`

Прайм. Хомори - Жорж Бор

1 ... 53 54 55 56 57 ... 63 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Кстати о птичках.

Вместо очередного перехода в соседнюю пещеру мы уперлись в массивные каменные двери. Зачем они были паукам никто не спрашивал. Тут разработчики явно перестарались с антуражем.

Руна Сар-И

Я на всякий случай проверил рисунки на дверях с помощью своего навыка, но ничего подозрительного не обнаружил. Обычная дверь...в подземелье, где обитают твари у которых даже рук нет...

— Все готовы? — спросил лидер группы, — Тактику помните? Я буду возле Светки. Танковать смысла нет. Он один хрен атакует в ответ всегда.

— Пошли уже! — азартно воскликнул Карман и я его прекрасно понимал. Когда двигаешься по Прайму согласно своему уровню, то каждый такой бой становится настоящим приключением. Это на восьмидесятом игра превращается в монотонное выполнение ежедневок. Но там были свои плюсы.

Группа рассредоточилась и Покоритель мощно толкнул дверь. Впереди было темно, но я знал, что это быстро изменится.

Рейсаркид. Ур. 14. Босс. Усиление: Сон.

Сон: накладывает на цель долговременный эффект потери контроля. Снятие эффекта только при получении урона.

Босс поднялся на задние лапы и огласил пещеру приветственным ревом. Вообще-то, звучал он довольно угрожающе. Вот только Рейсаркид не особенно впечатлял. Он был немного крупнее Охранников Врат и ненамного толще. К тому же, тактика боя с этим боссом была всем известна.

Элементалист начал бой. Противника окружила стена огня. Стрелок выдал заряженный выстрел и пару секунд мы наблюдали, как босс штурмует огненную преграду. Смена агрессии прошла только на последней секунде.

Босс рванул к Огненному удару, но на его пути появился вор. Карман ушёл в инвиз, дождался пока противник пройдёт мимо и выдал целую серию атак. Этого едва хватило для переключения агрессии босса.

Тактика боя против Рейсаркида была довольно простой. Паук реагировал только на того, кто нанёс ему наибольший урон. В первый заход проблем обычно не было. Карман был на данный момент слабейшим в группе и всё равно справился со своей ролью. И даже убежать успел. Ко мне.

Покров Теней

Рывок

Прокол

В последний момент над глазом монстра появился красный маркер уязвимой точки и я на автомате сместил траекторию удара. Ошибку свою понял слишком поздно.

Здоровье противника просело процентов на десять. С другой стороны пещеры послышался удивлённый свист стрелка. Его очередь была следующей и мы оба понимали, что ему придётся сильно напрячься, чтобы переключить противника на себя.

Прыжок

Я перелетел через тушу паука и побежал к Шквальному огню. Мимо пролетела одна стрела, затем вторая, третья...

— Я не могу тебя перебить! — ещё через пару выстрелов воскликнул лучник, — Тащи его к магу.

Пещера босса была не настолько большой, чтобы можно было спокойно таскать за собой такого крупного моба. Позади слышалось клацанье уродливых челюстей и я с тревогой увидел, как руки Светы разгораются готовым к активации навыком лечения. Только не это!

Кольцо Пламени

Прыжок

Небесный Удар

Гнев Сейла

Рывок

Прокол

Прыжок

Падающая Скала

Прокол

Рассечение

Навыки сменяли друг друга и я не сразу понял, что босса больше никто не атакует. Туша монстра постоянно находилась в воздухе. В таком состоянии защита противника сильно падала. Чего они ждут?

Я повторил связку и мельком успел увидеть три вытянувшихся физиономии сопартийцев. В какой-то момент мимо пронеслась заряженная синей энергией стрела. Ну хоть кто-то сообразил помочь!

Это словно подтолкнуло остальных к активным действиям. На босса обрушился град ударов со всех сторон. Огонь, стрелы... Рядом появился Карман, который начал увлечённо кромсать паука своими кинжалами. Даже Покоритель Зари не удержался и присоединился к нам.

Прыжок

Рассечение

Прокол

Прыжок

Я летал по залу вместе с мобом. Рейсаркид упрямо пытался дотянуться до меня, но постоянно опаздывал. Казалось, остальные игроки его вообще не интересуют. Запас энергии подходил к концу. Мне нужна была передышка. Хотя бы пара секунд, чтобы выпить банку. Хотя бы секунда!

— Красная кровь! — неожиданно выкрикнула лекарь и мы втроём брызнули в разные стороны.

Брюхо моба взорвалось потоками мерзкой жижи, которая залила большую часть пола. Липкая субстанция лишала игроков возможности двигаться и сильно ограничивала пространство для маневра. Сам босс во второй фазе, избавившись от лишнего груза, становился заметно быстрее. И его наличие на полу липучки ничуть не беспокоило.

— Не лечи меня, — воспользовавшись тем, что оказался рядом с лекарем, бросил я и привычно закинул в себя зелье энергии, — Что бы не происходило. Я сам.

— Ок, — озадаченно ответила Света. Черт, не хотелось об этом говорить, но если бы она шарахнула по мне Светом Жизни, то было бы ещё хуже.

— Шквал, Добивание по откату, — лавируя между липкими ловушками, выкрикнул я, — Остальные назад!

Игроки беспрекословно подчинились. Через три секунды откатился Покров Теней и я ушёл в невидимость. Восемь секунд.

Это был единственный способ переключить босса. Мне нужно было подойти ближе и на это требовалось время. Лучник выдал серию выстрелов. Последняя стрела горела красным. Должно хватить.

Рейсаркид злобно взревел и развернулся к стрелку. Пятнадцать процентов здоровья. Именно столько осталось у босса к этому моменту.

Прыжок

Падающая скала

Прокол

Добивание

Получено 870 очков опыта

— Ты его убил, — недоверчиво произнёс элементалист.

— А ты сомневался? — насмешливо спросил Карман, — С таким крутым перцем нам вообще ничего не страшно! Верно, дружище?

Вор попытался похлопать меня по плечу, но я "случайно" увернулся. Всё же перемены в отношении этого персонажа были слишком кардинальными для меня. Какой-то он был...нестабильный...

— Лутайте босса и идём дальше, — произнёс я и первым направился к открывшемуся за лежбищем паука проходу.

— Есть, сэр! — дурашливо выкрикнул вор. Ну чисто клоун!

Стрелок пошёл следом за мной, не обратив на собравшихся вокруг трупа Рейсаркида друзей никакого внимания.

— Сколько урон? — когда мы отошли на достаточное расстояние, спросил Шквал.

— Много, — уклончиво ответил я.

— Я не в курсе твоих дел, но считаю, что лучше не светить твоими навыками на людях, Пепел, — негромко произнёс стрелок и я невольно замедлился шаг, — По крайней мере Проколом и Прыжком.

— Что с ними? — обернувшись, спросил я.

— Анимация скилов сильно отличается, — ответил Саша, — Сложно объяснить, но, когда видел их много раз, это сразу бросается в глаза.

— Учту, — кивнул я. Было заметно, что собеседник

1 ... 53 54 55 56 57 ... 63 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Прайм. Хомори - Жорж Бор, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)