Прайм. Возвращение легенды - Жорж Бор
Тренер посмотрел в мою сторону и неодобрительно покачал головой. Только не сейчас, мужик! Каждая минута на счету!
— Не уверен, что смогу вам помочь, — наконец произнёс тренер, — Но мы можем попробовать.
Мгновением позже передо мной распахнулось окно характеристик и я чуть не сел на землю от накатившего облегчения. Продолжать эту безумную гонку с прежними показателями я бы точно не смог.
На текущий момент у меня скопилось тридцать пять очков характеристик и двенадцать очков талантов. В этот раз экономить я не собирался.
Бегло осмотрел текущие параметры и принялся распределять свободные очки. В первую очередь меня интересовала точность. Я добил этот параметр до двадцати, чтобы получить бонус кратности. Увеличение атаки было для меня жизненно необходимо и бонус уязвимых точек уже успел показать себя с самой лучшей стороны.
С каждым уровнем я терял своё преимущество и вскоре это станет заметно. Богатый арсенал скилов начинал играть против меня. Большинство игроков уже получили классовые способности и успешно их развивали.
Я был лишён такой возможности, да ещё и порезка в тридцать процентов имела место. В итоге сейчас средний элементалист уже имел Кольцо Пламени второго-третьего ранга. Количество здоровья монстров тоже росло, а расход энергии на навыки меньше не становился.
В результате я тратил столько же сил, а эффект был в разы хуже. Этот минус я смогу частично выправить на двадцатом уровне, но до него ещё нужно дожить.
Поинтов было не так много и я решил действовать наверняка. По шесть очков отправились в Выносливость и Ментал. Запасы здоровья и энергии были важными условиями выживания, но больше я вложить в них просто не мог. Вернее, после получения кратности это не имело особого смысла.
Ловкость немного увеличивали наручи. Это позволило мне сэкономить целых три очка. Их я оставил про запас. Стоило озаботиться поиском подходящей экипировки. Это могло существенно упростить мне жизнь.
Можно было переходить к талантам. Навык у меня был всего один, поэтому я с ходу вложил в него три очка, подняв ауру до максимального ранга.
Ускорение — увеличивает скорость передвижения на 50%. Аура. Радиус 5 метров. Откат 30 минут. Ранг 5.
Особенность: Рывок — направленное перемещение игрока на расстояние до пяти метров. В момент активации особенности скорость игрока возрастает на 200%. Перезарядка 6 секунд.
Отлично! Осталось получить класс и можно будет отправляться в обратный путь. До назначенного времени оставалось ещё одиннадцать минут. Мне нужна всего одна. Должен успеть.
— Извините, что отвлекаю, — неожиданно произнёс мастер Вайер и окно интерфейса немедленно схлопнулось, — Уделите мне пару минут?
— Не могу, — быстро ответил я, — Мне ещё нужно время. Не могли бы вы мне помочь?
— Всего минута, — добродушно улыбнулся мастер.
— Мне нужна помощь! — упрямо повторил я ключ активатор, — Мне необходимо стать сильнее. Помогите разобраться, мастер.
Вайер насмешливо смотрел на меня и не торопился отвечать. Ни один базовый ключ не сработал и я начал перебирать в памяти запасные варианты.
— В вас достаточно сил, чтобы двигаться дальше, — с доброй улыбкой произнёс тренер, — К тому же, я всё равно не смогу помочь. Может быть позже.
— Почему? — напряжённо спросил я.
— Предыдущие ученики были очень энергичными, — ответил тренер и указал рукой в сторону тренажёров. Некоторые из них выглядели очень печально. Но далеко не все, — Мне потребуется несколько дней, чтобы исправить поломки.
— А если я помогу вам с этим? — понимая, что не смогу выполнить это обещание, спросил я.
— Думаю, у вас найдутся более важные дела, — улыбнулся мастер и кивнул в сторону дороги за забором.
По ней спешила куда-то группа стражников. Очень спешила. Я постарался не выдать своего волнения и сосредоточенно уставился на тренера.
— Госпожа Ника! — облегченно воскликнул один из стражников, — Госпожа Ника, капитан Гирд велел нам найти вас. Он просит вас присоединиться к нему. У нас появились сведения, что в Ерсе готовится ужасное преступление. Господин капитан ждёт вас у казармы стражи.
Черт! Вот дерьмо! Счётчик эликсира безжалостно отмерял секунды. У меня оставалось пятнадцать минут. Пять на то, чтобы добраться до лавки Сауки и десять чтобы свалить из города. Встреча с гвардейцем в этот список точно не входила.
— Я приду, как только освобожусь, — ответил я, надеясь избавиться от стражников.
— Мы подождем, — быстро произнёс командир патруля, — Капитан велел нам быть рядом с вами. Он опасается нападения со стороны преступников.
— Понятно, — сквозь зубы ответил я. Мозг лихорадочно просчитывал возможные варианты. Их было немного. Уйти просто так я не мог, — Тогда поспешим!
Я возглавил отряд стражи и почти побежал в сторону казарм стражи.
— Хорошего дня...госпожа, — донесся мне вслед насмешливый голос Вайера и я чуть не споткнулся. Какого хрена?
Через три минуты мы были уже на подходе к зданию стражи. По пути встретили пару игроков. Они о чем-то болтали возле таверны. Один из них удивлённо уставился на меня и начал трясти второго, чтобы тот тоже посмотрел. Я помахал им рукой и прибавил шаг.
К счастью, в казарму заходить не пришлось. Все стражники Ерсы уже стояли на улице и внимательно слушали речь Гирда. Гвардеец стоял на крыльце и расписывал подчиненным предстоящую задачу.
— У нас будет всего одна попытка, — произнёс капитан, — Мы знаем чего ждать от преступников, но должны быть готовы ко всему. К счастью, с нами сегодня госпожа Ника. Она отлично разбирается в повадках наших противников и может помочь нам определиться с тактикой.
Такой вариант меня не устраивал. Гирд сейчас передаст слово мне. Обсуждение затянется, а у меня оставалось всего две минуты до озвученного торговцем срока. Нужно было действовать. И действовать очень решительно. Прямо сейчас.
Глава 25
— Мы опаздываем! — с ходу произнёс я, — У вас неверные данные. Преступники уже завершили подготовку. Ритуал идёт. Разбивайтесь на группы и выступаем, иначе будет поздно!
— А где ваши подчинённые, госпожа Ника? — озадаченно спросил гвардеец.
— В лесу за стеной, — не моргнув глазом, ответил я и начал пробираться через толпу стражников, задавая общее направление, — Блокируют возможное бегство наших врагов. Вы же не думаете, что они будут просто ждать пока мы придем? Скорее!
—
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Прайм. Возвращение легенды - Жорж Бор, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

