Угрюмые твари (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич
!!!Внимание! Вам предлагается задание: в течение 48 часов после возрождения разыскать и защитить Слезу!
Награда за выполнение задания: +12000 опыта и +3200 очков свободного распределения характеристик.
Штраф за провал задания: -10000 опыта и -3000 очков свободного распределения характеристик.
Принять задание: Да / Нет
!!!Внимание! В случае принятия задания, дополнительным бонусом вам даруется татуировка-поисковик, настроенная на Слезу!
Хоть я и сомневался, что смогу добраться до оставшейся на черноте подруги всего за двое суток, но из-за поисковика согласился не раздумывая. Иметь на руке стильную татуху, с портретом любимой, – это круто. И плевать, что в случае провала, Система покоцает опыт и очки свободного распределения. В штрафе про татуху не говорилось, значит, она останется по любому. А опыта с очками, на штраф, за пару дней, с тварей, я всяко надыбаю.
– У меня на вас со Слезой большие планы, – огорошил неожиданным признанием Хранитель. – Целая линейка особых заданий. И первое получите, как только ваш отряд снова воссоединится. Эта информация тебе, Рихтовщик, в качестве дополнительного стимула.
– Ух!.. Ну че, тогда, считай, я готов. Прямо, не терпится рвануть на поиски Слезы.
– Обожди, торопыга, – хмыкнул Хранитель. – Опытной наставницы под рукой теперь у тебя нет. Поэтому, прежде чем тебя отпустить, я должен кое-что объяснить… Слушай и внимай. У игроков, по достижении ими двадцать второго уровня, появляется возможность самостоятельно выбирать место возрождения. Выбор каждого, разумеется, ограничен набором имеющихся в наличии карт. Проще говоря, ты сможешь теперь возродиться в любом из четырех доступных тебе стабов: в Свинарнике, в Вешалке, в Малине или в Молотилке.
– А где конкретно в стабе окажусь, тоже я выбираю?
– Пока нет. Привилегия выбора дома в стабе игрокам дается при достижении тридцать первого уровня. Но, не беспокойся, Система позаботится, чтоб точка возрождения оказалась в тайном, скрытом от посторонних глаз месте.
– Ну да, в тайном… Знаем, проходили, – проворчал я, вспоминая свое предыдущее воскрешение в спальне Свина.
– Хорошенько подумай над выбором стаба! И сделай его прямо сейчас! – торжественно провозгласил Хранитель.
И перед глазами загорелась строка системного запроса:
!Объявите стаб, для предстоящего возрождения. Доступные варианты: Свинарник, Вешалка, Малина, Молотилка!
!!!Внимание! Выбор необходимо сделать в течении одной минуты. Если, по истечении указанного срока, вы не определитесь с местом возрождения, он будет выбран случайным образом!
01.00… 00.59… 00.58… 00.57…
Стараясь не отвлекаться на тикающий перед глазами таймер, я стал сравнивать имеющиеся варианты.
Свинарник с Вешалкой, безусловно, привлекали своей понятностью. Я и там, и там побывал уже не по разу, и внутри этих стабов вполне сносно ориентировался, что упрощало адаптацию после воскрешения. На обоих стабах у меня было множество знакомых, что, с одной стороны, являлось неоспоримым плюсом, а с другой… Млять! У высокоуровневых лидеров Свинарника и Вешалки накопилось ко мне огромная гора вопросов, отвечать на которые сейчас у меня не было ни малейшего желания.
00.37… 00.36… 00.35… 00.34…
О Малине с Молотилкой я вообще практически ничего не знал. Малина располагалась ближе к Вешалке. А стоящую особняком Молотилку Слеза выбрала целью нашего совместного первоочередного визита. Неплохо было бы прощупать этот заинтересовавший подружку стаб. И если там что-то пойдет не так – я вляпаюсь в передрягу и не смогу быстро отправиться навстречу девушке – есть неплохие шансы, что она сама вскоре появится в Молотилке.
00.14… 00.13… 00.12… 00.11…
С другой стороны, предложение Слезы мог подслушать затаившийся в кустах Скальпель, тогда в Молотилке нас будет ждать засада… Эх, была – не была!
– Малина! – объявил я на последних секундах таймера.
И услышал в ответ стандартное напутствие Хранителя:
– Удачи, Рихтовщик.
Окончание нашего общения обозначили проступившие сквозь кисляк красные строки длинного воскресного уведомления.
Я сосредоточился на пылающих письменах и, стараясь пореже вдыхать вонючие испарения, стал быстро читать:
!!!Внимание! Запускается процесс внедрения на Стикс!
!Возрождение восьмое, нейтральное, без штрафов. На кластере: 752-17-22. В регионе Континента: 21-ый Юго-Восточный!
Игрок Рихтовщик
Статус: Положительный 1772/-
Уровень 26
Опыт 882498/1057916
Показатели:
Интеллект – 141,9 (+7; +10%)
Атака – 159,6 (+21; +5%) Достигнут 1-ый предел неудержимости
Защита – 238,35 (+19; +5%) Достигнут 1-ый предел несокрушимости
Ловкость – 105,85 (+4, +45%)
Дух Стикса – 163,3 (+9; +15%) Достигнут 1-ый предел неугасимости
Характеристики:
Знания – 6131 очко / бонус к Интеллекту: 61
Картография – 1750 очков / бонус к Интеллекту: 17
Наблюдательность – 1700 очков / бонус к Интеллекту: 17
Удача – 1661 очко / бонус к Интеллекту: 16
Физическая сила – 1651 очко / бонус к Атаке: 16
Рукопашный бой – 6131 очко / бонус к Атаке: 61
Фехтование – 1600 очков / бонус к Атаке: 16
Меткость – 1750 очков / бонус к Атаке: 17
Физическая броня – 5131 очко / бонус к Защите: 51
Выносливость – 2100 очков / бонус к Защите: 21
Регенерация – 6128 очков / бонус к Защите: 61
Скрытность – 5131 очко / бонус к Защите: 51
Скорость – 1552 очка / бонус к Ловкости: 15
Реакция – 1400 очков / бонус к Ловкости: 14
Гибкость – 1552 очка / бонус к Ловкости: 15
Интуиция – 1552 очка / бонус к Ловкости: 15
Сила Стикса – 1774 очка / бонус к Духу Стикса: 17
Броня Стикса – 1700 очков / бонус к Духу Стикса: 17
Медитация – 6128 очков / бонус к Духу Стикса: 61
Познание скрытого – 3142 очка / бонус к Духу Стикса: 31
Свободного распределения характеристик – 1738 очков
Шкалы:
Здоровья – 2610/2610
Удовольствия – 142/142
Спорового баланса – 160/160
Жажды и сытости – 238/238
Бодрости – 106/106
Духа Стикса – 163/163
Дары Стикса
Душелов. Постоянный бонус (с учетом всех ступеней): Интеллект +7, Дух Стикса +4 к показателю Игрока. Дар 1-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «На паузу». Описание дара: Позволяет Игроку излечить любого зараженного на начальной стадии болезни (в стадии пустыша) и дать излеченному 24-часовой иммунитет от повторного заражения. Период действия дара: 1 сутки. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 24 единицы шкалы Духа Стикса. Дар 2-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Мороз». Описание дара: Позволяет заморозить у другого Игрока действие Личины кваза. Период действия дара: 1 час. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 38 единиц шкалы Духа Стикса. Дар 3-ей ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Плюсую». Описание дара: Добавляет любому Игроку по вашему желанию +1 дополнительную жизнь. Период действия Дара: 10 секунд. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 55 единиц шкалы Духа Стикса. Дар скрытой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие скрытой ступени Дара: «Вернись». Описание скрытой ступени Дара: Позволяет изолированной тени Игрока получить свободу, при наличии в радиусе 10 метров подходящего вместилища. Период действия скрытой ступени Дара: 10 минут. Откат скрытой ступени Дара: 6 часов. Расход Духа Стикса (маны) на действие скрытой ступени Дара: 16 единиц шкалы Духа Стикса.
Сокрушитель преград. Постоянный бонус: Атака +4, Дух Стикса +1 к показателю Игрока. Дар 3-ей ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Круши». Описание дара: Увеличивает Игроку в 10 раз текущий показатель Атаки и, под действием Дара, наделяет Игрока способностью нанести два Смертельных удара (фраза-активатор Смертельного удара: «Умри»). Период действия Дара: 15 секунд. Откат дара: 2 часа 30 минут минус количество минут, равное уровню игрока. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 49 единиц шкалы Духа Стикса.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Угрюмые твари (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич, относящееся к жанру Боевая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

