`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Тайны из прошлого (СИ) - Черкасов Дмитрий

Тайны из прошлого (СИ) - Черкасов Дмитрий

Перейти на страницу:

Активировать ловушку и тем самым сообщать здешнему хозяину о том, что вернулись, мы не стали, решив двигаться тем же путём, что и в прошлый раз. Поскольку в этот раз водные артефакты на потолке не были активны, я просто купила в магазине самую дешёвую лестницу, и пока Синар придерживал её снизу, открыла тайный проход в потолке. Так мы попали на второй этаж и тотчас направились к лифту, обнаруженному нами ещё в прошлый раз. Монстров на втором этаже мы не встретили, так как уже давно успели его зачистить. В общем, вначале всё шло хорошо и без особых проблем.

Лифт мы в прошлый раз не испробовали, однако слава всему, он был полностью исправен и в идеальном рабочем состоянии. Однако из-за тесной кабинки пришлось подниматься на третий этаж в два заезда: вначале Ли с Синаром, Лаэль и ещё двумя драконами, а затем я с оставшимися тремя. Как только мы оказались на третьем этаже, в тот же миг поняли, что здесь определённо что-то не так. Слишком уж сильно он отличался от второго и первого, которые своим внешним видом больше напоминали пристанище демонов, чем лабораторию гения. Сказать, что там был «беспорядок», стало бы большим преуменьшением. На третьем этаже всё было в точности до наоборот: он буквально сиял от чистоты и свежести. Похоже, даже спустя тысячи лет кто-то здесь регулярно следил за его внешним видом.

— Это странно, — протянула Ли рядом со мной, — думаю, нам здесь нужно быть вдвойне осторожными.

В тот момент я была слишком занята разглядыванием обстановки вокруг, чтобы что-то ответить подруге, и поэтому просто кивнула головой. Синара же такие мелочи, как: узорчатая роспись на стенах, разнообразные картины с пейзажами и маринами, шерстяные ковры и мягкие диваны (после деревянной мебели в деревнях драконов выглядящие особенно привлекательными), похоже, ни капли не волновали. Наш командир уже формировал боевое построение, в котором он должен был идти первым, чтобы в случае чего принять на себя удар и прикрыть нас с Ли. По правде говоря, я не горела особым желанием пускать Синара вперёд. И дело тут не только в банках, но и в том, что я уже привязалась к нему и хотела сделать своим фамильяром. Другими словами, мне не хотелось лишний раз рисковать Синаром, но в конце концов я с ним спорить не стала. Как-никак и сама понимала, что у Синара куда больше боевого опыта, и на любую опасность он среагирует в разы быстрее, чем я или же Ли.

Пока Синар занимался организационными вопросами, я пришла к выводу, что эта комната служила своеобразной гостиной. По тому, что ехала в лифте довольно долго, я также предположила, что сейчас мы должны находиться практически у самой вершины пирамиды-лаборатории. Это подразумевало, что третий этаж по сравнению со вторым и первым довольно маленький. С одной стороны, новость радовала, а с другой, означала, что боя с его хозяином нам, скорее всего, избежать не удастся. Более того, я подозревала, «эксперимент 3202» уже узнал о том, что мы пришли к нему в гости.

Когда мы вышли из комнаты и стали пробираться вперёд медленным, но уверенным шагом, я сразу отметила, что в здешних коридорах так же чисто, как и в «гостиной». Более того, как-то я сомневалась в том, что это здешний босс самолично уборкой и занимался. Скорее всего, это либо мобы, которыми он управлял, либо магия, что действовала ещё со времён «бога». Однако почему в таком случае первый и второй этаж сейчас в полном бедламе? Ответ на этот вопрос мы нашли уже очень скоро. К тому времени мы уже успели понять, что последний этаж использовался богом не как лаборатория, а как жильё и место для отдыха.

Каким же было наше удивление, когда буквально в третьей осмотренной нами комнате мы обнаружили очередного зомби. Казалось бы, что тут странного? Зомби мы с Ли уже не раз видели, да и сейчас находились в лаборатории, по идее, кишащей всякими тварями. Однако этот зомби был другим. Он не бродил бесцельно по комнате, а убирал! Стоял на карачках и протирал пыль под кроватью. Вот это новость… Вначале мой мозг наотрез отказывался обрабатывать полученную информацию, однако когда глаза привели в доказательство шкалу хп и сотый уровень монстра, наконец-то смирился. Похоже, перед нами действительно был моб. Более того, моб, которому хорошо промыли мозги.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Заметив нас, зомби поднялся и направился в нашу сторону. Синар приготовил было меч, а Ли обе катаны, однако вдруг монстр просто остановился, как будто в ожидании приказаний. Мы с Ли в недоумении переглянулись. Удивительно, однако никакого неприятного запаха от зомби не исходило, более того, в штанах и белой рубашке с длинными рукавами он выглядел даже презентабельно. А ещё это одежда чем-то напомнила мне форму слуги… Задумавшись, я пришла к тому, что здесь нет никаких «как будто». Зомби действительно ожидал указаний!

— Вытри пыль со стола, — сказала я первое, что пришло в голову.

К удивлению, зомби послушался, поднял тряпку с пола и стал монотонно водить ею по столу без всяких вопросов. Вот это номер! Похоже, тысячелетия тому назад «бог» окружил себя зомби-слугами. Но как такое возможно? У этого монстра ведь не было никакого желания на нас нападать, и он повиновался безоговорочно. Лично у меня в данном случае напрашивался всего один вывод: бог чуть ли не под корень переписал его программу, сделав из кровожадного монстра обычного идиота, способного обслуживать «бога» и следить за порядком в его доме. Притом второе, похоже, было вписано в их программу по умолчанию, так как убирать они продолжали, несмотря на то, что их хозяина среди живых уже давно нет.

А вот насчёт «идиота» я ни капли не преувеличивала! В ходе небольшого эксперимента мы выяснили, что зомби не мог говорить и способен выполнять лишь элементарные приказы: к примеру, просьбу нарисовать на бумаге карту этажа он так и не осилил. По крайней мере теперь понятно, почему бог в конце концов заменил зомби-кукол на разумных чусов. Похоже, полная перезапись программы отражалась на умственных способностях. Как бы там ни было, встреча с зомби натолкнула меня на два вывода.

Во-первых, я начала подозревать, что на этом этаже монстров нет совсем. Не считая того, что мы обошли уже с одну его треть и никого кроме зомби так и не встретили, меня смущали следующие моменты: смогли бы зомби-идиоты поддерживать здесь порядок, броди по коридорам мобы-убийцы? Очень сомнительно. Да и мы с Ли уже пришли к тому, что эксперимент 3202 разогнал всех мобов по этажам по силовому принципу, чтобы те не конфликтовали друг с другом. Отсюда можно предположить, что никого сильнее этого зомби на этаже нет и вовсе, за исключением местного «босса», само собой. Ну хоть одна хорошая новость за последнее время.

А во-вторых… Есть ли вообще какие-то границы того, что можно творить со здешней системой? Опыт местного «бога» всё чаще и чаще заставлял меня думать, что в этом мире нет ничего невозможного. Он поднял острова в небо, превратил мобов в разумную расу, создал монстров с огромной экспой, и даже зомби-болванчиков, готовых беспрекословно исполнять всё, чего бы им не приказали. При этом, похоже, исполняли они приказы всех без исключения (ну наши так точно), что, подозреваю, было дефектом, из-за которого бог поставил крест на этом эксперименте и перешёл к драконам и чусам. Но как ему это удалось? Что было в нём такого особенного, что он смог буквально «нагнуть» систему и переписать законы всего этого мира? Интересно, а мы, нынешние люди, сможем сделать нечто подобное? И если да, то что именно для этого нужно?

Не особо на что-то надеясь, я спросила зомби о том, где мы можем найти артефакты, способные превратить драконов в фамильяров. Разумеется, болванчик нам ничего не ответил. Тогда Ли заменила слово «где» на «покажи» и, на удивление, тот медленно поплёлся к дверям, мы же с драконами поспешили за ним следом. По дороге Синар открывал двери, что изредка попадались, однако ничего нового за ними так и не обнаружилось: самая обычная домашняя обстановка. Похоже, мы не ошиблись, предположив, что этот этаж был местом жительства «бога», а не работы. Также мы встретили ещё трёх зомби, занимающихся уборкой. Как и первый, при нашем появлении те стали смирно в ожидании приказов, когда же приказов не последовало, и мы отошли на достаточное расстояние, они вернулись к работе. Похоже, в них действительно были заложены самые элементарные алгоритмы.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Тайны из прошлого (СИ) - Черкасов Дмитрий, относящееся к жанру Боевая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)