`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов"

Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов"

1 ... 55 56 57 58 59 ... 73 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Ждать пришлось долго. Больше двух часов мои напарники ковырялись в теле гиганта. А потом еще часа полтора — шарились по складам. После чего заставили меня загнать грузовик прямо в это помещение. при помощи плазменного резака с босса, сделав там проем для машины. Я поматерился, но кое как смог втиснуться. И они принялись мародерить. По моим прикидкам. в кузов загрузили только роботов и запчастей тонн 10, если не больше. А еще детали с большого меха, включая плазменный резак. его впихивали уже просто ногой…Ланса. Грузовик просел на рессорах, охранению предстояло всю обратную дорогу ехать на броне. Я к чертям выгнал этого Плюшкина за турель на крыше, а сам сел за руль. Медленно и аккуратно мы выползли с завода, и у меня в уголке экрана начался обратный отсчет 72 часов- это время обновления подземелья.

Странное было чувство. Первый раз в этой игре — я, не разрывая жопу на куски и не рискуя всем, просто спокойно фармил ресы для похода. Непривычно. Просто зачистка, просто данжа. Подозрительно, и подспудно ждешь западло от игрового мира. Но мы уже были в квартале от базы, а ни какого западла не случалось и не случалось, и даже давешний наблюдатель исчез, я специально проверял.

На территории базы все тоже было без приключений, ни попыток проникновения, ни каких то ЧП. Мы загнали перегруженный грузовик в длинный ангар, и я отправился в свой кабинет, а остальные остались на разгрузку и прочее. Я засчитал своим бойцам квест, и отдельно выделил вклад Гмызя — так что система немедленно повысила его до сержанта, начисляя ему допуровень заодно. По итогу я назначил Гмызя командиром отделения тяжелого оружия, и сказал подобрать себе подчиненных. В качестве допнаграды — выдал ему ключи от одного из недавно пригнанных небронированных пикапов. Все — лояльность этого персонажа на веки вечные я получил. А он займется созданием мобильных сил тут, и подозреваю я, что найти еще смышленых мутантов не такая уж проблема.

Так, бомбу уже делают. А не форсировать ли мне старт боевой операции — ведь захват башни не связан по большому счету никак с остальной частью зачистки. Прогуляюсь, зачищу там все соло — вряд ли мне что то смогут сделать три-четыре десятка мобов, даже если они старше меня на несколько уровней. А так можно будет сразу ко второй части приступать.

Проверил и пополнил боекомплект, и для развлечения — призвал свой трофей рейдовый — броневик Пиявки. Машинка мне крайне понравилась — Трехместная кабина отлично вмещала водителя в экзоскелете, Система вооружения имела дистанционное управление — так что можно было вести огонь и из кабины. А учитывая что главный калибр — это 45 мм пушка — получался мини танк. А так как то был персональный транспорт, читай маунт — то она стала неразрушимой. И даже БК потихоньку восполнялся, если ее отозвать. Что ж. Я завел движок, он отозвался басовитым непривычным рокотом — поеду развлекусь.

Я сообщил в чат группы, что отправляюсь в одиночный развлекательны рейд, с собой никого не зову — хочу протестировать новые возможности. Слушать и читать вопли мне было лень, поэтому чат я просто замьютил. И, нажав на педаль газа, выехал за ворота базы. Да уж, прошли те времена, когда я опасался тут ездить один. Сейчас для любых противников, включая одиночных панцирников — это я был самым страшным и ужасным, что могло только встретиться на их пути. Большая часть слабого вооружения вообще не могла пробить что мою броню, то даже поцарапать броневик. Короче, по ощущениям — я перерос эту локацию, и пора было двигаться дальше. Я наконец сформулировал чувство, посетившее по итогу меня после данжа. Это было … разочарование. Слишком я пристрастился к адреналинчику, которым сопровождалось любое приключение тут. А сейчас было слишком просто и спокойно. Ну вот что, что может произойти со мной в городе? Выскочат рейдеры на своих картонных джипах? Да я десяток попаданий из 37-мм переживу, а что там у них? 14.5 мм "Викинги"? Ну да, если я встану постоять — то конечно рано или поздно они меня ими расковыряют. Если боекомплекта хватит. Панцирник? Одиночного я даже не стану расстреливать, я его просто машиной перееду. 15 тонн брони его прост размотают в блин. Да и в целом, мне панцирники опасны только в замкнутом помещении — там они могут навалится и заблокировать, а потом прогрызть экзу. А я не смогу их быстро уничтожать тем же молотом. Но для таких ситуаций — есть в конце концов импульсная винтовка. Все. Остальное — это просто декорации на красивом фоне. Ладно, чет я зазвездился явно. Если бы это была обычная игра- то да. А тут — ничто не гарантирует мне отсутствие сложносочиненного крита в голову, который меня прикончит. Или особо удачливого панцирника, который эту голову мне просто откусит.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

За размышлениями я незаметненько доехал до территории, на которой и располагалась "Экспериментальная лаборатория по разработке нейротехнологий и биокомплексов" — именно так звучало ее название над проходной. А потрепанный билборд "Мы — это будущее. В объединении сила" демонстрировал мощное рукопожатие человека и человека с интерфейсами и прочими прибабахами — ну именно это автор картины видимо пытался изображать в виде циферок перед глазами и каких то светяшек внутри головы. Ворот у комплекса не имелось, их судя по всему в какие то стародавние времена кто то спер. Зато имелось аж две вышки с давно сломанными турелями, на одной из которых сидел какой то странный мутант. Я бы назвал это супермутом из Фоллаута, обожравшимся зелья Гул-дана — это был здоровый, зеленый парень, со складками кожи на лице и открытой шее, и клыками в нижней челюсти, держащий в руках вполне себе современный пулемет, обвешанный оберегами. В качестве брони на нем был очень сильно побитый тяжелый доспех местного производства — такие же выдавались Системой как награда за продвижение в рангах. Я собственно приготовился и, плавно тормозя — навел перекрестие прицела пушки прямо под этого местного Дуротана — когда он поднял две руки вверх ладонями и что то прокричал мне сверху.

Не, разнести эти "м-орков" можно было без напряжения. И такое чувство, что именно к этому меня подталкивала игра. Но не люблю я, когда что то типа решили за меня. Свободное прохождение? мир без всяких там ограничений? ОООк, ща и проверим степень свободы. Так. Активируем все навыки харизмы и красноречия. В конечном счете, а что они могут мне сделать? Убить не выйдет, а так — … и тут мелькнуло у меня воспоминание о фразе, сказанной Странником в баре — "выжженная земля — не единственный путь". О. А он дал подсказку… возможно и не про сейчас, но — сочту что угадал, и попробую договорится.

Я заглушил броневик и вышел наружу. Экзоскелет на быстрой кнопке был подвешен в инвентаре, но одет я был только в куртку Рокатански и обычную одежду.

— Воин Дороги! Наш глава хотел бы с тобой поговорить!

— Поговорить — это всегда неплохо. Ты сопроводишь меня, или не можешь оставить свой пост? (Офигеть. Он разговаривает как нормальный человек!!)

— Это честь для меня. Но у меня нет железного коня, чтобы проводить тебя с должной скорость., а ты вряд ли пойдешь пешком (еще бы блин, нашли дурака под прицелом снайперов вероятных тут гулять без броневика)

— Что ж — тогда присоединяйся ко мне, места достаточно.

— Ооо! Конечно.

С этими словами он достал РАЦИЮ, и что то проговорил в нее, после чего ловко слез по канату с вышки, и вразвалочку подошел ко мне. Вообще, после апгрейдов силы — я выглядел не менее внушительно чем этот парень. Но пониже, пониже. В нем было не меньше чем два двадцать росту. И плечи чутка пошире.

— Я Бдыщь Громорыгающий, скальд нашего племени.

— Мерлин, командор базы Блюкрейн, Воин Дорог.

— Великая удача, предсказанная Человеком-без-лица, наконец то снизошла на меня.

За этим вежливым, мать его, диалогом — мы сели в Василиск, и я поехал внутрь базы. Двигался я специально неспешно, чтобы в случае обнаружения ловушки — успеть спасти тачку. Куда ехать — я и так знал, так что можно было развлечься беседой с этим странным парнем.

1 ... 55 56 57 58 59 ... 73 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов", относящееся к жанру Боевая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)