Это не те мобы - Алекс Гаф
– В моем лице?
– Скорее рожи, – ответил Тихон, продемонстрировав мне мое будущее “лицо”. Н-да, называть его после такого АИИ, как-то язык не поворачивался.
– Хм, и каким образом я должен создавать данж?
– Да мне и самому интересно, как вы данжи создавать будете. Ведь глобальные события генерировали сценаристы, а не я. Я только их воплощал, ну и по мелочи. Опыта мало.
– Понятно. Поехали, что ли?
– В добрый путь.
Ох чувствую будет весело.
Легкое ощущение дезориентации сменилось чувством холода и жжением в носу. “Апчхи”, – смачно чихнул и приложился лбом о твердь над головой. “Получен дебафоглушение”, – тут же выдала система. “Да…” – потянулся к пострадавшему лбу, но рука уперлась в камень. “Дебаф прошёл ”, – сообщила игра. “Нет, так дело не пойдет”, – сказал самому себе и полез в настройки. Хоть и не игрок, но в основе лежат одни и те же базовые классы. “Другое дело”, – усмехнулся, отрегулировав всё на привычный для себя уровень. “Так, ну и где мы?” – спросил вслух, но ответа не последовало.
Будем рассуждать логически. Итак, по легенде я лич Вел Гар, пробудившийся из-за схватки игроков рядом с моей усыпальницей… “О, так я же в гробу”, – хотел хлопнуть себя по лбу, но рука вновь уперлась в каменную крышку. Ладно, будем выбираться. Делай раз – упираюсь руками. Делай два – толкаю. Делай три – прекращаю заниматься ерундой и включаю мозги. Просмотрел свои характеристики. Тяжело вздохнул. Единственное, чем могу гордиться, магической мощью, а вот с физической силой – хоть не единица, и на том спасибо.
– Тихон, ты почто меня замуровал? – обращаюсь к АИИ, открыв соответствующую вкладку интерфейса.
Намучился с ней, она ведь, как и многий другие игровые элементы, ради натурализма, привязана к предметам. Попробуйте лежа, да в ограниченном пространстве, вытащить здоровенный гримуар из-под поясницы и развернуть перед собственным носом.
– По легенде тебя должен освободить игрок, я и квест специальный дал.
– И где этот игрок?
– Он в городе “Бун”.
– А до меня ему далеко?
– С его выносливостью, если по прямой, будет к утру.
– Тихон, ты молодец, отлично придумал, но ты уж определись, тебе данж нужен или квест?
– А в чем проблема? Я все просчитал…
– Коллега, а где гарантия, что выполняющий задание игрок вообще до меня доберется? Я так понимаю, он один?
– Да, но…
– Тихон, игрок может выйти из вирткапсулы на час, а может и навсегда. В жизни разное случается.
– Тогда дам квест…
– Новому игроку? Магу?
– Разумеется, это ведь специальная локация для…
– Вот именно! Магу просто не дойти до меня в одиночку. Полагаю, раз тут состоялась достаточно масштабная драка, руины над моим склепом имеют определенную ценность для более-менее развитых игроков. И находятся они за лесами-горами и прочими болотами.
– Нет, только лес и… я понял, исправляю, – не стал он развивать тему. – Все, теперь ты сможешь увеличить физическую силу, пытаясь сдвинуть крышку.
– Не проще ее убрать?
– Это потребует более серьезного вмешательства. В твоем случае, просто исправил коэффициент роста параметра физической сила объекта, связанный с частотой использования при максимальной нагрузки.
– Понятно.
Не вижу смысла описывать увлекательные часы нахождения в темном замкнутом пространстве, можете и сами в чулан или под кровать залезть и развлечь себя попытками выполнить “жим лежа” с неподъемным весом. В какой-то момент параметр “физическая сила” прирос на еще одну единицу, после чего каменная крышка, скорее уж могильная плита, просто и бесхитростно поднялась.
– Свобода! – позволил себе проявить чуточку несдержанности.
– Бода, ода, да, – ответило эхо.
Най Таилс
Стоя в лавке торговца, рассматривал новое оружие. Качнув уровень, он решил, что пора съезжать с кинжалов и переходить на что-то посущественнее, например короткий меч.
– Дайте мне, пожалуйста, вот его.. – Попросил у торговца заинтересовавшее его оружие.
– Прошу. – Предоставил он меч. Взяв его в руки, внимательно осмотрел короткий меч. Качественная сталь, отличная заточка и удобная форма. То, что надо, для вора.
– Беру.
– С вас десять серебряных такелей.
– Десять? Разве этот клинок стоит десять такелей? – При этом, продемонстрировал оружие торговцу, почти уперев острие в шею продавца.
– Вы правы. Оно столько не стоит. Семь.
– Во-о-от. Вот и я о том же думаю, что оно столько не стоит. Держите шесть и мы в расчете. – Положил на стол пять серебряных и прошел к двери.
– Но… – Начал торговец.
– Вас что-то не устраивает? – Повернулся, стоя в дверях. – Если да, то я могу устроить возврат средств. – Усмехаюсь, проводя пальцем по клинку.
– Я позову стражу! – Попытался храбриться торговец, на что я пожал плечами.
– Зови свою стражу. Но что она сделает? Поймает меня? – Смеюсь и покидаю магазин.
Все-же выбрать класс Вора – оказалось хорошей идеей. Качаешься просто, деньги зарабатываешь быстро. Тупые боты, даже понять не успевают что произошло. А стража? Да что она может, слепые олухи. Единственный, кто мог что-то сделать, был их командир, но того регулярно убивают, стоит появится новому. Город потихоньку превращался в гнездо воров и бандитов. Конечно, сейчас это еще не очень заметно, но я прекрасно вижу, к чему все идет и кто тут власть.
Клан “Шепот тьмы”, в который я хотел попасть, имел грандиозные планы на город Бун. Новая локация, много зеленых игроков, сокрытые возможности. Правда, откусить этот кусочек оказалось достаточно трудно. Другие кланы имели собственные виды на город, из-за чего регулярно происходили стычки за различные районы и доходные заведения. На данный момент, в Буне, главными были три клана: “Шепот тьмы”, “Кровавый клинок” и “Страх несущие”. Первый – клан воров, во втором – было больше убийц или ассасином, хотя и воров хватало. Третий – сплошь бандитские рожи, предпочитающие давление силой, вымогательство угрозой и обыкновенный грабеж с нанесением тяжких телесных повреждений. Худо-бедно поделив город, эти кланы не пускали остальные, и все шло отлично. Правда, у нас тут наметился очередной командир Стражи, но “Кровавые клинки” заверили, что разберутся с ним сами. Не знаю, из-за чего такая щедрость, но, скорее всего остальные просто заплатили, чтобы не париться самим.
– О! А вот и клиент. – Улыбаюсь, увидев богатого игрока с увесистым кошельком на поясе. Вообще, игровая система была устроена весьма оригинально. При краже кошелька, вор крадет определенный процент от общей суммы в кармане игрока. Чем лучше прокачан навык, тем выше шанс украсть как можно больше денег.
Подкравшись со спины и вынув кинжал, аккуратно, в одно движение, срезаю кошелек и убираю добычу в инвентарь. Несколько
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Это не те мобы - Алекс Гаф, относящееся к жанру Боевая фантастика / Русское фэнтези / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


