только не говори, что это…

— Дар леса! — закончил за него Илья.

Внимание! Вы уверены, что хотите выбрать дополнительным бонусом «Дар леса»?

При выборе данного бонуса задание «Секреты замковых подвалов» начнется немедленно! Класс задания: легендарный

При отказе, класс задания «Секреты замковых подвалов» понизится до обычного

5…

— Это, о чем я думаю? — протянул Добрыня.

4…

— Кажется, да, — почему-то шёпотом ответил Алеша.

3…

— Готовы? — Илья окинул взглядом своих друзей.

2…

— Жми, брат! — хором отозвались богатыри.

1…

— С Богом! — выдохнул Муром, принимая задание.

Незаметная глазу вспышка, и за столом в гордом одиночестве остается сидеть домовой.

— Силушка, конечно, важна, — Иван Иваныч задумчиво посмотрел на изображенный на 3D карте подвал, где появились три зеленые точки, — но лучше бы вы выбрали… Удачу.

Глава 4

— Спина к спине! — бросил Алеша, стоило богатырям оказаться в густой темноте замковых подвалов. — Построение три!

У друзей давным-давно не было споров и разногласий насчет лидерства.

Всем, что касалось стратегии развития, дипломатии, рыночных отношений и сделок, занимался Илья.

Созданием продукта, его упаковкой и наймом персонала и менеджмента — Добрыня.

Ну а вся военка, начиная с программы прокачки и заканчивая планированием войсковых операций, была отдана на откуп Алеше.

Вот и сейчас, богатыри и не подумали оспаривать право Алеши на командование.

— Противник на три часа! Добрыня! Дашь свет?

— Сейчас будет!

В следующий момент над друзьями вспыхнул крохотный, но яркий светлячок, тут же осветив все пространство подвала.

Хотя на подвал это помещение походило в меньшей степени. Скорее на подземный тронный зал.

Причем, в отличие от замкового зала, в котором находился один лишь круглый стол, здесь имелся самый настоящий трон.

Даже не так — ТРОН! А на троне сидел ОН.

Рыцарь Смерти

Уровень: 100

Количество Жизни: 100 000

Способности: скрыто, скрыто, скрыто

Но больше всего опасений вызывала свита бывшего хозяина замка — тут были и упыри, и призраки, и даже парочка двухметровых скелетонов.

— Ух ё! — выдохнул Алеша, принимаясь посылать в нежить одну стрелу за другой. — Сразу рейд-босс⁈

— Похоже! — Муром, убедившись, что основная масса нежити находится у трона, выдвинулся вперед. — Танчу!

— Могу приложить их каменным градом! — крикнул Добрыня, отступая за широкую спину Мурома.

— Давай Разломы! — решил Алеша, выцеливая самый опасных на вид призраков. — Так, чтобы змейкой шли! И замедление на упырей и скелетонов!

— Понял! — гном отмахнулся от подбирающегося сзади скелета тридцатого уровня и взмахнул Вовочкиным скипетром Чёрного змия.

Конечно, жезл Макса подошел бы против нежити больше, учитывая их природную уязвимость к Огню, но и так вышло неплохо.

По крайней мере, скелет рассыпался от одного удара по черепушке.

Добрыня взмахнул скипетром, и прямо по середине зала образовались два разлома, оставив для нежити лишь один узкий проход.

Затем ещё два, и ещё, и ещё… До тех пор, пока часть зала не стала напоминать детский лабиринт, в котором вместо стен были глубокие и широкие провалы в полу.

— Все, мана!

— Значит так, — первый мандраж от попадания в бой схлынул, разломы Добрыни замедлили врага, и Алеша успел осмотреться и прикинуть стратегию боя. — Мелочь прет со всех сторон!

И действительно, несмотря на то, что большая часть нежити кучковалась около сидящего на троне Рыцаря Смерти, низкоуровневые скелеты бродили по всему залу.

— Их не больше трёх десятков, двигаются медленно, и уровень не превышает сорока.

Скелеты действительно двигались как-то вяло, и складывалось ощущение, что до живых им не было никакого дела.

— Думаю, здесь подвох, — продолжил Алеша Ростович, расходуя дефицитные огненные стрелы на призраков. — Наверняка, одна из абилок рейд-босса — Призыв!

— Зачищаем? — деловито уточнил Муром, прикрывая Алешу от призраков, которые плевать хотели на устраиваемые Добрыней разломы.

— Желательно, — кивнул эльф, — главное, чтобы босс не сагрился на нас раньше времени.

— Что неприятней, куча мелочовки, которая падает от одного удара, — выдохнул Добрыня, отмахиваясь между заклинаниями от бредущих на него скелетов, — или призраки с упырями?

— Игнорируем мелочь! — принял решение Алеша. — Фокус на призраках, упырях и скелетонах!

— Что с проходами? — уточнил Илья, принимая атаки призраков на щит и пластуя их Огненным мечом Чёрного змия.

— Проходами займется Добрыня! — после небольшой паузы отозвался Алеша. — Их всего три штуки, закроет валунами и займется мелочью. А мы с тобой за это время

1 ... 4 5 6 7 8 ... 55 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Три богатыря 2 - Павел Вяч, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)