Возрождение - 3 - Олег Иосифович Говда
Ясно-понятно. Система на пальцах объясняет, что наружу мне выбираться рано. С таким уровнем — волка не пройти. Значит, надо качаться внутри. На гоблинах.
Да… Я же расширил сведения о мире. Должна же Система это деяние как-то заметить? В плане, карту местности мне, наконец-то выдадут? Хотя бы мини?
Интерфейс?
Есть такое дело. И анимация привычная. Хочешь — глобус, хочешь — карта. Хочешь — план местонахождения.
Глобус… Ух ты, прям лоскутное одеяло всех цветов, с несколькими яркими точками. Надо понимать — это места нахождения Источников. А цвет… Степень опасности региона. От белого до черного. Интересно, где меня высадили? М-да, а Источники изрядно разбросаны. По сути, весь мир обойти придется. Если в каждый заглядывать.
Карта… Ага. Большая часть, хоть и без каких-либо обозначений, зато белая. То есть, самая безопасная. Ну, логично. Стартовая локация и должна такой быть. Левее — начинается зеленый участок. Впереди и позади — салатовый. А правее — светло-желтый. Туда, к слову, и дорога стелется. Ага, и волчара позорный там же сидит. В центре карты единственное, едва обозначенное серое пятнышко. Это, типа, я здесь. И ни одного Источника в пределах карты. М-да… Чувствую, придется побегать. Ну, да уж как-нибудь. Командировка у меня не на один день. А как бы не пожизненная. Так что торопиться некуда.
План…
Ну, тут инфы немного больше. Толку, правда, в ней никакого. Все это я и без плана знаю. Тут — вход, там — выход. Это костер. Это — моя лежанка. Тут Сашка очнулась. Стоп… А это что за квадратик? Раньше там никакой пометки не было.
— Лёня! Лёня… Иди сюда. Я кое-что нашла. Тут сундучок какой-то. Не открывается.
Понятно. Пометка возникла, потому что Сашка его нашла. Ну да, так это и работает. Чтобы карта рисовалась, надо либо купить уже готовую или самому исследовать местность.
— Иду.
К слову, в стартовом сундуке редко попадаются хорошие вещи, но у нас все же не типовая игрушка, а во-первых, — жизнь. Во-вторых, — спецзадание. И если Наблюдателям так важна моя миссия, то должны были хоть немного подсуетиться.
Сундук стоял практически у входа, но так, что если идти в его сторону, то его прикрывала твоя же собственная тень, падающая от костра. Вроде, и не спрятан, а фиг увидишь.
Ну и что здесь?
Неплохо! Даже, я бы сказал, очень неплохо. Нашел бы его сразу, не мучился бы с гоблинами. Хотя, все к лучшему. Сразившись с лопоухими, я как бы снова вернул уже утраченное ощущение незащищенности и вынужден был опять напрячь все силы для победы. А это важно… Расслабляться нельзя. Даже, если у тебя хороший шмот. Потому что всегда есть шанс напороться на врага еще более прокачанного.
Ну, а теперь запустим жадные ручонки в посылку от старших братьев по разуму.
«Легкая кольчуга воина. Защита корпуса +10. Бонус — «+2 к телосложению»
«Легкий шлем с бармицей. Защита головы +10. Бонус — «+2 к силе»
«Плотные кожаные перчатки. Защита рук +5. Бонус — «+1 к ловкости»
«Крепкие кожаные штаны. Защита ног +5. Бонус «+1 к выносливости»
«Крепкие сапоги. Защита ног +5. Бонус «+1 к восприятию»
«Меч воина. Одноручное оружие. Наносимый урон «15–25». Универсальный. Без требований к характеристикам. Бонус — «Сила +1. Шанс критического удара +2 %»
«Малый щит. Дополнительная защита. Бонус — Телосложение «+1». 50 % шанс срезания критического урона».
И это все мне. А для Воробушка отдельный пакет.
«Удобная замшевая куртка. Защита корпуса +5. Бонус — «+1 к телосложению»
«Замшевая шапочка. Защита головы +5. Бонус — «+1 к силе»
«Замшевые перчатки. Защита рук +5. Бонус — «+1 к ловкости»
«Замшевые штаны. Защита ног +5. Бонус «+1 к интеллекту»
«Легкие сапоги. Защита ног +5. Бонус «+1 к восприятию»
«Лук воительницы. Дальнобойное оружие. Наносимый урон «10–15». Универсальный. Без требований к характеристикам. Бонус — «Ловкость +2. Шанс критического удара +1 %»
«Малый колчан охотничьих стрел. Вместительность 20 шт. Бонус — Телосложение «+1». Дополнительный урон «+2».
Отличный стартовый пакет. Как говорится, что доктор прописал. Переодеваемся и на осмотр.
Леонид Спасский. Уровень «1».
Класс не выбран. Для выбора класса необходим уровень 3
Опыт: 97/100
Характеристики:
Телосложение — 6.
Сила — 6
Ловкость — 3
Выносливость — 3
Восприятие — 2
Интеллект — 1
Жизненна энергия — 600/600
Магическая энергия — 0 (заблокировано)
Умения — улучшение предметов. Уровень «1»
Навыки:
Лидерство — 1
Кошелек — 200 золотых
Свободные очки характеристик — 2
Свободные очки умений — 1.
Спутник:
Александра Малиновская «Воробушек». Уровень «1»
Класс не выбран. Для выбора класса необходим уровень 3
Опыт — 54/100
Характеристики:
Телосложение — 4
Сила — 2
Ловкость — 5
Выносливость — 2
Восприятие — 1
Интеллект — 2
Жизненна энергия — 400/400
Магическая энергия — 180/200
Умения: Заклинание «Малое лечение»
Навыки: — нет
Кошелек — 5 золотых
Свободные очки характеристик — нет
Свободные очки умений — 1.
Ммм… Любо дорого. Вот теперь можно и за угол заглянуть. В смысле, полюбопытствовать, что интересного во глубине пещерных руд, так сказать, обитает.
Прикольно… и неожиданно. Оказалось, наша пещера всего лишь прихожая огромного подземелья. Прямо за узким проходом, ведущем вглубь, начиналась длинная и узкая лестница, спиралью тянущаяся вдоль стен большого провала. Я стоял на небольшой площадке, вроде балкона, примерно на высоте девятого этажа, а внизу, между наплывами сталагмитов, горело несколько костров и копошилось несколько десятков гоблинов.
Отсюда я не видел их уровней, но судя по экипировке, там была представлена вся линейка: от молодежи до воинов. Молодежь преобладала. Во всяком случае рванья я наблюдал гораздо больше чем кольчуг.
Отдельно — у самого жаркого костра сидело две самые колоритные фигуры. Один — облаченный не только в кольчугу, но и рогатый, как у викингов, шлем. И гораздо лучше развитый физически, чем все остальные. Второй — в неком подобии сутаны. Я имею в виду покрой. Потому что украшено это одеяние было по принципу «все что найду, цепляю на себя».
— Как их много… — прошептала, прижимаясь к моей спине, Сашка. — Ты уверен, что сможешь всех победить?
— Уверен, не уверен… Вопрос не в этом. Нам придется их победить. Иначе, из пещеры не выбраться.
— Я понимаю… Но, если они все вместе навалятся.
— А вот чтобы этого не произошло, мы
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Возрождение - 3 - Олег Иосифович Говда, относящееся к жанру Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


