`

Повелитель душ - Armag

1 ... 53 54 55 56 57 ... 122 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
шиза, но это лучше, чем потерять своё Я. Я сбился на количестве смертей, отсчитав 1792. Дальше я устал считать и стал болтать сам с собой. В итоге спустя ещё кучу смертей, у меня получается так говорить!

Пройдя к свету, я обнаружил огромные стеллажи под оружие. Правда им самим тут не пахло. Проходя всё дальше, я начинал задумываться. А не взять ли стеллаж, да пойти пару раз долбануть им по башке Потапыча? Мой собеседник откинул идею моментально, впрочем, я с ним был солидарен.

Тут же начали появляться комнаты, в которых стояли голая мебель. Но по крайней мере она была! Каменная кровать? Да пофиг! Я хрен знает сколько тут и ещё не понятно, когда выйду! Поэтому воспользовался моментом и решил лечь поспать. Трижды ха! Я просто не мог это сделать, а это значило что я уже во сне! Или всё же нет? Но суть не в этом, а том, что я так и не смог отдохнуть физически! Мой мозг уже не сильно то и хочет соображать, а мораль у меня скачет от темы к теме с моим собеседником.

В итоге дойдя до конца зала, мы не обнаружили ничего стоящего. Поэтому побрели назад и решили снова всё проверить. Ну не может быть так, чтобы здесь ничего не было! Я ведь столько раз помирал, чтобы сюда добраться! Столько раз торопился и иногда забывал про первую ловушку, которая отправляла меня назад. А на следующий заход медведь сгрызал тело, и она уходила назад в стену. "Я знал, что Потапыч козлина." — "Ага, медведь плюшевый! Специально нам западню делал."

По второму кругу я снова ничего не обнаружил, поэтому просто решил сесть и немного передохнуть. Видимо меня отсюда не выпустят, пока я не убью плюшевого. Сел закрыл глаза и отпустил все мысли. Убрал все переживания и решил попробовать снизить нагрузку на мозг. Помогло частично, и я придумал самый хреновый план, который мог придумать. Верней его придумали мы!

Встав я вернулся к стеллажам, взял один и кинул на нажимную плиту шипов. Как мы и предполагали, они его поломали на несколько частей, одну из которых мы поставили на плиту, чтобы шипы не ушли назад. Другие части я забрал и вернулся к одному из кресел и начал ломать его. Отколов, как по мне достаточный по размеру, камень я вернулся к шипам и стал их долбить.

Долбил я долго иногда прерываясь на отдых рук, но всё-таки смог сломать первый шип. "Один есть!" — "Осталось двадцать шесть!" Обрадовались мы! По сравнению со смертями, для нас это стало праздником. Всё время, что мы потратили на выбивание шипов, для нас было в радость.

Следующий этапом стало создание шипастых, деревянных кольев. Создавал я их вколачивая в стеллажи шипы. Одна доска имела три шипа. Двадцать пять пошло в создание кольев, а последние два я оставил у себя на вооружении.

— Осталось только перенести их. А ещё расставить! Да-да. Но это уже следующий этап. Поэтому вперёд. Схватив один факел, я побежал и расставил их везде где были ловушки.

Как оказалось, кроме трёх ловушек, что были на полу, я смог найти те что были в стене. Дротики, стрелы, открытие ям, куда меня скидывали стены. Всего их было двенадцать. Если настенные я обходил, не касаясь их, то вот нажимные плиты пришлось проскакивать. Первая партия из четырёх ловушек и двух кольев полетело в медведя. Он от этого отскочил и немного набычился.

— Хо-хо-хо! СЕЙЧАС МЫ ТЕБЯ БУДЕМ СТАРАТЬСЯ УБИВАТЬ! — мне показалось или медведь передёрнулся? А ладно. Мне нужно ещё ловушек перенести.

Второй заход и я почти готов. Так не охота умирать по новой! Но нужно. Собравшись с духом, я сделал шаг назад и лишился головы.

***

Зоя

Все были на взводе. Никто так в каюту войти не смог, а те, кто вошёл померли моментально, благо это были системные. Прошла неделя с того момента как мы прибыли в нашу систему, а Даниил до сих пор не проснулся. Никто так и не смог сказать, что точно происходит.

Я и Аманда, как сильнейшие группы пытались как-то подействовать на ману Даниила, но что у меня, что у неё даже в сумме не выходило половины его резерва.

— Почему у него так много маны?! Этот мир без его источников! — спросила Аманда.

— Мне кажется всё дело в печати. Она, соприкасаясь с аурой генерирует её, поддерживая нужный объём.

— Она словно создаёт нужное количество, для определённого действия. Ладно, если с этим понятно, то что означают печати на руках?

— Не знаю. Я проверила все заклинания, у меня похожих нет. А чтобы разобраться, мне нужно учить создание магических кругов и печатей с начала! У меня есть небольшие куски с прошлой жизни, но там всё теория и догадки.

— В смысле.

— В прямом. Я могу точно создать копию магического круга огненного шара. Но не идентификации.

— Поняла. Ты по примерам и понятным символам можешь создать заклинание, но если ты не понимаешь какой-то символ или смысл дополнительного круга в печати, то и не сможешь сделать магический круг. — пришла она к такому выводу.

— Что-то подобное. — согласилась я. Да, Система всё упрощает, позволяя колдовать без знания кругов и всего прочего. Но с другой стороны, если ты знаешь, как создаются заклинания, то и свои сможешь сделать. Вот только будут они в системе или нет неизвестно. Может попадут в уникальное…

— Ладно. А что нам делать-то? Меня уже начинает подташнивать.

— Ц. - я ощущала то же самое, но не хотела уходить. Но пришлось закрыть дверь. — Похоже на сегодня мы истратили магическую защиту.

***

Даниил

— Выкусил? — крикнул я на Потапыча, когда тот напоролся на кинутые в последний момент мной шипы. — Иииии… — замахнувшись одним из оставшихся шипов я кинул его ему в морду. Да, сила так себе, но и он оказался не системным, а просто сильным косолапым. Да и попасть в носопырку с десяти метров не сложно.

— Рррррааааааа!!!

— Жаль. Промазали! — шип влетел ему в шею, что тоже неплохо! Но хотелось бы куда-нибудь в мозг. — Да пиздец! Это были пои последние шипы! — обиженно посмотрел я на медведя.

Тот в свою очередь догрызал последний шип. Наша битва длилась долго. Очень долго! Куча моих смертей, пока я не попадал к моему оружию. Дальше небольшие ранения медведю и снова смерть. И так по кругу. Адскому кругу смертей! Как только я появлялся снова возле оружия, тут же подбирал шип и тройной кол.

1 ... 53 54 55 56 57 ... 122 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Повелитель душ - Armag, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)