Охотничья зона - Александр Кречет
Неизвестный техно-магический доспех.
Ранг: D+
Тип: броня, предмет Системы.
Описание:
Техно-магический доспех, надёжно защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.
Вес: 160 кг.
Свойства:
— Прочность IV. Доспех создан из особых материалов и обладает огромной прочностью.
— Мышечные усилители. Позволяют значительно усилить хозяина и обеспечивают легкость управления броней.
— Терморегуляция. Возможность отрегулировать температуру внутри костюма.
— Подстройка. Позволяет незначительно изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Однако увеличение размера брони уменьшает её прочность.
— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.
— Шлем. Позволяет открыть/закрыть защиту лица.
— Малый торсионный реактор.
— Самовосстановление. Способность восстанавливаться со временем, при достаточном количестве энергии и материалов.
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве лёгкого скафандра.
— Энергетическое поле. Позволяет направить резерв на создание защитного поля.
— Встроенная аптечка.
— Самоуничтожение. В случае окончательной гибели создателя, происходит дестабилизация реактора, заканчивающаяся взрывом. Функция вариативна.
— Слоты для карт (⅚). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
Слоты карт (⅚):
— Средняя карта возврата (D). Позволяет переместиться в личную комнату. Миссия не считается проваленной, возможна одна повторная попытка. Пробивает барьеры. Штрафы не применяются. Многоразовая. Насыщение: 500/500
— Малая карта возврата (E). Позволяет переместиться в личную комнату. Активация во время миссии означает её провал. Штрафы не применяются. Многоразовая. Насыщение: 100/100
— Непробиваемый Щит (D). Невероятно прочный щит, обладающий способностью поглощать магические и физические атаки.
— Карта раба (D). Нарг. Игрок ©. Огр (D+). Уровень 31.
— Пустая карта раба (D).
Резерв реактора: 625/625 Эргов.
Резерв (мана): 5.000/5.000
Владелец: Нет.
Вот это уже была броня так броня!!! Несколько раз перечитывал ее описание, все больше и больше при этом расплываясь в улыбке. По своим характеристикам она была близка и даже в некоторых параметрах даже превосходила невероятно крутую броню Хариан!
Хотя как можно было их вообще сравнивать? Хариане достаточно недавно вошли в Систему, поэтому их броня была не Системная а полностью технологическая. Никаких карт доступа, самовосстановления и хранилищ маны в ней не было. Зато в ней были и свои существенные плюсы. Костюм Хариан умел летать, имел встроенный искусственный интеллект, собирающий информацию со всевозможных датчиков и внешних устройств и здорово помогающий своему пилоту. Также в броне Хариан имелась мощная энергетическая пушка и ракеты, которых в этом костюме не имелось.
Эта броня, по сути, была просто качественной защитой, а сражаться и атаковать в ней должен был игрок уже сам, чисто видимо за счет своих собственных умений и навыков. Зато этот доспех мог сам подстроиться под Боевую форму и имел прочность IV, а значит, был значительно прочнее брони Хариан.
Ну и в дополнение тот Харианский броне костюм еще для начала стоило взломать и перепрограммировать, так чтобы находящийся внутри Искусственный интеллект не взорвал тебе к едрени фени! Эту же броню достаточно было просто к себе привязать, что я сразу и сделал.
А еще с этим костюмом мне достались некоторые карты. Например уже полностью заполненные карты Возврата D и Е рангов. Или этот прочнейший щит и карта раба. Да еще какого! Огр 31 Уровня! Имея такого помощника, эльф мог серьезно осложнить нашу схватку. Так почему же он не был облачен в этот великолепный доспех?
Хотя причина как мне кажется, тут довольна проста. Как я уже раньше говорил, доспех не был способен летать, а весил он 160 килограмм. Ну а грузоподъёмность винтокрылов весьма ограниченна и чтобы влезть в летающую машину в этом доспехе пришлось бы высадить парочку бойцов из экипажа, и эльф видимо решил просто этого не делать. Да и судя по всему, в своих силах он нисколько не сомневался.
Также у эльфа была в хранилище различная еда и напитки. И тут уже качество значительно превосходило то, что было у обычных архонтов. Многое из этого думаю, можно будет оставить себе. Чего только стоит десяток различных видов вин и целый бочонок, очень напоминающий пивной.
Оружие что хранилось в пространственном браслете было у эльфа D-ранга. Хотя куча клинков собранная Атлантом с погибших врагов тоже была при мне, и именно в ней было основное оружие остроухого.
Копье тысячи молний
Ранг: С+
Материал: звёздный металл, кожа, сапфир.
Длина: 2,1 м, изменяемая.
Вес: 3,7 кг, изменяемая.
Описание:
Оружие, насквозь пропитанное энергией электричества.
Свойства:
— Оружие Системы. Позволяет поглощать духовную и жизненную силу жертвы. 70% отходит владельцу, а 30% поглощает Система.
— Неразрушимость. Данное оружие практически невозможно разрушить.
Дополнительно:
— Подгонка. Вес, длина и некоторые другие параметры оружия могут меняться в пределах пятидесяти процентов от изначального. Требует божественной энергии.
— Возвращение. Позволяет вернуть оружие в радиусе пятидесяти метров владельцу. Потребляет ману.
— Трансцендентность. Разблокирует скрытый параметр Божественная Сила (+1). Даёт возможность преобразовать схожие параметры в Божественную Силу.
— Ловец молний. Позволяет притягивать, хранить и передавать электрический заряд.
Заряд: 323 226/1000.000 МВ.
Владелец: Нет.
Ну, здравствуй! Мое первое С-ранговое копье. Тут же привязываю его к себе.
Внимание! Божественная сила +1 (121)
Это я так понимаю из-за свойства Трансцендентность. Впрочем, Чужую божественную силу я и сам уже могу с убитых врагов похищать.
Так, а что там у нас с кольцом торговца…
Тут уже было огромное количество самого различного товара. Мебель, еда, посуда, оружие… Да чего тут только не было.
Меня же очень интересовали именно карты, которые я начал изучать в первую очередь. Впрочем, не одной С-ранговой карты я так и не обнаружил. Зато среди D-ранга выбор был более чем большой. И кстати одну из таких карт,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Охотничья зона - Александр Кречет, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

