Хаотическая прокачка (СИ) - Батаев Владимир Петрович "Джокер J.K.R"
— Кончайте дурковать, — приказал я, отцепляя от себя Лэтуаль, хоть и шлёпнув её сперва по заднице. — А то я не пойму, угораете вы или я так Харизмой давлю.
Девушки переглянулись, причём все пятеро, включая Полководца. И заржали. Кобылы, мать их.
— Ты и не должен понимать женщин, Марти, — заявила Лэтуаль, потрепав меня по щеке.
— Ой, нуб, — покачала головой Эйла. — Это же параметр, а не навык. Как он может на кого-то давить? Параметры отображают уровень прокачки игрока. Иначе говоря — действуют внутрь, а не наружу. Потому что о том, что первично, цифры или возможности тела, ведутся постоянные споры.
То есть, я весь из себя такой харизматичный. Не путать с обаянием, кстати. Потому что они только в обиходе используются как синонимичные понятия. А на самом деле… Эх, вот где Википедия, когда она нужна? Не помню я точного определения, разумеется. Да и примерного не помню. Но помню, что отождествлять харизму с обаянием — это очень упрощённый и неточный взгляд. Хотя в играх параметр Харизмы часто как раз и отвечает за то, насколько персонаж вызывает симпатию у неписей. Впрочем, мне же до сих пор никто не попытался набить морду после первой же дурацкой шутки — так что, как ни крути, работает!
— О, Система, — простонала Алериона. — Зачем я с вами пошла? Что, будем тут лагерь разбивать и готовиться к ночёвке?
И вот даже Полководец мне помогает, почти бескорыстно, что ей эти мои карты, не такие уж они крутые. Хотя я немного её бешу, но ведь до сих пор не прибила.
— Нет, сейчас быстренько переночуем и дальше пойдём, — ухмыльнулся я, ущипнув Лэтуаль за задницу.
Просто эльфийка ко мне ближе всех стояла, а так-то надо бы равномерно распределять внимание на весь «гарем». Ну, не считая Трикси. А Эйле моё внимание, скорее всего, вообще до лампочки. Мда, вот такой хреновый у меня гарем.
Я глубоко вдохнул, медленно выдохнул и решил побыть серьёзным. Ну, до конца этого квеста. Или как получится.
— Ладно, действительно, пойдём уже убьём некроманта, — объявил я. — А то сбежит ещё.
Девушки промолчали, хотя и окинули меня скептическими взглядами. Ну да, ну да, не дорос я пока некромантов пятисотого уровня запугивать. А вот убивать… Попробуем, а там как пойдёт.
Глава 28. Логово некроманта
По пути через пещеры нам попались только четыре твари, такие же вялые, как первая. Одна так вообще валялась у стены и не подавала признаков жизни. Но поскольку дохлые системные существа растворяются в слизь, то, очевидно, какое-то подобие жизни в ней ещё теплилось. Я щедро позволил Изе и Лэтуаль разобраться со всеми четырьмя некротическими сущностями, девчонкам опыт нужнее, да и с тварей его капли.
— Некромант должен быть за следующим поворотом, там большая пещера, — сообщила Алериона.
Поскольку задание на уничтожение некроманта было изначально выдано Системой именно Полководцу, то и указатель направления к цели работал только для неё.
— Ща, пять минут передохнём и за дело, — решил я, облокачиваясь на перевёрнутую проржавевшую тележку для перевозки руды.
Поскольку по пути нам попадались и остатки рельсов, очевидно, что эти пещеры когда-то были шахтой. Уж не знаю, почему некромант выбрал их в качестве своего логова. Никакого запутанного лабиринта, да и вообще тоннелей не особо много. Уж при наличии квестового указателя вовсе никаких проблем, знай себе шагай.
— Как-то слишком легко всё, — не то пожаловалась, не то удивилась Иза. — Никакого сопротивления, монстры почти дохлые.
— Похоже на ловушку? — предположила Лэтуаль.
— Некромант был запер тут двести с лишним лет, — сообщила Алериона, поделившись с нами информацией, которую раньше скрыла. — Вход в пещеры перекрыт, выпущенные им рейды некротических сущностей уничтожались. Мы ждали, пока он ослабнет. Ну вот и дождались.
— То есть, ты нас привела за халявной экспой? — уточнил я догадку.
— Вроде того, — склонила голову набок Полководец. — Нельзя было быть уверенными… Та масса, что покрывала стены и потолок, я вообще без понятия, что это было и зачем. Навряд ли для красоты. Но ты очень удачно её уничтожил.
Я пожал плечами. Проблем-то, убить то, что не шевелится и не сопротивляется. С другой стороны, это у самого входа. Кто знает, вдруг дальше из потолка и стен полезли бы какие-нибудь тентакли? Запросто могло так быть. Или, скажем, ловушки с льющейся на голову кислотой. Да мало ли вариантов. Но из-за того, что я неаккуратно размахиваю мечом, мы этого уже никогда не узнаем. Ну и хрен с ним.
Впрочем, возможность ловушки всё ещё оставалась. Так что за угол я заворачивал с опаской, а заглядывал в пещеру с осторожностью.
— Кажись, мы опоздали, — вздохнул я, прекращая таиться.
И уже спокойно зашёл в пещеру. Посередине которой стоял скелет. Странной формы, точно не человеческий. Или собранный из разнородных костей каким-то палеонтологом-двоечником. От черепа одна макушка, но крепится к позвоночнику. Слишком много рёбер, во весь корпус. Кости рук и ног слишком тонкие и к ним тоже крепились небольшие рёбра, которые будто должны обхватывать руку. И ещё много более тонких косточек, торчащих внутри рёбер и выглядящих так, будто должны присоединяться к чему-то, в данный момент в конструкции отсутствующему. Хм…
Так, погодите! А почему это кости не растворились, превратившись в слизь? Или этот макет собран из останков несистемных существ?
— Какие нелепые костяные доспехи, — презрительно протянула Трикси.
Да, я подумал чуть раньше примерно о том же. Только с поправкой на то, что я-то не из мира меча и магии, ассоциации другие первым делом в голову приходят. Не доспехи — экзоскелет! Форма как раз подходящая, чтобы человек поместился внутри этой конструкции! Я такое в кино видел.
— То есть, некромант уже сдох и разложился, только его броня осталась? — спросила Лэтуаль.
— Туда посмотрите, — веско обронила Алериона.
Я проследил за её указующим перстом. Многого я успел навидаться в мирах Системы, и нелюдей убивал, и людей, но от увиденного меня едва не стошнило. Куча слизи, смахивающая на серо-бурое желе, которое нерадивый официант уронил на пол, шевелилась возле стены. И в нём явственно проступали очертания человеческого лица, которое силилось что-то сказать, но только булькало и пускало пузыри из слизи. Внутри виднелись то ли какие-то органы, то ли непереваренные остатки обеда, присматриваться я не стал.
Сотер. Уровень 502. Некромант.
326 страйков. Подлежит немедленному уничтожению.
Задание Системы: Уничтожение Игрока-Нарушителя.
Награда: Вариативно.
Штраф за отказ: Пять страйков.
Это желе всё ещё опознавалось системой как игрок. Значит ли это, что он всё понимает и не спятил? Вряд ли, очень сомневаюсь.
— Магия — отстой, — резюмировал я.
— Нет, — возразила Алериона. — Если пользоваться только Системными навыками и не читерить, то всё будет нормально. А он пытался экспериментировать, обойти ограничения Системы. Видимо, за двести лет угробил всех, кого мог, и начал ставить опыты на себе. Убей его.
— А чего сама не хочешь? — с подозрением поглядел на Полководца я. — Поди, кучу опыта отсыпят.
— Мне — не кучу, — пожала плечами она. — Разница в уровнях не настолько велика. И мне в любом случае засчитают квест на зачистку. А вот тебе…
— Не, я своё сегодня уже хапнул, — покачал головой я. — Пусть вон Иза или Лэтуаль качнутся.
— Мы так не договаривались, — нахмурилась Полководец.
— Да какая тебе разница, — настала моя очередь пожимать плечами. — Про мою хаотическую сущность и артефактный меч ты же уже всё выяснила.
Алериона подумала и кивнула.
— Лут с некроманта мой, — предупредила она. — А вот доспех можешь забрать, мне без надобности.
Она распахнула крылья, тем самым демонстрируя, почему ей костяной экзоскелет не подойдёт.
— И что этот доспех даёт? — спросила Иза, с явным интересом присматриваясь к костяной конструкции.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Хаотическая прокачка (СИ) - Батаев Владимир Петрович "Джокер J.K.R", относящееся к жанру Боевая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


