Ведомости Бульквариуса – 3 - Руслан Алексеевич Михайлов
Двойном — в том смысле, что состояло оно из двух полупрозрачных слоев, белого и розового, а между ними весело плавали вполне живые светящиеся рыбки. Эффект непередаваемый — девушка явно на самом острие подводной моды.
— А что?! Сомневаешься? Это клан Неспящих! Самый сильный клан Вальдиры!
— Не факт!
— Ну, из сухопутных кланов — точно самые сильные!
— Не факт! А Архитекторы? А Молот?
— Архи — еще ладно. Но Алмазный Молот! Нашла кого вспомнить! Молоты — торгаши! Материалами и кораблями торгуют, а сами вроде как никуда не стремятся уплывать.
— У них деньги — значит, и сила. И они тоже были на Кровавых Рифах. Как и Архитекторы. Да пойми ты: новые земли нужны всем!
— Да на Кровавых Рифах кого только не было! Вот только после той бойни кое-что интересное произошло лишь у Неспящих!
— И что же?
— Умер их топовый игрок. Якобы.
— Озорной Ветерок? — девушка в платье с рыбками удивленно взмахнула рукой. — И ты туда же… как же вы замучили с этими теориями заговоров.
— Да ты вдумайся! Сопоставь известные факты! Я же не прошу тебя додумывать — просто сопоставь! — закипятился игрок сто семидесятого уровня, сердито ударив ладонью по столу. — Ты же можешь мыслить логически.
— Я — да. Могу. А вот ты…
— Сопоставь! Хочешь, я назову ключевые факты, а ты просто протянешь между ними линию?
— Ну, давай…
— Смотри! — воодушевился игрок Торпедированный Дредноут. — Факт первый: Неспящие участвовали в бойне на Кровавых Рифах и были одними из тех, кто раскидал там почти всех. Кровь, вода, песок и вопли. Я видел все три официальных фильма по этому событию. И просмотрел целую кучу любительских видео! И книги прочел!
— Да знаю я! Все знают об этом! И что? Там и других кланов полно было!
— Ты слушай!
— Ну?
— Факт второй: после Кровавых Рифов уникальное заклинание бесследно исчезает! Пфух! И нету!
— И?
— Просто прими как факт.
— Приняла. Ври дальше.
— Эй!
— Ладно… это пока факт. Честный факт. Заклинание бесследно исчезло. Пропало. И следующие несколько лет о нем — ни слуху ни духу.
— Эй! Тормози! Забегаешь вперед слишком!
— Или ты слишком медленно излагаешь?
— Факт третий: игрок Озорной Ветерок исчезает! Топовый игрок Неспящих! Один из тех, кто, по их же словам, стоял у истоков клана. Опытнейший боец! Знаток Вальдиры! Фанатик! И он был с Неспами с самого начала. И этот игрок вдруг пропадает… А потом появляются слухи, что Озорной Ветерок умер. Или погиб. Версий — целый океан. Но факт: Озорной Ветерок исчез!
— Принято.
— Факт четвертый — за прошедшие годы, когда многие другие кланы уже остыли и разочаровались, Неспящие продолжали завоевывать верфи Древних, готовили ресурсы, забивая ими склады, даже скупали корабли и материалы у тех, кто разочаровался.
— Так себе факт…
— Это факт! Да недавно Черная Баронесса в Приглубье была — под водой!
— Сейчас все зашевелились уже — заклинание-то найдено и прочитано!
— Такие переговоры подготавливаются заранее!
— Не факт!
— Ладно! Вот тебе факт: Неспящие были уверены, что Великий Морской Поход состоится! Еще бы! Конечно, они были уверены — ведь заклинание у них! Лежит себе потихоньку в клановом хранилище и ждет своего часа — когда Неспы будут полностью готовы к грядущему походу! На эту подготовку и ушло несколько лет!
— А Ветерок тут при чем?
— Кто-то же должен суметь овладеть магией Древних! А там наверняка не все так просто! Может, маны очень много нужно, а может, мана должна быть божественного типа. Или класс какой-нибудь игровой специальный для такого дела требуется. И когда Неспы это поняли, они сразу же послали Ветерка на перерождение! Он жив! Просто удалил персонажа! И начал все заново, подгоняя характеристики под требования уникального заклинания.
— Бред!
— Не бред! Такое заклинание абы кому не доверишь. Нужен свой человек — такой, которому доверяешь.
— Бред! Удалить топового перса? Ради такого?
— Само собой! Предложи тебе кто сейчас удалить персонажа, но взамен получить возможность лично сорвать покровы с Затерянного Материка — согласилась бы?
— Конечно! Но ты забыл: уже прошли годы с времен Кровавых Рифов!
— И правильно. Это подтверждает мою теорию! Неспы готовятся. Эти годы им были нужны, чтобы приготовить все необходимое: корабли, магию, ресурсы, артефакты. И вот новость: заклинание найдено и изучено!
— Да Черная Баронесса везде написала, что готова предложить владельцу заклинания особые условия! Мегаособые!
— Обман! Надо же ей пыль в глаза пустить. Написать что угодно можно. Вот увидишь, Великий Навигатор будет на флагмане Неспящих! Это все хитрый план Черной Баронессы! Ее многоходовка!
— Не будет такого! Не верю!
— Будет!
— Спорим?
— Давай!
— На четыреста золотых монет! Ставлю на то, что Великий Навигатор и рядом с флагманом Неспов не появится!
— Спорим! Четыреста золотых монет. Великий Навигатор поведет армаду Неспов к затерянному материку! И я уверен: Великий Навигатор в прошлом был Озорным Ветерком. Но это в спор включать не будем.
— А че так?
— А как ты докажешь? — резонно возразил игрок. — Даже если спросишь — он просто рассмеется тебе в лицо.
— Ладно! Готовь четыреста монет!
— Ха! Платить тебе! Точно тебе! А учитывая ту подготовку, что провели Неспы… даже представить себе не могу, какой у них будет флагман армады! Наверняка, десятимачтовый дредноут на полтысячи игроков! Не меньше!
— Ты еще скажи, что Баронесса первой достигнет берега Нового Материка!
— Запросто!
— Ну все… ты уже заврался…. Иди еще в любви ей признайся.
— Да сто процентов, что она уже все продумала! И конечно, она хочет быть первой!
— Хотеть мало!
— Она своего добьется!
— Да ты ее фанатик!
— Я восторгаюсь сильными и целеустремленными! Что в этом плохого?
— Не будет она первой!
— Спорим? На тысячу золотых!
— А у тебя есть такая сумма?
— Платить тебе — тебе и волноваться.
— Спорим! Не быть ей первой, кто ступит на Затерянный Материк!
— Быть!
— Вот ты и стал моим рабом, пока долг в полторы тысячи золотых монет не отдашь! Округлим, кстати? Ставлю пятьсот монет на то, что Великий Нави не будет с Неспами. И еще тысячу на то, что Черная Баронесса не станет первой, кто ступит на берег Зар’граада! Уверена в каждом своем слове!
— Принимаю!
— Вот ты и обнищал!
— Я стал богаче!
— Да я налысо и перса, и себя в реале побрею, если ты спор выиграешь!
— Я тебя услышал!
— Ну и все!
— И все!
Еще пару минут они сидели, зло пыхтя и сверля друг друга суровыми взглядами, пока, наконец, фанат Черной Баронессы не спросил:
— Ну что? Беговые крабы отдохнули уже. Едем дальше?
— Погнали!
Оставив пустые кружки на столе, двойка спорщиков покинула
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Ведомости Бульквариуса – 3 - Руслан Алексеевич Михайлов, относящееся к жанру Боевая фантастика / Героическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


