`

Игрок, но не совсем I - Shin Stark

1 ... 3 4 5 6 7 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
десять подуровней — от одной, до десятой звезды.

Это все я и так знал из воспоминаний Рена. Его отец, глава клана Тао, кстати, был как раз на ранге «Предок». Правда, я также знаю, что помимо этих есть и другие ранги, идущие дальше. Но в королевстве Синема они встречаются не часто.

Вряд ли это такой уж секрет, поэтому информацию об остальных рангах я легко смогу найти, но пока что мне это ничего не принесет.

Как Игрок я имею некоторую вольность в том, как поднимать ранги. Но, на самом деле, все не так однозначно. В каком-то смысле, моя система подстроилась под этот мир.

Вот, допустим, каждый ранг практиков разделенный на 10 звезд будет эквивалентом 10 уровней в Системе. Если я перейду на 6 уровень, то другие будут ощущать меня как практика ранга «Боец» 6 звезды. Если перейду на 11 уровень, то для остальных я буду практиком ранга «Воин» одной звезды. На 25 уровне я буду считаться практиком ранга « Мастер» пятой звезды. Другими словами, моя Система — идеальный инструмент, позволяющий мне овладеть силой из этого мира, а не полностью заменяющий ее. Почему это важно? Потому что в разных мирах разный фундамент сил. Таким образом, я не буду ограничен одной системой — в этом мире я смогу развиться как Практик, в другом мире как Маг, а в третьем как Эспер. И таким образом я никогда упрусь в потолок.

Вот почему — это величайший артефакт в мире.

Казалось бы, мне нужно тренироваться, придумать как поднять уровень, и всякое такое. Однако, мне достаточно четко дали понять, что первостепенная моя задача — это приглядывать за духовными растениями. Дело не в том, что я боюсь того урода, просто, если не буду выполнять свою работу, меня могут выгнать из школы, чего мне совсем не хотелось бы.

А еще, у меня есть определенные планы на эти растения, хе-хе.

И потому я начал смотреть на растения и сравнивал их с картинками в энциклопедии. Удивительно, но все 144 вида растений, что были в книге, росли на этом поле. А возможно в энциклопедию вписали только те виды трав, которые тут росли — это также не следует исключать. Впрочем, не так важно.

«Ладно, по-быстрому разберусь, и можно будет заняться тренировками!»

Так я думал… первые четыре часа. Однако, когда понял, что за четыре часа не разобрался даже с 10% от всех растений, стало очевидно — тут что-то не так! Только вот, непохоже, что тот лысик меня испытывал. Он был предельно серьезен в том, что говорил. А значит, мне нужно как-то справиться с таким объемом работы за день⁈

Самая большая проблема была в воде. Ее нужно было приносить из нисходящей реки, а сама река была в двух километрах от этого поля. И за раз я мог принести не больше двух ведер. Причем, некоторые растения были очень требовательны к воде, и их необходимо было поливать каждый день…

— Ай, ладно, хрен с ним. — я развалился на земле, с намерением отдохнуть.

Работа не волк, в лес не убежит. А если и убежит, я не расстроюсь.

Полчасика я подремал. Ко мне пару раз подходили мимокрокодилы, чтобы убедиться, что я не откинул коньки — а учитывая какая тут работа нам перепала, это вполне могло случиться — и на четвертом таком я уже не выдержал, и встал.

Ладно, если поспать тут мне не дадут, надо найти более подходящее место:

— Система, открыть барьер. — отдал я приказ.

[Какой барьер хотите открыть?]

— Какие есть?

[ На текущему уровне навыка есть три типа барьеров:

— Обычный — зеркальный от реального мир, где нет никого выше 1 уровня. Там вас не будет чувствовать голод. А также вы не можете быть ранены.

— Испытание — барьер, открывающий путь в осколки миров, где вас ждет случайное событие. Вы получаете случайное задание, соответствующее вашему уровню. За выполнение задание положена награда. За провал или отказ — штраф.

— Охота — барьер, внутри которого есть различные типы монстров на выбор. Ландшафт зависит от места, где вы использовали навык «ПВБ», и от выбранного типа монстров.

Доступные виды монстров на нынешнем уровне навыка:

— Зомби;

— Скелеты;

— Гоблины;

— Духи.

Скорость течения времени можно регулировать, максимальный коэффициент изменения на данном уровне навыка — 1 к 1. При дальнейшем поднятии уровня разница в соотношении будет увеличиваться. ]

Я аж присвистнул. Впечатляет. Очень впечатляет! Я сначала не был уверен, но свои вложения в 500 баллов навык определенно окупил!

— Ладно, сейчас пойду на зомби, они наименее поворотливые из всех. Система, открой барьер с зомби.

Передо мной открылся пространственный переход — выглядела как червоточина. Я сделал шаг в нее.

Глава 3

Школа боевых искусств: Охота

Когда я вошёл в барьер, я сначала даже не понял, ведь все вокруг было как обычно. Впрочем, иллюзия обычности закончилась в следующую же секунду, когда я заметил местное население.

Здесь повсюду бродили Зомби.

«Сражаться с ними без оружия — себе дороже. К счастью, стиль Тао позволит мне частично решить эту проблему.»

Усилие воли, и вот в моей руке появляется меч из Ауры. А потом во второй руке еще один. Эта одна из техник стиля Тао — Меч Ауры. Правда, это забрало у меня 77 МП.

В Системе МП — это мои очки энергии. В этом мире МП показывает ауру. Если бы основой моей силы была Пси-Энергия, то показывала бы ее уровень. Чем больше у меня МП, тем больше мой запас Ауры. А если я потрачу все, то останусь совсем без сил и возможности использовать навыки.

С новым оружием я побежал на Зомби.

Подхватив мечи поудобнее, я подпрыгнул и первым же ударом вонзил клинок в голову, и почти одновременно с этим отрезал голову с помощью второго меча.

Нежить умерла сразу же.

К сожалению, первый убитый Зомби не принес мне новый уровень. Но я не расстраивался, и сразу взялся за второго… потом третьего… и четвертого… и все с тем же результатом.

— Эй, Система, у меня уровень вообще не поднимается⁈ — возмутился я.

[ Показать прогресс до 4 уровня? ]

Появилось системное сообщение. Удобно, однако, когда Систему создал ты, со всеми нужными тебе функциями.

— Конечно!

[ Прогресс

1 ... 3 4 5 6 7 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игрок, но не совсем I - Shin Stark, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)