Бруталити-шоу - Александр Майерс
Вот они какие, крутые игроки первой Станции. Такое же быдло, как и везде, только с рейтингом повыше и вещами подороже. Следовало ожидать — похоже, что элементарная вежливость в этом мире редкость.
А откуда ей взяться, если вокруг все только и делают, что убивают друг друга за кредиты и рейтинг? За циферки, которые даже в руках не подержать? Да и вообще, мы созданы для конфликтов. Вряд ли зрителям захочется смотреть на то, как репликанты мило беседуют, обсуждая погоду и последние слухи.
В режиме тренировка-игры-отдых прошло три полных дня. Нас пока не вызывали на шоу, не давали заданий, новый стартис тоже не объявляли. Отчасти я был этому рад — стоило уделить время прокачке, прежде чем бросаться навстречу новым приключениям. С другой стороны, мини-игры приносили слишком мало кредитов и рейтинга, поэтому я иногда чувствовал себя бесполезным лентяем, хотя и понимал, что это не так. К тому же, кредитов хватало на то, чтобы немного улучшить питание.
Мы с Тарой и Пугалом пили только чистую воду из магазина, ели только улучшенные батончики и мясо. Оказалось, что достать голубя, крысу или собачий стейк на Станции несложно — надо только успеть раньше других желающих. Ну, или пойти охотиться самому. Голуби довольно часто прилетали на Стартовую, а крыс было полно в тоннелях. Но я предпочитал не тратить время, а купить уже пойманную и освежеванную дичь.
Свалочники больше не пытались организовать покушение. Но продолжали действовать — Свалка стала еще более опасным местом, чем раньше. Всех игроков Станции, кто отправлялся туда по заданию или просто поискать что-нибудь полезное в мусоре, ждали неприятности. Свалочники грабили и избивали наших, так что напряжение между локациями росло. Я помнил, что рассказывала Брита, и поэтому спокойно наблюдал за развитием событий, ожидая переломного момента.
Очень скоро момент настал.
Этим утром мы не изменили режиму — тренировка, мини-игры, душ, завтрак и небольшой отдых. После полудня — снова тренировка, будем отрабатывать приемы.
Брут (М-108).
Статус: активен.
Рейтинг: 81.
Кредиты: 155.
Не успели мы расслабиться после завтрака, как в интерфейс сразу же влетело уведомление:
Получено системное задание (групповое)!
Ликвидировать пробоину в ограде локации Свалка. Материалы будут доставлены на место выполнения задания.
Время выполнения: до конца текущих суток.
Награда: 100 кредитов каждому члену группы.
Принять?
Да/Нет(-10 рейтинг).
Ух ты. Обидно, что рейтинг не дают, но задание не боевое и вообще ни капельки не зрелищное, поэтому и награда исключительно в кредитах. Сумма, впрочем, неплохая.
— Чего-о? — протянул Пугач. — Стену залатать?
— Да по хер, — Тара уже собиралась. — Свалка! Пойдем дерьмоедов бить!
— Почему им самим не сказали починить свою сраную стену? — ворчал шестьдесят шестой.
— Потому что Система хочет, чтобы мы продолжали кусаться, — я повесил на спину рюкзак, нацепил на запястье петлю молотка. — Держи.
Я протянул Пугалу свой тычковый нож.
— И всё? — расстроился тот.
— У меня, по-твоему, полный рюкзак оружия?
— Дай молоток, — Пугач ткнул пальцем.
— Обойдешься. Пошли.
— Тара, дай свою арматурку.
— Отвали, синяя башка! Сейчас на Свалке подберешь себе что-нибудь.
По пути через платформу, возле экранов, я увидел десяток репликантов, что-то бурно обсуждающих. Один из них заметил меня и кинулся наперерез.
Это оказался Дик. Не сказать, чтобы я был рад его видеть, но определенную порцию уважения игрок заслужил. Все-таки он не побоялся публично плюнуть в морду Гробу и помогал с защитой новичков. Впрочем, если бы не покойный Мокс, Дик задушил бы меня на «Прятках» и сейчас не смотрел бы так заискивающе и почему-то обеспокоенно.
— Мне дали задание на Свалку, — сказал он. — Им тоже, — он показал на толпу.
Я начал узнавать лица. Почти все эти мужчины и женщины были со мной тогда на Стартовой.
Система воистину не хочет отпускать конфликт. Больше крови с обеих сторон, больше просмотров, больше денег!
Радует только, что для нас это значит больше кредитов и больше зрительской любви. Если не оплошаем.
— Славно, — сказал я. — Нам тоже. Собирайтесь и встречаемся у ворот.
Я сложил руки рупором и прокричал на всю Станцию, стараясь перебить грохот шоу из динамиков и прочий шум:
— Все, кому дали квест на Свалку! Встречаемся у ворот! Идем толпой!
— Думаешь, Гроб нас ждет? — спросил Дик.
— Конечно, — ухмыльнулся я. — Но это же замечательно…
Глава 15
На мой призыв откликнулось уже двенадцать человек, и подходили еще. Кроме нашей группы из трех игроков была еще одна группа, всего из двух. Репликанты были похожи, как близнецы, видимо, на этой почве и сошлись. Правда, судя по номерам, они были из разных партий. Но явно созданы из одного генетического материала.
Когда стало ясно, что больше никто не придет, я расспросил игроков о том, какие задания им выдали. Оказалось, что самые разные. Кому-то предстояло поохотиться на собак, кому-то — заменить камеру на столбе, а кому-то — просто вынести мусор.
Итого на двадцать человек у нас было семнадцать заданий. Два групповых и пятнадцать индивидуальных. Все в разных частях Свалки, время на выполнение — до конца дня.
К сожалению, я не мог ставить на карте в интерфейсе собственные метки — для этого требовалось улучшение, которое пока было недоступно. Так что пришлось отыскать кусок угля и начертить примерную схему Свалки прямо на бетонной стене, рядом с воротами. Игроки расставили на ней крестики и подписали, что надо сделать, и теперь я стоял и разрабатывал тактику.
Даже при все желании не успеем пройти всей толпой и выполнить все задания. Придется разделиться, но для каждой команды надо разработать такой маршрут, чтобы мы были в пределах слышимости друг друга и могли прийти на помощь.
В том, что свалочники нападут, я ни капли не сомневался. Скорее всего, недалеко от ворот дежурит бригада грабителей — с ними надо расправиться быстро и беспощадно, чтобы не успели предупредить остальных. Но даже в этом случае кто-нибудь из бомжей обязательно доложит Гробу о нашем появлении.
Кроме того, он может увидеть нас на экранах — ведь трансляция идет непрерывно, так? Не знаю, есть ли у Гроба экраны, но у Барона точно есть. В общем, скрываться не имеет смысла, напротив, надо двигаться быстро и дерзко.
Время приближается к половине третьего. На выполнение всех заданий у нас девять с половиной часов.
— Значит, так, — сказал я. — Все смотрите сюда…
Я объяснил репликантам план. Идем двумя
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Бруталити-шоу - Александр Майерс, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


